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猛冲Top2、夯到“炸榜”:这次,鹰角击碎一切质疑
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猛冲Top2、夯到“炸榜”:这次,鹰角击碎一切质疑

文 / 游戏那点事 Sam昨天(4月17日),《明日方舟:终末地》(以下简称终末地)的「春晓时」版本正式上线了。对终末地而言,「春晓时」版本在各个方面都称得上是一场“关键战”。一方面,作为上线以来第一个核心章节版本,武陵城即将直面聂菲斯与阿达希尔蓄谋已久的全面进攻,让地区篇章主线剧情迎来阶段性高潮;而当初见带来的新鲜感逐渐消退、进入到“用内容说话”的长线阶段后,终末地铆足力量打出的“重拳”效果如何,同样会直接影响玩家和市场对于游戏未来走向的信心。所幸,在重重压力之下,终末地「春晓时」版本的表现可以说完全经受住了考验。有趣的是,昨天iOS商店疑似出现“炸榜”一整天的意外,版更当天的成绩无法被各榜

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《洛克王国:世界》流水为何连续霸榜?
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《洛克王国:世界》流水为何连续霸榜?

版块:吃大瓜 | 分享游戏新鲜事 | 第23期主题:《洛克王国:世界》流水为何连续霸榜?最近大伙是不是被俩个关键词给刷屏了,一个叫异色,另一个是炫彩。当大家都以为《洛克王国:世界》,是开服昙花一现,之后便泯然众人的游戏时,洛克王国项目组用内容和诚意告诉了大家,情怀+真诚真的能口碑和成绩双赢。游戏流水成绩iOS游戏榜单自开服以来稳定前三的位置,ios收入和讨论度也是大爆特爆,更新了几套时装出一个抓捕活动就能硬撼动《王者荣耀:世界》开服的营收排名,从开服的情怀体验到现在的全员刷异色活动,洛克王国到底经历了什么呢?又为什么能在如此内卷的游戏市场中取得玩家特殊的青睐呢?成功要素之一:情怀+大IP首先洛

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3月全球手游Top20:点点双王炸13.6亿杀入前十,三角洲第16
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3月全球手游Top20:点点双王炸13.6亿杀入前十,三角洲第16

文 / 游戏那点事 Sieray最近,外媒Mobilegamer.biz发布了2026年3月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)具体来看,《王者荣耀》继续稳居榜首,3月营收约1.33亿美元,但与1月(约1.88亿美元)、2月(约1.5亿美元)相比,明显出现大幅下滑。排名第二的《LastWar: Survival》表现稳健,3月营收约1.25亿美元,自2024年8月快速增长以来还从未跌破1.2亿美元大关。上个月,《Whiteout Survival》(无尽冬日)收入回升至1.12亿美元以上——该

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腾讯游戏2026的“惊喜炸弹”:稳居畅销Top3,被3000万玩家捧火
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腾讯游戏2026的“惊喜炸弹”:稳居畅销Top3,被3000万玩家捧火

文 / 游戏那点事 西泽步‍‍‍乘法做内容,减法做引导,无限做玩法。作为GaaS领域的第一个“精灵大世界”爆款,上线十多天后,《洛克王国:世界》引发的“精灵热”依然在持续升温。从客观数据来看,游戏上线首日13小时,新进便突破1500万,并在iOS游戏畅销榜Top3的位子上稳坐了7天。4月3日,官方更是宣布全网注册量突破了3000万大关。凭借一连串亮眼的热度与商业成绩,《洛克王国:世界》已经初步在长久以来被视为难以落地的“精灵大世界”品类,确立了一套成熟且领先的标杆形态。而要说这套形态在目前最直观、也最震撼的投射,却是在游戏之外:玩家们以惊人的速度,自发催生出了庞大的内容生态

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年营收50亿元,《超自然行动组》千万DAU,巨人Q1净利预增245%
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年营收50亿元,《超自然行动组》千万DAU,巨人Q1净利预增245%

今日,巨人网络甩出了两份成绩单,2025全年业绩快报和2026年第一季度业绩预告。财报数据很漂亮。2025年营收达到50.47亿元,同比猛增72.69%。归母净利润16.69亿元,增长了17.14%。扣非净利润约20.58亿元,同比增长26.83%。营收与扣非利润双双高增,是谁在撑场?答案很明显:《超自然行动组》。这款自研手游靠“中式微恐+搜打撤”的差异化玩法,硬是在休闲竞技品类里撕开了一道口子。长期霸占iOS免费榜TOP10,畅销榜最高冲到第4名。日活跃用户突破1000万——在国内手游市场,这是一个足以被归入“长青俱乐部”的量级门槛。更值得玩味的是技术层面的动作。据官方披露,这是国内首款在大

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26年3月中国手游发行商TOP30!
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26年3月中国手游发行商TOP30!

版块:排行榜 | 游戏相关数据榜单主题:3月手游发行商收入榜本榜单数据由Sensor Tower商店情报平台显示,统计范围为App Store + Google Play平台,扣除平台分成,不含第三方安卓渠道及广告收入,数据仅供参考。收入榜单简析腾讯凭借《王者荣耀》《和平精英》及新作《洛克王国:世界》的强劲表现,稳居榜首。其经典IP“洛克王国”的3D开放世界续作,上线一周即斩获近1300万美元收入,并一度超越《王者荣耀》登顶畅销榜,展现出顶级IP的巨大变现潜力。点点互动以11%的环比增长,稳居全球亚军。其双王牌《Whiteout Survival》累计收入已达45亿美元,另一款策略新品《Kin

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前Supercell成员创业团队:拿下2380万美元融资后,首作开测
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近日,据外媒pocketgame报道,芬兰初创游戏公司Bit Odd首款手游《Field Day》已在加拿大开启小规模测试。Bit Odd成立于2019年,由前Supercell核心成员Lasse Louhento与Jani Lintunen联合创立。Lasse Louhento是入职Supercell的首批员工之一,曾担任《部落冲突》的游戏负责人及艺术总监,Jani Lintunen也长期参与“Clash”系列相关产品的开发。融资方面,Bit Odd在2024年完成了1800万美元融资,由Griffin Gaming Partners领投,Makers Fund、Index Ventures

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开年太夸张了:蛋仔暴涨184%,超自然行动组再涨80%,三角洲日流水破纪录
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文 / 游戏那点事 Sieray最近,Sensor Tower发布了2026年2月中国手游发行商全球收入排行的TOP30。(下文简称TOP30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)随着情人节和春节的到来,不少厂商通过推出一系列重磅活动,推动产品日流水创历史新高。简单来看,腾讯和点点互动继续稳居榜单冠亚军;网易收入环比上涨44%,超越柠檬微趣跻身TOP3;库洛排名上升10位冲上TOP8;心动网络收入大涨105%,首次跻身TOP9;巨人网络收入大涨66%创下历史新高,排名跃升10位至TOP16。榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商还包括Joy Net、BeHeFun G

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2月全球手游收入Top20:和平精英收入暴涨,金铲铲第17,鸣潮第19
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2月全球手游收入Top20:和平精英收入暴涨,金铲铲第17,鸣潮第19

编译 / 游戏那点事 Sieray近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2026年2月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)具体来看,《王者荣耀》依旧稳居收入榜首,月收入超1.35亿美元——尽管环比下滑了近4000万美元,但考虑到2月份比1月份少了几天,且它的日均收入超过了600万美元,因此这种波动属于正常情况。与之相比,《LastWar》则迎来了逆势增长,游戏收入从1月的1.14亿美元环比增长至2月的1.28亿美元。Mobilegamer推测,Funfly的运营活动周期为双月制,因为自

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定档4月16日:叫板传统,一路大动刀子,这款SLG太狠了
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定档4月16日:叫板传统,一路大动刀子,这款SLG太狠了

文 / 游戏那点事 灰信鸽、willow‍‍‍没有过时的玩法,只有没跟上市场的设计。就在今天(3月3日),恺英网络的《三国:天下归心》正式定档4月16日了。提起三国SLG这条赛道,业内早已不乏“卷不动了”的声音。然而,作为今年率先冒头的SLG重磅新游,《三国:天下归心》不仅被恺英定位为“创新精品”,更打出了“全球首款开放自由交易的国战策略手游”的旗号。这名头,当然不能只靠喊,市场认不认才是关键。从当前数据来看,游戏热度不容小觑——TapTap预约榜Top8,预约量已突破250万。游戏既有市场看好,也有用户追捧,今日元宵佳节,人气主播“芜湖大司马”空降官方直播间,作为先锋福利官与众多S

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爆赚14亿后,公司被卖掉:但这家深圳厂商带着新品杀回来了?
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文 / 游戏那点事 Sam自从点点互动用《无尽冬日》掀起一股名为“WOS-like”的潮流之后,这个新兴的细分玩法已经成为了整个SLG品类最为火热、也涌现出最多爆款的兵家必争之地。而在近期,又一款WOS-like产品《West Game II》开始在海外市场崭露头角。早在去年10月,这款以美国西部为题材的新品就曾经进入过AppMagic发布的中国出海手游收入月度增长榜Top30,后续也一直保持着缓步抬头的成绩走向。据SensorTower平台数据显示,游戏目前的双端预估月流水已经达到170万美元(折合超过1165万元人民币),展现出了不俗的潜力。从游戏名称当中不难看出,《West Game I

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曝腾讯悄悄洽谈投资这家北京公司:成绩吓人,MAU已破3亿
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文 / 游戏那点事 Rcid‍‍‍俄罗斯方块的超进化?在过去几年里,出海无疑成为了中国手游行业的一大趋势。根据中国音数协游戏工委发布的数据,2025年中国自主研发游戏在海外的收入约为205亿美元(人民币1416亿),手游贡献了约超185亿美元(人民币1278亿)的收入。其中,大部分出海手游厂商的目光都聚焦于SLG、射击、RPG等主流品类上,在创造了不少佳绩的同时,也将这些品类市场“卷”成了红海。但实际上,关注度没那么高的休闲游戏赛道同样具有相当的潜力。这之中表现最为亮眼的,是一家看似平平无奇的国内游戏公司:Hungry Studio(北京迦游)。就在昨晚,据彭博社报道,腾讯

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收入连涨8年月活1.6亿,闷声挣钱:北京又悄悄跑出个“大佬”?
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文 / 游戏那点事 Jimmy如果有评选「2025年度游戏出海热词」的活动,那我一定会投“北京圈”一票。手握着《Whiteout Survival》(无尽冬日)和《Kingshot》(奔奔王国)两大爆款的点点互动无疑是去年出海的最大赢家;而早前的文章中我们讨论过,以柠檬微趣为代表的北京出海游戏厂商已经几乎垄断全球“合成类”赛道头部;在去年凭借着《Last Z:Survival Shooter》和《Dark War Survival》两个爆款异军突起的出海新星Florere Game同样是来自北京的团队......但卧虎藏龙的北京圈显然还有高手,在AppMagic最新发布的2025全球手游下载榜

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鹰角飙升7倍,王者暴涨105%,和平暴涨156%——开年第一战太猛了!
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鹰角飙升7倍,王者暴涨105%,和平暴涨156%——开年第一战太猛了!

文 / 游戏那点事 Rcid最近,Sensor Tower发布了2026年1月中国手游发行商全球收入排行的TOP30。(下文简称TOP30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)随着春节档临近,各大厂商无疑都会在全球市场竞争中不断加码。但相较于12月而言,榜单前段的变动并不算太大,几家厂商都用自己的方式在榜上站稳了脚跟;而榜单中后段的竞争则相当激烈,许多品类赛道都有重量级的动态。具体而言,TOP1-10这一头部区间中,三七互娱反压了叠纸一头,回到了第七的位置、沐瞳科技则冲到了第九;而在TOP10-20的腰部区间变化不少,鹰角网络和心动网络均强势入榜,分列第14和

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官媒背书,春晚亮相:最懂传统文化的射击游戏又“火”了
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就在今天(2月13日),新华社推出专题节目,报道了《暗区突围》手游年度主题军需“长夜终尽”的制作理念与创作历程。同时央视财经频道也发布了专题片,详细讲述了这一国风套装是如何借助相关技术,对传统文化进行数字化呈现。2月14日晚,《暗区突围》手游更是将与河南春晚推出共创节目《长夜终烬》,以创新的表演形式与观众共庆佳节。作为玩家期待已久的春节限定军需,即将于2月15日上线的长夜终尽秉持着《暗区突围》手游打磨多年的国风军事美学,让众多暗区玩家直呼腰杆终于挺直了,就等正式上线了。长夜终尽对传统文化元素的细腻运用,也让部分玩家肯定了官方的诚意,为IP的国风军需系列点赞。而套装里颇为独特、很少在FPS游戏里

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1月全球手游流水榜:《王者荣耀》11.9亿,《Last War》8亿,《无畏契约》首进榜
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近日,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2026年1月的全球手游收入排行榜及增长榜。(注:数据仅基于玩家在App Store和Google Play上的消费所产生的总收入,不包含第三方商店或网页商店数据,且已刨除平台分成)数据显示,2026年1月移动游戏市场全球玩家支出约65.27亿美元,环比增长4.7%,市场整体增速较去年12月有所回升。在收入排名方面,腾讯旗下《王者荣耀》以超过1.72亿美元(约合11.9亿元人民币)的月收入夺得第一,环比实现翻倍增长。该游戏在1月推出S42新赛季、新英雄及多款限定皮肤,有效拉动了玩家付费。据AppMagic估算,《王者荣耀》游戏日分成后收入整体稳定

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1月全球手游收入Top20:《王者荣耀》飙升110%,三角洲第13,原神第14
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1月全球手游收入Top20:《王者荣耀》飙升110%,三角洲第13,原神第14

编译 / 游戏那点事 Sieray近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2026年1月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)具体来看,《王者荣耀》的收入记录依旧亮眼,其内购收入在1月份实现了环比大幅增长,从12月的约7900万美元飙升至1月的1.72亿美元。这个收入与腾讯这款热门MOBA游戏的最高月度收入总额相当,距离其2021年10月创下的1.84亿美元历史纪录已相差不远。Scopely的《Monopoly Go》在几个月徘徊在1亿美元关口后,本月收入重新回升至1.2亿美元以上,较20

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北京圈一大批公司靠它赚疯了:第1名年入39亿,暴涨242%
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文 / 游戏那点事 Rcid‍‍‍“合”出休闲赛道的未来。前段时间,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2025年全球手游收入榜,其中中国手游可谓大放异彩,占据了榜单上近半的席位。在感慨这些头部手游吸金能力的同时,如果纵观上榜产品,不难发现:有越来越多深耕休闲赛道的手游正在强势突围。这其中的佼佼者,当属点点互动,旗下的新品《Kingshot》(奔奔王国)上线不到一年就已经跻身SLG品类畅销榜前三,与“老大哥”《Whiteout Survival》(无尽冬日)并驾齐驱,颇有后来居上的态势。除了利用休闲副玩法吸量的SLG产品外,作为休闲产品赛道主力的解谜类游戏表现也颇有亮点。其中《

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今天官宣停更:公测仅14个月,这款二游遗憾倒下了
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文 / 游戏那点事 NOOZZO就在今日下午16点,烛薪网络自研的都市超自然手游《新月同行》正式官宣停更。 目前游戏已全平台关闭充值与注册入口,且项目组承诺将于2025年12月30日12:00,公布详细退款处理方案。(上下滑动查看)《新月同行》为烛薪网络自研,其国服由乙亥互娱发行,后续的日韩及港澳台服(港澳台未上线)则由Garena发行。这样的结果,在玩家眼里其实早有端倪——二游赛道卷得飞起,中小厂商产品停服,停更什么的已是家常便饭;再加上官方12月9日那份版本延期公告,大家心里多少都打好了预防针。可当停更公告真砸下来时,许多玩家还是忍不住一声叹息。01 早有端倪&nbsp

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版号到手,有点上头,B站抓宠手游今天突然首曝
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文 / 游戏那点事 Jimmy今日(12月19日)B站旗下的抓宠手游《闪耀吧!噜咪》突然公布了预告片并开放了首测招募。但相信有一直留意B站手游资讯的朋友在《闪耀吧!噜咪》首曝前就已经发现了不少蛛丝马迹:先是产品的名字在11月份下发的版号名单中赫然在列;其次是在首曝前,游戏在B站平台就已经注册了官号,并且上线了官方网站,虽然官网「页面因为过于可爱无法显示」,但画面下方却留下了一行“神秘数字”,破译过来大概就是本次PV的首曝时间「2025·12·19」。而在看过首曝PV之后,估计不少朋友都会有同样的感觉:《闪耀吧!噜咪》似乎和早前公布的那些主打“3D大世界+帕鲁like”的抓宠类手游都不太一样。首

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