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今天,完美世界发布反腐公告:3名美术负责人涉嫌收受贿赂,已被拘留
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今天,完美世界发布反腐公告:3名美术负责人涉嫌收受贿赂,已被拘留

文 / 游戏那点事 零今天(1月15日),完美世界发布了一则措辞严厉的公司公告,披露了公司在持续推进反贪腐调查过程中,最新查实的三起员工严重舞弊及涉嫌违法犯罪案件。公告显示,2025年以来,完美世界在此前已公布多起员工与供应商内外勾结、营私舞弊、损害公司利益及违反利益冲突规定案件的基础上,持续畅通举报渠道,并陆续收到多条新的举报线索。经公司进一步核查确认,部分员工及供应商负责人的行为已涉嫌违法犯罪,完美世界已依法向公安机关报案,相关人员已被采取刑事强制措施。从此次公告披露的具体内容来看,涉案人员均来自核心项目与关键岗位,且问题集中在美术外包与采购管理环节。公告首先披露的是青云工作室相关案件。员

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UE5大作一登场就爆,从核心几人到近600人,对话主创:4年挑战极限
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UE5大作一登场就爆,从核心几人到近600人,对话主创:4年挑战极限

文 / 游戏那点事 恶魔摸摸猫顶流IP+UE5引擎+成熟MMO团队=?随着时间来到1月,感觉玩家们对于今年将会有哪些新游上线的关注又多了起来;每当我刷B站时,也往往会看到各种最受期待新品盘点的视频,像是《2026年必玩新游》、《2026年网游大爆发,从夯到拉排序......》等等。在一系列的讨论声中,我们总能看到一款产品的身影,那就是快手弹指宇宙旗下的自研MMO产品《诡秘之主》。背靠现象级的顶流小说IP的它,自曝光以来就备受原著粉丝乃至MMO玩家们的期待。虽然此前官方动作较少,隔几个月,甚至一年多才有些消息漏出,但每次动态都能引发外界的讨论与热议,视频的播放量也超百万级别,其影响力可见一斑。这

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刚刚,腾讯退股广州明昼科技:前库洛员工创立
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刚刚,腾讯退股广州明昼科技:前库洛员工创立

文 / 游戏那点事 斯蒂芬就在最近(1月14日),腾讯退出了广州明昼科技的投资。据了解,明昼科技的部分核心成员来自灵犀互娱与库洛游戏两家广州大厂,曾经深度参与过《战双帕弥什》《三国志·战略版》《风之大陆》等项目的研发工作,并且在2021年成立后不久就获得过来自腾讯的投资,占股比例达到15%。成立后研发4年,目前明昼科技旗下主打的产品为《黑色信标》,该产品国服于去年4月底上线,由世纪天成发行,由于团队成员的背景履历,《黑色信标》曾受到过一定的外界期待,但是最终在iOS游戏畅销榜上最高只来到50名的位置上,后续表现不佳迅速滑落,后期在榜单上已无踪影。国际服则早于国服,于去年4月10日上线

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小游戏赚翻了:超300款单季流水超千万,70款DAU超百万
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小游戏赚翻了:超300款单季流水超千万,70款DAU超百万

1月15日,2026微信公开课 PRO小游戏专场在广州举行。微信小游戏团队现场公布了最新生态数据:IAP小游戏月活跃用户达到3亿,IAA小游戏月活跃用户达到4亿,泛用户空间大。同时,2026年IAP首发新游激励上限提升至400万元,在iOS平台上,平台将接入苹果IAP支付能力,鼓励优质内容在小游戏生态中长线运营。2025年内,有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。01 IAA月活4亿、IAP月活3亿  激励新政鼓励优质内容 空闲时间玩几款小游戏,已经逐渐成为用户的一个娱乐习惯,小游戏也在为用户带来更多乐趣。小

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这款低调的新作悄无声息就爆了:月流水已超5000万,DAU破10万
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这款低调的新作悄无声息就爆了:月流水已超5000万,DAU破10万

编辑 / 游戏那点事 NOOZOO毫不夸张地说,在近数年时间里,小游戏都是所有厂商绕不开的核心议题。这一赛道的价值不止吸引着想要寻找增量的年轻厂商,对于不少“老牌”厂商而言,更是一次为老IP重新赋能、激发全新活力的重要机遇。毕竟一款成功改编的小游戏,所能带给老IP的效益远不止于获客拉新,甚至还能赋予其活出“第二春”的破圈重生。而《新弹弹堂》或许正是这样一款实现破圈重生的作品——根据官方披露的推广期数据显示,其小游戏版本的60日留存率高达App端的两倍。而在昨天落幕的2026微信公开课小游戏专场上,《新弹弹堂》制作人郑家铭以 “《新弹弹堂》IP的经典复现” 为主题的分享,详细

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2025全球收入Top20:第一名117亿,腾讯3款,米哈游1款,叠纸1款
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2025全球收入Top20:第一名117亿,腾讯3款,米哈游1款,叠纸1款

编译 / 游戏那点事 零近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年全年的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)具体来看:过去几年,《王者荣耀》在这些排行榜中往往都是遥遥领先——但2025年有所不同,《Last War》与之竞争激烈,并且还有六款游戏在2025年收入超过10亿美元。虽然竞争更接近了,但腾讯的这款MOBA仍然排在榜单首位。2025年,《王者荣耀》的收入为16.8亿美元(不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成),几乎全部来自中国,其第二大市场是美国,贡献了约850万美元。值

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Supercell内部800人大会:项目被砍、业务被裁撤,失败了怎么办?
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Supercell内部800人大会:项目被砍、业务被裁撤,失败了怎么办?

文 / 游戏那点事 西泽步乐观的底色,是敢于解剖痛苦。在游戏行业,Supercell“砍项目开香槟”的传统人尽皆知。很多人习惯将其与鼓励试错的理想主义放在一块理解,并且把它归纳为导向Supercell成功的诸多原因之一。的确,敢于正视失败,本身就是一种最高级的乐观。不过,就在昨天,Supercell在官网发布了一篇博客《What We've Learned from Failures》,替我们揭开了这份乐观背后稍显沉重的一面。博客的内容围绕Supercell近期的一次内部全员大会展开。会议现场,几位老员工代表面对台下的800名同事,详细复盘了公司过去各种各样标志性的失败瞬间,包括研发数年被砍掉

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2025大战结束:点点2款产品分成后破100亿大关,米哈游排第5、第8、第18
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2025大战结束:点点2款产品分成后破100亿大关,米哈游排第5、第8、第18

文 / 游戏那点事 Sieray最近,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2025年中国出海手游收入榜。(注:本排名按照App Store及Google Play双端IAP加总收入排序,不包括中国地区iOS及第三方安卓渠道收入,并且已刨除平台分成)从品类结构看,4X策略仍为出海收入第一品类,共有11款游戏入围,数量占比超三成;组队战斗RPG与开放世界RPG合计5款;休闲赛道亦有6款游戏上榜,涵盖二合、三消、Slots细分方向。2025年中国出海手游Top30总收入较2024年同期榜单同比增加16%,共有6款产品首次入榜,包括点点互动的《Kingshot》(奔奔王国)、

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飞杭州看了2个多小时演出,《燕云十六声》让人燃了起来
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飞杭州看了2个多小时演出,《燕云十六声》让人燃了起来

文 / 游戏那点事 雀雀子我记得上学时,历史课本里有过这么一个词:“燕乐”。书里写着,它是“隋唐至宋代宫廷宴饮时使用的歌舞音乐”,由于融合了声乐、器乐、舞蹈甚至杂技,被归为一种相当高雅的艺术形式。那时为了应付考试,我匆匆记下这个名词,对我来说,它只是纸面上一个平淡的定义。谁能想到,多年后的一夜,我会坐在《燕云十六声》(下称 燕云)一周年的特别演出现场,亲眼看见、亲耳听见这个词活过来。音律本身没有形状、温度,可当“燕乐”响起来的时候,现场却好像能看见日月轮转,感受冷暖起伏,还能体会游戏中那些我们熟悉却难以言说的情绪。就像接下来这段开场,我们不如先听一听:这是《燕云》的登录曲,现场很多人都在说,一

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仅demo就一夜爆火,被大厂签下:这家9年的外包公司起死回生了
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仅demo就一夜爆火,被大厂签下:这家9年的外包公司起死回生了

文 / 游戏那点事 Green.Y‍‍‍小团队的机遇。一直以来,网络上关于“丧尸危机在现实中是否可行”的讨论从未停止,“人类躲在家里几天,丧尸就会饿死”、“现代热武器面前,尸潮不堪一击”等观点屡见不鲜。然而,一款在去年5月进入大众视野的丧尸检查类模拟游戏《检疫区:最后一站》(Quarantine Zone: The Last Check),就很好地诠释了丧尸危机下全员检疫的重要性。这款由Brigada Games开发、Devolver Digital发行的产品,在Steam放出免费试玩版后迅速引爆关注。Demo上线当天便吸引超过1.7万人同时在线,相关实况视频在B站累计播放量突破千万

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三七互娱双线落子:投资AI前沿基金,入股前“倩女幽魂”主创公司
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三七互娱双线落子:投资AI前沿基金,入股前“倩女幽魂”主创公司

近日,三七互娱在投资领域动作不断,接连两笔交易押注前沿科技与游戏出海。昨日晚间(12月10日),三七互娱发布公告称,其全资子公司37 Starseek Co., Limited拟出资不超过200万美元,参与投资LighthouseFounders’FundL.P.。该基金目标规模不超过8000万美元,三七互娱子公司若足额出资,将占约2.5%份额。这只基金重点投向AI及其他相关泛科技领域,三七互娱指出,此举意在“协同主业发展”,完成公司在前沿科技赛道的战略布局,并寻求资本增值。公告提到,基金的另一普通合伙人Lighthouse Founders' Fund GP Ltd. 专注于“AI+产业应用

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11月小游戏观察 | 五人团队打造,微恐塔防小游戏成新黑马
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11月小游戏观察 | 五人团队打造,微恐塔防小游戏成新黑马

随着2025年进入倒计时,微信小游戏畅销榜Top100迎来了新变化,豪腾和三七旗下新游,展现出了明显的冲榜势头。引力引擎显示,11月进入微信小游戏畅销月榜的100款产品中,有17款小游戏为新入榜或重新入榜(以下统称新入榜)的产品。基于11月以来畅销榜走势,我们将从整体格局、头部变化以及新晋产品等维度展开梳理,带来一份数据亮点与趋势盘点。TOP 10《无尽冬日》首次掉出前三,《神器传说》《佣兵小镇》重入前10本期TOP 10变动较多,《无尽冬日》今年首次掉出前三,位列第四;雷霆的《道友来挖宝》名次上升至第三。厦门麟贝互娱《我的花园世界》免费榜稳定霸榜,畅销榜上名次再度上升,来到前五。这

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前Nexon CEO 深度访谈:《ARC Raiders》崛起背后的3A工业没落与游戏开发新模式
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前Nexon CEO 深度访谈:《ARC Raiders》崛起背后的3A工业没落与游戏开发新模式

3A曾经代表着质量,意味着一款游戏高水准,但近年大量令人失望的 3A游戏发布——从令人失望到糟糕透顶,再到《星鸣特攻(Concord)》——以及独立游戏和 AA 游戏的崛起,使得这些曾经举足轻重的字母如今仅仅成为了游戏制作预算的指标。持有这种观点的还有Nexon 前首席执行官 Owen Mahoney,他于 2021 年收购了 如今爆红的《ARC Raiders》的开发商 Embark Studio。Alinea Analytics 最新报告显示,《ARC Raiders》成为 2025 年 11 月 Steam 最畅销游戏,全平台累积销量突破 770 万份,营收超2.5亿美元。日前,Owen

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TGA真离不开中国游戏了
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TGA真离不开中国游戏了

今天(12月12日)9点,TGA颁奖典礼开幕。TGA 2025年度最佳游戏终于揭晓,《光与影:33号远征队》最终捧起了这座沉甸甸的奖杯,成为今年最受瞩目的游戏作品。本次TGA中,《光与影:33号远征队》一举包揽了最佳配乐/音乐、最佳艺术指导、最佳独立游戏首秀、最佳独立游戏、最佳RPG、最佳表演:Jennifer English、最佳叙事、最佳游戏指导,以及最终的年度最佳游戏总共9项大奖。之前,《光与影:33号远征队》拿下了12个奖项提名,也成为了TGA历史上单次获提名最多的游戏。能直面33夺奖成功的游戏并不多尘埃落定后,回头看11月TGA公布提名之时,舆论中几乎没有什么悦耳的声音。玩

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投资数亿,首闯都市开放世界赛道,CEO:老外做游戏未必卷得过中国
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投资数亿,首闯都市开放世界赛道,CEO:老外做游戏未必卷得过中国

上周四,重庆帕斯亚科技突然发布了一条长达9分多钟的《逆神者》首支预告,随即在B站收获了将近600万的播放量,引发了一轮圈内震动。虽然《逆神者》在2023年索尼之星计划的相关披露中露过脸,但当时我们并不知道详情。而这一整段连贯的实机演示,终于让我们对游戏主题有了清晰认知:一个关于练气士操纵五行能力,对抗蒸汽朋克大军直至“弑神”的故事和大世界跃然而出,很具辨识度——直引得玩家高呼国产大作“还有高手”?不过在看清本作的研发团队是帕斯亚后,部分朋友也表达了担忧。这家以《波西亚时光》和《沙石镇时光》两款模拟经营游戏在全球市场站稳脚跟的公司,早已在玩家心中树立了牢不可破的“可爱形象”。如今要制作这么一款风

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《影之刃零》定档,《33号远征队》横扫TGA,三七互娱投资AI前沿基金 | 陀螺周报
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《影之刃零》定档,《33号远征队》横扫TGA,三七互娱投资AI前沿基金 | 陀螺周报

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——让我们扮演一下“游戏公司CEO”。你坐在那个位置上,管理着一家230亿美元的公司。你必须在很短的时间内决定是否批准一个项目。你知道如果那个新项目做得不好,你就得向董事会解释为什么你烧掉了3亿美元的现金。对于那个规模的公司,你在董事会那里大概只有一次犯错的机会。如果你再一次犯错,他们就会公开要求你下台。到了第三次,就会有激进投资者介入。日前,Nexon前首席执行官Owe

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倒在2026前夕,二游《新月同行》宣布停更
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倒在2026前夕,二游《新月同行》宣布停更

又一款二游倒在了2025年。今天(12月15日),超自然都市题材的二次元游戏《新月同行》发布公告表示,游戏将于2025年12月15日版本更新后,停止更新。游戏已经在iOS商店下架官方在公告中坦言,“从立项到正式公测,我们经历了版号寒冬,也目睹了游戏市场的热烈,随之而来的还有二次元游戏品类的剧变,整体运营成本的高企。我们也深知自己的不足,但始终全力以赴,努力地设计制作每一个版本。但遗憾最终未能达到理想成绩。”复盘《新月同行》一路的历程,可以说是令人感慨。《新月同行》由乙亥互娱旗下的烛薪网络研发,最早在2022年11月首曝PV,于2024年10月24日上线,公测以来凭借独特的广东地域文化和精致的2

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新3D乙女游戏PV首曝,前猫耳FM创始人投身女性向赛道?
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新3D乙女游戏PV首曝,前猫耳FM创始人投身女性向赛道?

日前(12月11日),一款全新3D乙游《代号Sol》在多平台发布了首支正式PV「献上我深挚的忠诚」。截至发稿前,这支PV已在B站累积近40万播放量,在小红书上也掀起了一轮热烈的讨论。从官方页面所标注的“女性向”“乙女”“恋爱”等标签来看,这款新作的定位相当明确,基本可以确认其为一款乙女恋爱手游。但仅从首支PV发布后的评论区反馈来看,围绕它的讨论却迅速走向了争议。不少玩家都直接指出PV内的男主在发型与脸部建模上,与第一款3D乙游《恋与深空》存在较高相似度,甚至被调侃为“人山人海的脸”。截自小红书评论区具体而言,眉压眼、偏长的中庭比例、整体趋于安全区的成年男性五官组合,缺乏足够的记忆点和个性区分度

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大厂围猎、小团队求生:2025年,小游戏成了“难做”的生意?
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大厂围猎、小团队求生:2025年,小游戏成了“难做”的生意?

过去几年,行业讨论小游戏的主旋律总是离不开“增长”和“红利”,但到了2025年,这个市场在增长数字之外,显露出了更多结构性的变化。最直观的感受是,那些三五个人、几十万成本、靠一个点子撬动千万流水的故事,在今年几乎听不到了。打开畅销榜Top 50,你会发现名单固化得厉害,大厂直接把入场门槛抬到了原生App的级别。简单的换皮路子已经走不通,这也倒逼中小团队只能把目光聚焦在新玩法和创意上。这种变化某种程度上意味着小游戏市场已经从流量逻辑切换到了产品逻辑。但固化不代表停滞,玩法的深度融合、题材的挖掘,长线运营方式的转变,以及商业化模式等等,都在发生剧烈的变化。站在2025年年尾来重新审视这个市场:小游

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这份“00后”用户报告,藏着游戏厂商最想了解的新生代秘密
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这份“00后”用户报告,藏着游戏厂商最想了解的新生代秘密

近日,数据分析机构QuestMobile发布了一份《2025“00后”用户消费洞察报告》。该报告重点呈现“00后”用户的规模、娱乐时长以及在数字消费、内容选择、社交互动等方面的概况,为我们勾勒出了这一代“数字原住民”的群体画像。基于此报告,我们挑选了与游戏相关的内容并做分析,以便厂商了解这一新生代的喜好。“00后”用户规模达1.79亿,偏好强社交,拥抱AI新事物QuestMobile数据显示,截至2025年10月,中国“00后”用户规模达到1.79亿,占据全网人群结构的14.0%。这部分人群月度人均使用时长和人均使用次数分别达到217.6小时和3296.7次,同比分别增长了3.7%和4%,比全

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