游戏产业

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广电总局部署开展“AI魔改”视频专项治理,为经典IP划红线
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广电总局部署开展“AI魔改”视频专项治理,为经典IP划红线

今日(12月31日),为规范“AI魔改”视频的传播秩序,国家广播电视总局发布通知,宣布自2026年1月1日起,在全国范围内开展为期一个月的专项治理行动,集中清理利用AI技术对经典影视内容进行恶意改编、解构的短视频作品。此次治理重点指向基于四大名著、历史题材、革命题材以及英模人物相关电视剧进行“AI魔改”的内容形态。根据《国家广播电视总局部署开展“AI魔改”视频专项治理》的通知,本轮行动明确划定了内容监管“红线”,重点整治三类突出问题:其一,严重背离原作精神内核与角色设定,通过极端改编颠覆基本认知、消解社会共识;其二,内容刻意渲染血腥暴力、猎奇低俗元素,传播错误价值导向,违反公序良俗;其三,存在

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2025手游出海图鉴:谁在重塑收入榜?
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2025手游出海图鉴:谁在重塑收入榜?

随着2025年即将结束,中国移动游戏出海的年度成绩单也基本落定。回顾全年,行业表面看似波澜不惊,但当审视Sensor Tower 2025 年月度出海收入 Top 30 榜单时,便能察觉市场正悄然演变:以往由传统重度游戏占据头部的位置正在被打破,点点互动、柠檬微趣、Florere Game 等旗下融合休闲玩法的产品,凭借对细分赛道的深度挖掘,在今年出海舞台上成为了真正的主角。基于Sensor Tower 1 月至 11 月的榜单数据,我们梳理出以下四大看点。看点1、2025年的“主角们”2025年,频繁令行业感到惊喜的,正是以下几家在玩法融合与赛道深耕上表现突出的厂商。1.点点互动:冰雪王座的

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微信小游戏2026年利好新政,沐瞳模拟经营新品首曝| 陀螺周报
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随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——“我并不认为这(魂类游戏)算是一种全新的发明。确切地说,是我们的设计与 FS 社的基因恰好填补了市场上没有的那块拼图。”近日,FromSoftware的CEO 宫崎英高表达了对“魂游”逐渐成为一种热门类型游戏的看法。——“延续成功路线永远是更省力的选择,而主动放弃成熟品牌,意味着承担更高的不确定性。”近日,前《GTA》总监Vermeij评

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巨额资本整合、平台新政、小众产品逆袭......2025年带给我们哪些震撼时刻?
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巨额资本整合、平台新政、小众产品逆袭......2025年带给我们哪些震撼时刻?

回望2025,这一年注定是全球游戏产业史上浓墨重彩的一笔。如果说前几年的主旋律是“在凛冬中蛰伏”,那么2025年则是“在变化中重构规则”。这一年,巨额资本重绘版图,全球主要监管机构对“平台税”高墙连番重锤,同时国产游戏在海外市场发起新一轮攻势......行业迎来了新一轮的洗牌。本文,我们挑选出2025年全球游戏行业的部分大事件,一起回顾这一年的重要时刻。巨额资本:内容帝国的顶级整合2025年的资本市场,主旋律是“超级整合”,巨头们试图通过吞噬顶级资产来构建护城河。最令人震撼的交易发生在12月,流媒体与IP市场的格局被改写。网飞(Netflix)正式官宣以827亿美元的天价收购华纳兄弟。这场交易

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2026年A股首个交易日全线飘红,游戏股普涨三七互娱强势涨停
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2026年A股首个交易日全线飘红,游戏股普涨三七互娱强势涨停

今日(1月5日),A股迎来马年首个交易日,三大股指全线高开,市场洋溢着一片暖意。截至收盘,沪指上扬1.38%,深成指攀升2.24%,创业板指表现更为强劲,涨幅达到2.85%。两市成交额突破2.5万亿元,较前一交易日显著放量超5000亿元,资金入场情绪高涨。盘面上看,脑机接口、AI应用、半导体及创新药概念股纷纷走强。游戏板块尤为亮眼,成为资金追逐的热点。截至收盘,游戏ETF(516010.SH)大涨4.55%,个股方面,汤姆猫、新迅达与三七互娱涨幅均超过10%,其中三七互娱更是一举封死涨停板。世纪华通、恺英网络、天娱数科等跟涨超过5%,昆仑万维、掌趣科技、奥飞娱乐等也均有不错表现。游戏股此番集体

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角色不歪、取消抽卡都救不了二游?玩家是真想把厂商“逼死”啊!
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角色不歪、取消抽卡都救不了二游?玩家是真想把厂商“逼死”啊!

对二游而言,2025无疑是极其失落的一年。论产品,继2024年的《鸣潮》《绝区零》之后,翻遍2025全年找不出一款稍有成绩的新品;而《千年之旅》《雾境序列》《黄金四目》《归龙潮》《新月同行》等明星产品先后停更、停服,更为整个二游赛道的生存现状蒙上了一层阴影。论市场,国内二游市场存量竞争加剧。点点数据发布的《二次元移动游戏体验评测分析报告》显示,2025年前三季度二次元手游收入112.6亿元,同比2024年同期下滑4.2亿元,市场增长红利不再。同时,二游玩家的游玩兴致也出现明显回落——数据显示,2025年Q1和Q3,二次元手游下载量分别锐减33.85%和19.81%。当长线更新内容型游戏的“吸金

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开发者必看指南:2025年各省市游戏扶持政策复盘|年终特辑
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开发者必看指南:2025年各省市游戏扶持政策复盘|年终特辑

2025年,中国游戏产业迎来了前所未有的政策支持浪潮。从年初到年尾,从中央部委到地方政府,一系列密集出台的扶持政策,为行业的未来发展描绘出一幅清晰的蓝图。时至年末,陀螺君统计了过去一年各省市的游戏扶持政策,希望有助于广大游戏开发者理解这轮政策红利的核心方向,以更好地把握市场脉搏,在内容创作、技术研发与市场拓展上抢占先机。国家定调:游戏成为提振消费与科技创新的重要抓手政策的东风,首先源于国家层面的战略定调。今年上半年,中共中央办公厅、国务院办公厅于3月印发的《提振消费专项行动方案》首次明确将“支持游戏、电竞及周边衍生品消费”写入文件,标志着游戏产业作为现代服务消费的重要组成部分,其地位获得了国家

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米哈游投资连中三个IPO,腾讯六款手游狂揽279亿,益世界新作《疯狂水世界》上线丨陀螺周报
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随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——“没人想要AI垃圾。”最近,行业分析师Joost van Dreunen在接受采访时,谈到了他对AI的看法。他认为,那种简单地用AI来生成大量低质量、无差别内容的做法是没有出路的,因为玩家根本不想要这些东西。在他看来,AI真正的价值不在于替代人类去“创作”,而在于优化工作流程、提高生产力。他进一步解释说,AI可以降低开发的成本和复杂度,这反而给了那些有创意的小团队一个

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德国拨款10亿加码游戏,全球游戏大国都在“真金白银”抢人才
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近日,据外媒报道,德国政府宣布自2026年1月起,将年度游戏产业扶持基金提升至1.25亿欧元(约合10.17亿元人民币)。此举被视作德国在全球游戏产业竞争中强化自身地位的重要信号。德国游戏行业协会董事总经理费利克斯·法尔克对此表示,这是一个“富有雄心的政府”所作出的选择,并明确表示德国旨在成为全球游戏开发版图中的关键枢纽。这一政策调整并非孤立事件,而是全球范围内游戏产业战略布局加速的缩影。德国:游戏扶持资金从5000万欧元追加至1.25亿欧元德国对游戏产业的支持呈现阶梯式增长:2024年为5000万欧元,2025年提高至8800万欧元,2026年将进一步增至1.25亿欧元。这一增长轨迹反映出该

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智明星通总裁张磊辞任,3个月前曾被停职调查
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昨日晚间(1月14日),智明星通突然发布公告,公司董事兼总裁张磊因个人原因辞去所有职务,辞任即日生效。公告称其离职“不会对公司生产、经营产生不利影响”,并对张磊过往贡献表示感谢。 这场离职并非毫无征兆。去年10月,智明星通内部已发生一系列高层震动:总裁张磊被停职调查,发行体系负责人张金鑫、发行一部负责人刘源畅相继遭免职。彼时,有知情人士透露此次调整与相关人员在工作中出现重大疏漏有关。为确保业务稳定,母公司中文传媒随后派驻工作组入驻,暂时接管涉事高管的职责范围。公开资料显示,张磊早年曾任职于中国石油华北天然气销售公司,2014年至2016年曾在国家发改委经济运行调节局工作,2016年下

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完美世界反舞弊再出重拳:3名美术相关负责人涉嫌贪腐,已移交公安机关
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今天(1月15日),完美世界发布《关于部分员工严重舞弊涉及违法问题的公告》,称2025年查处了多起员工与供应商内外勾结、营私舞弊、损害公司利益及违反利益冲突规定的案件,并发布了相关处罚公告明确表达了对贪腐舞弊行为零容忍的态度。此前公告发布后,完美世界持续畅通举报渠道,陆续收到多条举报线索。经查,部分员工及供应商负责人的行为涉嫌违法犯罪,已向公安机关报案。公告如下:1、刁忠奇,工号100916,青云工作室新诛仙世界项目美术部组长在职期间,涉嫌利用职务便利,伙同供应商抬高采购价格,索取、收受供应商贿赂,侵占公司财物,于近日被公安机关依法刑事拘留。公司对其予以辞退处理,永不录用。2、宋于洋,工号10

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2026年Q1新品扎堆:这条腾讯All in 的赛道,会不会太挤了?
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2025年,是射击品类火力全开的一年。针对射击游戏塞满全年的现象,此前游戏陀螺曾撰写相关稿件做过梳理——本以为这是长线积累后的一次集中爆发,但目前看来,射击游戏的大繁荣似乎有“常态化”的倾向。比如腾讯FPS大作《逆战:未来》,就打响了2026射击赛道开年“第一枪”。据天美公布的数据,该作上线仅3天便狂揽1000万新增用户;同时还连续霸榜iOS免费榜榜首,稳居畅销榜前5。而从2026年第一季度来看,还有不少值得关注的新品,其中涉及的题材、玩法,面向的受众都迥然不同。看得出来,越来越多的研发团队、资本方和玩家都在积极加入其中,行业正越发“看好”这个赛道。过往我们觉得射击游戏研发、运营的难度较高,大

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微信小游戏DAU已破亿,完美世界再出反贪腐,趣糖网络申请破产| 陀螺周报
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中国儒意豪掷近亿投资爱诗科技,加码“AI+内容”生态布局
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今日(1月19日),爱诗科技在官方公众号上宣布获得中国儒意1420万美元(约9888万元人民币)的战略投资,双方正式结成战略合作伙伴关系。此次合作旨在共同探索人工智能技术在影视、流媒体及游戏等内容创作与运营中的深度应用。根据协议,爱诗科技将获得中国儒意旗下版权内容授权,并与其联手推进多模态智能体(Agent)的研发。爱诗科技成立于2023年4月,专注于AIGC视觉多模态算法研发,在文生图、文生视频、图生视频等方向拥有自研技术积累。公司创始人王长虎曾任职于微软亚洲研究院与字节跳动,核心团队具备计算机视觉与机器学习的深厚背景。爱诗科技虽成立不足三年,但已推出多项领先产品。1月13日,该公司推出了全

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对话微信小游戏负责人:平台月审量破万,15%抽成,SLG尚未达天花板
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上周(1月15日),一场围绕微信小游戏的闭门交流会在广州琶洲广交会展馆内举行。游戏陀螺与多家行业媒体共同受邀参加,与微信小游戏产品总监李卿和微信广告总监李昊展开了对话,就小游戏的现状与未来、平台政策、技术变革及创作机会等话题,进行了探讨与交流。 在交流中,针对近期多款IP小游戏取得的市场成功,李昊指出,即便是相对小众的文化符号,也能通过游戏化改编打破圈层,触达更广泛的用户群体。“当游戏设计超越用户的心理预期,往往能取得意料之外的成功。”他举例说明,像《我的花园世界》这样将模拟经营与线下送花服务结合的产品,以“虚拟+现实”的体验打破了用户对游戏的传统认知,正显示出这一路径的潜力。而关于

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