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独家专访|网易最牛射击事业部杀回来了:搬迁上海,扩张版图,在研3A大作
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独家专访|网易最牛射击事业部杀回来了:搬迁上海,扩张版图,在研3A大作

文 / 游戏那点事 willow在国内一众明星团队中,网易荒野事业部始终是一个很难被简单概述的存在。作为少数几个稳居出海第一梯队的游戏工作室,从《荒野行动》在日本市场建立优势,再到《Blood Strike》在新兴市场快速崛起,这些年荒野事业部一直在围绕射击品类默默拓展自己的能力边界。因此,哪怕他们平日里没有太过高调扎眼的做派,却还是能接二连三地用产品刷新外界对他们的认知。(据了解,2025年《荒野行动》三方支付比例已达50%+,此后游戏仍多次冲顶,可见榜单已无法完整体现荒野日服的营收能力,图源:七麦数据)而就在近期,《Blood Strike》全球注册用户累计已突破1.7亿,同时游

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爆肝八个月,今天蛮啾给3D二游玩了把大的
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爆肝八个月,今天蛮啾给3D二游玩了把大的

文 / 游戏那点事 西泽步‍‍‍沉得住气。距离《蓝色星原:旅谣》(下称《蓝色星原》)的上一次露面,已经过去了八个月。今天,游戏迎来了二测「恒序测试」,预约量也随之突破了1000w。前两周,我去上海参加了他们的线下闭门试玩会,提前体验了二测的新版本。和项目组的同学面对面聊完,我的真实感受是:他们受行业外部环境影响不大,很沉得住气,也正在按部就班地推进着一切玩家所关心的内容。但老实说,《蓝色星原》要做的事放在当下应该是极具挑战性的。他们选择了把产品体验打磨得更“重”一些,也希望把“高规格美少女RPG”和“丰富奇波生态”这两碗水端平。这对团队的产能和系统整合能力都称得上是极大的考验。产能没

2025
心动利润增长89.2%,黄一孟首度披露「TapTap Maker」现状及发展方向
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心动利润增长89.2%,黄一孟首度披露「TapTap Maker」现状及发展方向

今日(3月27日),心动发布了截至2025年12月31日止财政年度全年业绩并召开了电话会议。根据财报显示,2024年心动网络全年实现收入约57.64亿元,同比增长15.0%。净利润15.35亿元,同比增长89.2%。截自心动2025全年财报毛利达到42.55亿元,同比增长22.3%,毛利率由去年的69.4%提升至73.8%,盈利能力进一步增强。从业务结构来看,游戏仍是核心收入来源。心动全年游戏业务收入约37.96亿元,同比增长10.5%。其中,网络游戏收入约35.96亿元,同比增长8.4%,主要受益于《仙境传说M:初心服》《心动小镇》《火炬之光:无限》以及2025年6月上线的《伊瑟》等产品贡献

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今天,它官宣大手笔分红14亿:年利润暴涨了97%
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今天,它官宣大手笔分红14亿:年利润暴涨了97%

文 / 游戏那点事 Rcid今天(3月26日),是吉比特成立的第22年,他们发布了2025年年度财务报告,用一份漂亮的答卷来为自己庆生。报告显示,公司在去年的营业收入达到62.04亿元(人民币,下同);其中归属于上市公司股东的净利润17.93亿元,同比去年增加了8.49亿元,增长幅度达89.92%;而扣除非经常性损益的净利润为17.31亿元,同比增长97.39%。值得一提的是,去年吉比特境外营业收入合计9.29亿元,同比增加85.80%。得益于去年业绩的良好表现,吉比特将向全体股东每10股派发现金红利70.00元(含税),2025年全年现金分红金额(包含已实施的2025年中

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当游戏画面越来越真,他们用真人演出模糊的游戏世界
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当游戏画面越来越真,他们用真人演出模糊的游戏世界

本文经授权转载自游戏研究社(ID:yysaag)作者:藻起这两天游戏圈最令人瞩目的新闻,大概就是DLSS 5的发布了。——但这里我们不聊DLSS 5“真人级别”的画质,而是来看看另一个真人实拍出的“游戏世界”。刚刚结束的奥斯卡颁奖典礼上,一支名叫《Your Way Out》的广告短片意外成为了网友们的话题焦点。短片的剧情其实很老套,简单来说,就是游戏版《楚门的世界》:一个NPC发现自己受系统操控,逐渐觉醒,最终冲出游戏世界的故事。正因如此,这支短片刚发布时并没引起太多关注,大部分人一直以为这个“游戏世界”就是真人和游戏画面的结合。直到后来幕后纪录公布,人们才知道本片的绝大多数镜头,都是剧组靠真

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一年净赚近亿,这家“女性向游戏老厂”靠小游戏打“翻身仗”
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一年净赚近亿,这家“女性向游戏老厂”靠小游戏打“翻身仗”

今日(3月24日),友谊时光发布2025年全年业绩报告。报告中最亮眼的数字莫过于:全年收益约12.48亿元(人民币,下同),同比增长7.3%;年内溢利约9316.5万元,而去年同期还是亏损4885.6万元,同比暴涨290.7%。连续亏损2年后,友谊时光的这份成绩单多少有些出人意料。而深究其原因,小游戏和AI,成了这场翻身仗的关键助攻。小游戏:从“移植”到“原生”的转身友谊时光的扭亏为盈,小游戏业务功不可没。财报明确写道,公司收益增长的主要原因是“以《杜拉拉升职记》《凌云诺》和《熹妃传》为主的小游戏带来的增量,高于老产品随着生命周期自然回落的收益”。这并非一日之功。早在2024年,这家公司就开始

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B站突然首曝一款新作,杀成红海的SLG它还敢进?
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文 / 游戏那点事 恶魔摸摸猫‍‍‍再起波澜。我没想到,B站的下一款三国SLG居然藏得这么深。这周三(3月18日)上午,由光荣特库摩授权,奇侠互娱和B站联合研发发行的SLG游戏《三国志:王道天下》正式首曝,并且同步开启全平台预约和首次测试的招募。消息一出,像一枚石子砸进了平静的水面,激起了层层的波澜。无论是行业内,还是玩家侧,关于游戏的讨论声都在持续高涨。而之所以《三国志:王道天下》受到如此高的关注度,原因也不难理解。一是,光荣特库摩的《三国志》IP授权。虽然年年大家都说《三国志》不行,炒冷饭,但这个IP在核心策略玩家群体之中还是有着很高的影响力。更不用说,上一个拿到了这个IP的手游

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一边造痛房,一边“揍”策划:这群玩家在游戏里把日子过成了段子
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一边造痛房,一边“揍”策划:这群玩家在游戏里把日子过成了段子

文 / 游戏那点事 恶魔摸摸猫‍‍‍玩法即社区,社区即玩法。“痛房” —— 一种从“痛包、痛衣、痛伞、痛柜、痛墙“,一步步将极繁美术,从单品扩充成沉浸式生活场景的痛文化极致延伸。从2023年到2026年,随着年轻Z世代用户的兴起,B站出现了大量“痛房装修”视频,他们把出租屋或自己的小房间,贴满喜欢的动漫海报,摆满好看的手办和周边,打造出一个完全属于自己的“精神角落”。痛房甚至横跨二次元圈,入侵到旅游酒店、轰趴派对的住宿产业,短短数年时间内相关搜索量暴涨320%;某些知名痛房,节假日甚至需要提前2个月预订,成为粉丝打卡的热门去处。但是想要打造这样一个柏拉图式的精神空间并不容易。装修视频

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GDC2026 | 72小时千万玩家、Discord第一社区,网易又给行业上了一课
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GDC2026 | 72小时千万玩家、Discord第一社区,网易又给行业上了一课

在当下的游戏市场,多人射击赛道早已是一片竞争激烈的红海,而基于知名IP的游戏产品则常常面临“高开低走”的困境。对于竞技类游戏开发者而言,还往往陷入另一层两难:既要还原角色能力与世界观,又必须保证竞技公平与玩法平衡,这使得不少项目在设计阶段就步履维艰。然而,网易的《漫威争锋》却走出了一条不同的路径。自2024年12月全球上线以来,这款超级英雄团队PvP射击游戏不仅上线首日登上Steam全球畅销榜TOP2,更是72小时内吸引千万玩家,两周内突破2000万用户规模。与此同时,其官方社区也早已成长为Discord上全球规模最大的游戏社区。进入长线运营阶段后,《漫威争锋》的表现依然稳健,在2025年成为

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习惯了“游戏黑话”的一代,还会好好说话吗?
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习惯了“游戏黑话”的一代,还会好好说话吗?

游戏在此刻提供的不单是解释世界的理由,同样是参与世界的方式。作者 |Fleming编辑 | L题图 | 《穿越火线》游戏,为我们创造了一个与现实世界既平行又独立的世界。似乎从《黑神话:悟空》掀起全民狂欢开始,游戏正以前所未有的频率成为社交媒体的引爆点。无论是引发广泛讨论的“情感反诈模拟器”,还是源自三角洲的菜市场跑刀教程,谈论的焦点早已不再紧盯着建模精度或关卡设计,而总是不可避免地转向了更深层的社会议题。(图/情感反诈模拟器)当我们指着大洋彼岸谈论“斩杀线”,或者面对他人的愤怒与痛苦,下意识感叹“破防”时,游戏早已不再只是屏幕里的消遣,同时亦成为理解并重构现实的底层代码。正如《打怪:电子游戏怪

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魔方2026率先炸场:一场大狂欢,点燃了近5000万“小洛克”的急切等待
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魔方2026率先炸场:一场大狂欢,点燃了近5000万“小洛克”的急切等待

文 / 游戏那点事 西泽步‍‍‍用最大的野心,做最踏实的事。3月26日,《洛克王国:世界》即将正式迎来全平台上线。作为魔方最具投入深度和玩家情感沉淀的IP续作,为了在上线前夕向外界全面展示这款产品的最新进展,官方面向玩家于3月12日至14日在广州塔举办了一场为期三天的线下试玩会,并于今天(3月13日)特设了一场前瞻发布会。活动消息公布后,很快在社媒平台上引发了热烈讨论。随处可见全国各地IP玩家的留言,希望官方能把试玩活动多开几天;也有不少同好专程抢了来广州的票,赶来参加这场上线前的预热活动。作为满打满算的15年老洛克,我非常理解玩家们这份急切的心情。相比之下,就住在广州、搭几站地铁就

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偷偷发力,今天它帮腾讯抢下了畅销Top1
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偷偷发力,今天它帮腾讯抢下了畅销Top1

文 / 游戏那点事 NOOZOO、willow就在今天(3月12日),腾讯魔方工作室出品的《QQ经典农场》登顶微信小游戏畅销榜,并跻身小游戏人气榜第7。哪怕先前业内对于项目的成绩普遍早有预期,但《QQ经典农场》的火爆仍然超出了许多人的想象。不仅如此,如果我们把时间线细细捻开,你其实还能看到《QQ经典农场》跑出了一条羡煞旁人的增长曲线。从首日全网用户突破3000万,再到上线第三天登顶微信小游戏人气榜,以及一个月后稳步爬升至微信小游戏畅销榜TOP1......这些绝大多数小游戏团队可望而不可及的成就,《QQ经典农场》只用了一个月时间就轻松将其速通。而令我感到意外的是,据DataEye信息

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今天畅销新高,仅1个月冲进Top18:深圳公司也来抢女性向了
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今天畅销新高,仅1个月冲进Top18:深圳公司也来抢女性向了

文 / 游戏那点事 Rcid‍‍‍圆一个大女主梦。新春伊始,万象更新,小游戏行业在新的一年也迎来了许多可喜的变化。其中最值得关注的,就是女性向模拟经营游戏的崛起。其中,《我的花园世界》再现了先前在国庆假期创造的辉煌战绩,利用已有成功经验的实体花束营销活动积攒了大量社交热度,日活突破了1000万,在微信小游戏畅销榜上霸榜了整个春节假期。而另一款同样瞄准女性用户需求的游戏——《时尚百货城》也在春节期间攻城掠地。这款在1月29日才上线的新游,发展态势惊人。在上线至今大概一个月的时间里,它登顶了iOS游戏免费榜、畅销排名稳步上升,并在今天冲到了游戏畅销榜Top18。那么,《时尚百货城》是怎么

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定档4月16日:叫板传统,一路大动刀子,这款SLG太狠了
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定档4月16日:叫板传统,一路大动刀子,这款SLG太狠了

文 / 游戏那点事 灰信鸽、willow‍‍‍没有过时的玩法,只有没跟上市场的设计。就在今天(3月3日),恺英网络的《三国:天下归心》正式定档4月16日了。提起三国SLG这条赛道,业内早已不乏“卷不动了”的声音。然而,作为今年率先冒头的SLG重磅新游,《三国:天下归心》不仅被恺英定位为“创新精品”,更打出了“全球首款开放自由交易的国战策略手游”的旗号。这名头,当然不能只靠喊,市场认不认才是关键。从当前数据来看,游戏热度不容小觑——TapTap预约榜Top8,预约量已突破250万。游戏既有市场看好,也有用户追捧,今日元宵佳节,人气主播“芜湖大司马”空降官方直播间,作为先锋福利官与众多S

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爆赚14亿后,公司被卖掉:但这家深圳厂商带着新品杀回来了?
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爆赚14亿后,公司被卖掉:但这家深圳厂商带着新品杀回来了?

文 / 游戏那点事 Sam自从点点互动用《无尽冬日》掀起一股名为“WOS-like”的潮流之后,这个新兴的细分玩法已经成为了整个SLG品类最为火热、也涌现出最多爆款的兵家必争之地。而在近期,又一款WOS-like产品《West Game II》开始在海外市场崭露头角。早在去年10月,这款以美国西部为题材的新品就曾经进入过AppMagic发布的中国出海手游收入月度增长榜Top30,后续也一直保持着缓步抬头的成绩走向。据SensorTower平台数据显示,游戏目前的双端预估月流水已经达到170万美元(折合超过1165万元人民币),展现出了不俗的潜力。从游戏名称当中不难看出,《West Game I

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曝腾讯悄悄洽谈投资这家北京公司:成绩吓人,MAU已破3亿
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曝腾讯悄悄洽谈投资这家北京公司:成绩吓人,MAU已破3亿

文 / 游戏那点事 Rcid‍‍‍俄罗斯方块的超进化?在过去几年里,出海无疑成为了中国手游行业的一大趋势。根据中国音数协游戏工委发布的数据,2025年中国自主研发游戏在海外的收入约为205亿美元(人民币1416亿),手游贡献了约超185亿美元(人民币1278亿)的收入。其中,大部分出海手游厂商的目光都聚焦于SLG、射击、RPG等主流品类上,在创造了不少佳绩的同时,也将这些品类市场“卷”成了红海。但实际上,关注度没那么高的休闲游戏赛道同样具有相当的潜力。这之中表现最为亮眼的,是一家看似平平无奇的国内游戏公司:Hungry Studio(北京迦游)。就在昨晚,据彭博社报道,腾讯

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《守望先锋》手游今天突然曝光,大的要来了?
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《守望先锋》手游今天突然曝光,大的要来了?

文 / 游戏那点事 Rcid‍‍‍从回归,到未来。最近(2月24日),暴雪正式公布了《守望先锋》系列的最新作品——专为移动端打造的《Overwatch Rush》。在《守望先锋》大更新后热度仍未消退的背景下,该消息一出就引爆了玩家社区,IGN在油管上发布的游戏实机视频在短短12小时内播放量就达到了10w+,b站上的转载视频也有相当高的热度。作为一款俯视角英雄射击游戏,与原作调性大相径庭的《Overwatch Rush》不出意料地引起了玩家们的热议。质疑的声音固然不少,但同样有许多玩家对暴雪的这次新尝试表现出了认可与期待。据了解,目前游戏处于早期开发阶段,后续将会在某些国家地

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不卷也不吵了,游戏圈顶流全在B站吃席
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不卷也不吵了,游戏圈顶流全在B站吃席

今天(2月19日)是大年初三,旧年至此,算彻底翻篇了。城市的节奏慢了下来,全家围炉而坐。年轻人坐在席间,像走流程一样应付完工作、婚恋、未来规划等必答题后,留给自己的时间,总显得有些淡淡的。还能聊点什么?好在如今的“过年”早就不是标准答案。打开手机,玩游戏、刷视频,再没人觉得这是不合时宜,反而成了一种默许的充电方式。在无数个家庭里,团聚正以更柔软、更多元的方式展开。有人饭后拉朋友开黑,有人把电视晚会当背景音听个响。年轻人更默契,点开同一个视频,弹幕里和陌生人一起吐槽、玩梗,与素未谋面的网友共享一段短暂却真实的节日默契。顺着这一点往下看,就不难发现,今年哔哩哔哩的春节年货,格外充足。这个向来被认为

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刚刚官宣超9000万DAU,再创新高:《和平精英》把年味拉满了!
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刚刚官宣超9000万DAU,再创新高:《和平精英》把年味拉满了!

文 / 游戏那点事 willow、Green.Y提起“年味”,你第一时间会想起什么?是过年时的鞭炮声,是除夕夜里的团圆饭,还是每年客厅都会传出的春晚背景音?对不同的人来说,春节的“年味”有着很多种形式,但对我,或者说对于大多数玩家而言,每年必不可少的“年味”还有一个,那就是三两好友一起,痛痛快快地打上几局游戏。作为在2025年射击品类中实现App Store霸榜TOP1次数最多的游戏,《和平精英》最新公布的马年除夕DAU数据更是达到了9000万,同样令人惊讶的还有旗下玩法模块绿洲启元的DAU也达到5800万的新高,从去年国庆的3300万到今年除夕的5800万,绿洲启元凭借持续加码的投入,仅用4

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传Nexon与暴雪合作开发星际IP射击游戏,而且不是星际唯一新作?
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传Nexon与暴雪合作开发星际IP射击游戏,而且不是星际唯一新作?

据韩媒报道,Nexon正在基于暴雪经典IP星际争霸开发一款新游戏。消息称,Nexon于2025年与暴雪签署了关于该IP的内容开发合作协议,并于今年2月确认获得开发与发行权。目前Nexon已完成了组建专门团队、招募关键人员等前期准备,并进入积极开发阶段,据报道,该项目预计将以射击游戏的形式呈现,而非《星际争霸》系列传统的RTS游戏,开发团队或为Nexon旗下曾开发《突击风暴》等知名射击游戏的“射击事业部”(Shooting Division/Shooter Headquarters)。而韩国著名《星际争霸》MOD创作者、“Shrine Breaker”开发者崔俊浩(Choi Jun-ho)将担任

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