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居家办公3年拖垮公司?中西方生产力对决,游戏大厂成反面典型
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“中国人很勤劳,他们不仅会干到半夜,甚至可以不离开工厂;而在美国,工人们只会千方百计逃避工作。”——马斯克前段时间,一则育碧员工大面积罢工的新闻,险些让我把饭喷出来。报道称,因为抗议公司取消居家办公政策,超1200名育碧员工发起罢工,以抵制“每周必须到岗办公5天的返岗政策”。此外,育碧米兰工作室也卷入了这场罢工风波,因为育碧要求取消该工作室的远程办公政策,强制110名员工每日通勤至阿萨戈办公室上班。是的,你没看错,全球疫情都过去三年多了,育碧居然还在居家办公。关键是,育碧早在2023年就提出“员工返岗”要求,然而双方拉扯了三年依然无果。明明育碧返岗政策都宽松成这样了,育碧员工居然还一百个不满意

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关停多款游戏项目后,育碧又启动了超2000人的大规模裁员
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一场波及数千名开发人员的裁员风暴,正在育碧内部悄然成形。2月25日,据外媒报道,法国游戏巨头育碧正推进其历史上最激进的重组计划。这项计划包括拆分公司为多个IP导向的创意工作室、终止或调整部分项目、严控招聘,并在全球范围内裁员超2000人,其中育碧巴黎工作室已裁撤200个岗位。若这一数字得到证实,将成为育碧近年来规模最大的一次人员精简。育碧此番大规模重组,直接导火索是日益恶化的财务状况。今年1月,育碧确认取消六款在研游戏项目,并延期发布另外七款作品。被砍掉的包括早在2021年就宣布延期的《波斯王子:时之砂重制版》,以及三款尚未公布的新IP。彼时,育碧工作室运营高级副总裁Marie-Sophie

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烧了82亿,股价暴跌96%,裁员3000人:亏最惨的游戏大厂出现了
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文 / 游戏那点事 willow如果只看最近一周的信息密度,育碧(Ubisoft)几乎要给人一种“天塌了”的错觉。就在前不久,育碧宣布了一项重大组织架构重组,计划将公司未来的运营模式拆分为五个独立的创意工作室。据官方表示,此举是为了帮助公司在开放世界领域恢复卓越品质,并重新树立育碧的领先地位。(甚至不惜推翻未来3年的发展版图)为此,育碧在去年12月和今年1月对旗下产品线进行了全面审查,还大刀阔斧地裁撤了6款不符合公司要求的在研产品。其中包括《波斯王子:时之沙》重制版以及4款未公布的游戏,其中3款产品为全新游戏IP,1款为移动游戏。不仅如此,狠下心来的育碧还一口气延期了7款新游戏,关闭

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腾讯 95 亿砸向育碧!要对 3A 下手了?
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版块:吃大瓜 | 游戏资讯最新动态速递 | 第15期主题:腾讯 95 亿投资育碧子公司巴黎时间 11 月 21 日,游戏圈又一重磅消息:腾讯以 11.6 亿欧元(约合人民币 95 亿元)完成对育碧旗下子公司 Vantage Studios 的战略投资。腾讯为啥重注入股育碧?这对游戏行业有哪些影响?玩家能有那些期待呢?我们一起来聊聊吧。【背景】腾讯与育碧的缘分早已埋下伏笔。2018 年,育碧遭遇维旺迪恶意收购,腾讯以 3.69 亿欧元入股救场,持股约 5% 并承诺不干涉运营。这种“雪中送炭”帮育碧保住了独立发展的命脉。此后数年,双方合作持续深化:腾讯代理《彩虹六号:围攻》《刺客信条》系列在中国市

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