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12月全球手游收入Top20:金铲铲第14,恋与深空第15,三角洲第17
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12月全球手游收入Top20:金铲铲第14,恋与深空第15,三角洲第17

编译 / 游戏那点事 Sieray近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年12月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)具体来看,2025年最后一个月,《LastWar》以显著优势登顶本期全球手游畅销榜,大幅领先于第二名的《Roblox》。这是该游戏第五次单月营收突破1.41亿美元大关,12月最大消费市场来自美国(约6200万美元),其次是日本(约3000万美元),韩国以约900万美元位居第三。对于Funfly的这款热门4X策略手游来说,12月是个好月份——2024年12月,该游戏曾创下1.

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干了5年网易战投,他突然裸辞:扑进一条“九死一生”的赛道
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干了5年网易战投,他突然裸辞:扑进一条“九死一生”的赛道

文 / 游戏那点事 willow过去几年里,“做独游死路一条”几乎成了行业里的某种共识。成本上涨、平台竞争激烈、宣发门槛抬高,再加上成功案例的幸存者偏差,这些因素让越来越多从业者在谈到独立游戏时,第一反应不是浪漫,而是风险。但吊诡的是,就在这种普遍唱衰的情绪之下,国内独立游戏的数量却并没有减少。Steam新品列表里,来自中国的独游仍在持续涌现,各种独游展会和孵化项目的报名人数反而一年比一年多——独游失败概率极高,却依旧有人选择入场,这件事本身就值得被反复讨论。而在如此环境下,东明正是这样一位选择“逆流而行”的追梦人。在正式投身独游之前,他曾在网易战投工作了五年,日常工作是从投资人视角

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被问“三国到底还有多少空间”,低调的广州公司出手了!
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被问“三国到底还有多少空间”,低调的广州公司出手了!

文 / 游戏那点事 恶魔摸摸猫、Ben将最卷的题材,变成手中最强的底牌。如果,要评中国游戏市场历史最悠久的题材赛道,那么,“三国”便是其中一定绕不开的话题。从最早的单机游戏,到后来的网游、页游,再到如今的移动端,三国题材的游戏产品数不胜数;而从玩法形态来看,三国更是有着强大包容性,无论是SLG、战棋、卡牌,还是MMO、MOBA,甚至是ARPG、二次元,你都能在过往或者当下市场找到类似的产品,可谓是应有尽有。话虽如此,但近些年来,三国游戏赛道确实是遇到了一些发展瓶颈。一方面,站在游戏研发角度来说,三国市场已经卷上天了。说做SLG吧,且不论项目回本周期长,获客成本高等问题,就是连基础的玩法体验都很

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曝光2年半后,突然出炉:2026开年最出人意料的爆款来了
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曝光2年半后,突然出炉:2026开年最出人意料的爆款来了

文 / 游戏那点事 Green.Y从热带雨林到恒昼异星。在2026年年初的Steam平台上,《星际裂变》(StarRupture)作为一款新作,成功跻身全球热销榜前列,成为一匹表现亮眼的黑马。这款由曾打造硬核生存游戏《绿色地狱》(Green Hell)的波兰工作室Creepy Jar开发的新作,自1月6日开启抢先体验后,最高同时在线玩家数突破3万,展现了其独特的魅力与扎实的底子。与此前将玩家置于危机四伏的亚马逊雨林、专注于拟真生存体验的《绿色地狱》不同,Creepy Jar此次将舞台搬到了浩瀚的宇宙。《星际裂变》是一款第一人称开放世界基地建设游戏,它将生存挑战、自动化工厂建造与科幻冒险融为一体

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最被低估的大DAU赛道:早就有上海公司抢跑了
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最被低估的大DAU赛道:早就有上海公司抢跑了

文 / 游戏那点事 雀雀子在存量竞争日益激烈的今天,自走棋可能是最被低估的大DAU赛道之一,它瞄准的并非硬核竞技玩家,而是基数庞大、追求轻策略与随机乐趣的休闲用户——这群人往往沉默,却撑起了惊人的活跃基本盘。如果你稍加留意,会发现最近一场围绕自走棋的新竞争已经逐渐展开。国内有大厂IP持续迭代,海外也有布局者悄然落子。而在这场不算喧嚣的赛道重启中,有人已经先行一步,那就是沐瞳旗下的《Magic Chess: Go Go》(下称MCGG)。(游戏还被谷歌评为了印度尼西亚、泰国、菲律宾、马来西亚、新加坡地区的“2025年最佳游戏”)今年年初,游戏率先在东南亚地区尝试推广,年中扩展至全球,交

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年会大手笔,奖励一辆特斯拉:这家巨壕公司来头不小
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年会大手笔,奖励一辆特斯拉:这家巨壕公司来头不小

文 / 游戏那点事 Jimmy把一辆「特斯拉Model Y」(官方指导价26万3500元起)放在了年会大奖名单上,这应该是今年乃至近几年,游戏圈最壕的手笔之一了。除了特斯拉之外,还有像迪拜双人游、金条、5090显卡、IPhone17、苹果笔记本电脑等等同样壕气十足的产品,实在很难让人看了不眼馋。但大概很多人都没想到,这个大手笔的厂商,居然是途游游戏(下文称途游)。能在年会奖品上出手如此阔绰,自然就意味着在过去的一年里面,途游的业绩表现相当出色。说来也有趣,虽然过去这一年里我们很少会单独提到途游,但有关注每个月SensorTower发布的Top30榜单就会发现:他们其实是榜单的常客。旗

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刚拿版号半个月:这家上海厂商的UE5大世界二游火速开测
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刚拿版号半个月:这家上海厂商的UE5大世界二游火速开测

文 / 游戏那点事 Sam刚刚拿下版号之后还不到一个月,乐元素旗下的大世界动作RPG《白银之城》就在今天(1月13日)正式开启了「同一律测试」。早在去年5月份首曝时,这款主打维多利亚时代复古基调的作品,就曾经以其独特的美术质感吸引了大量关注。而实机演示当中所展示的城市场景,以及战斗过程张力十足的角色动作,也让《白银之城》被普遍视为未来两年二次元品类“大混战”的有力竞争者之一。首曝仅仅十天左右,游戏预约量就成功突破了200万,B站官号视频总播放量截至目前也已经超过千万之多。作为曾经做出《开心消消乐》,长期以休闲品类“老大哥”印象示人的厂商,乐元素会选择开发《白银之城》这么一款

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腾讯2026第一炸,畅销Top4:两次大改,赢下射击关键一战
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腾讯2026第一炸,畅销Top4:两次大改,赢下射击关键一战

文 / 游戏那点事 斯蒂芬‍‍‍PVE射击赛道迎来一个新的里程碑就在今天,刚刚双端上线的《逆战:未来》取得了不错的成绩,截至撰稿时,仅在iOS端就来到了游戏畅销榜第4的位置上,为后续的发展开了一个好头。(算上新进的《逆战:未来》,游戏畅销前四都是腾讯家的)继《三角洲行动》之后,随着这一结果的出炉,在它背后的团队琳琅天上又多了一张足够有力的手牌。老实说,过去我其实对《逆战:未来》能不能成功抱有很大的疑虑,毕竟这款产品可是经历过两次推倒重来,在当时的我看来这并不是一个好信号。但是从结果来看,经过这两次魄力十足的大改之后,《逆战:未来》的方向显然是找对了。由于我本人是一个射击游戏爱好者,加

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抓到大爆款后起飞:点点收入激增87%,柠檬微趣暴涨165%,库洛涨56%,叠纸涨45%
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抓到大爆款后起飞:点点收入激增87%,柠檬微趣暴涨165%,库洛涨56%,叠纸涨45%

文 / 游戏那点事 Sieray最近,Sensor Tower发布了2025年中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排行TOP30。(仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)2025年,TOP30中国手游发行商全球吸金233亿美元,与2024年基本持平,占全球TOP100手游发行商收入的35%。其中,腾讯继续蝉联发行商收入榜冠军,点点互动跃居榜单第2名,柠檬微趣跻身TOP5。Florere Game是TOP30中唯一新入榜厂商,旗下2款4X策略手游表现优异,使得其2025年的收入翻了20倍;叠纸2025年收入上涨45%,位

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刚刚,智明星通公告:总裁辞任,3个月前曾停职调查
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刚刚,智明星通公告:总裁辞任,3个月前曾停职调查

文 / 游戏那点事 零刚刚(1月14日晚),智明星通发布公告称,公司董事会于2026年1月12日收到张磊递交的辞任报告,张磊因个人原因辞去公司董事及总裁职务,辞任自当日起生效。公告显示,张磊未持有公司股份,辞任后不再担任公司任何其他职务。公司方面表示,本次辞任未导致董事会或监事会成员人数低于法定最低要求,也不会对公司生产经营产生不利影响,并对张磊任职期间为公司发展所作出的贡献表示感谢。从披露内容看,这是一次程序完整、节奏明确的高管退出安排。但在董事与总裁两项核心职务同步辞任的背景下,该公告也被业内普遍视为智明星通近几个月高层震荡的阶段性落点,标志着张磊已正式退出公司治理与经

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今天,轮到米哈游上演“一出好戏”了
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今天,轮到米哈游上演“一出好戏”了

文 / 游戏那点事 willow、斯蒂芬前不久,我才刚刚去了在上海举办的《原神》FES,经历了热闹的几天后,返程的我果然出现了“戒断反应”,一时间脑海里闪过了不少那几天的片段,最令我动容的是经过祈月之夜摊位的时候,工作人员对我说的那声“祈月之夜快乐”。仔细一想,这都已经是《原神》的第六年了,这对于一款游戏来说已然是不小的岁数,而我依旧能够感受到玩家对它充满着无限的热情。能够做到这一点其实很难,因为这条赛道实在是太强调内容了,随着42天更新一个版本的迭代周期在行业内愈发普适,在这种紧凑的更新节奏下,怎么用足够优质的版本内容不断地去满足玩家,完全是横亘在产品面前的“高难关卡”。

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今天,完美世界发布反腐公告:3名美术负责人涉嫌收受贿赂,已被拘留
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今天,完美世界发布反腐公告:3名美术负责人涉嫌收受贿赂,已被拘留

文 / 游戏那点事 零今天(1月15日),完美世界发布了一则措辞严厉的公司公告,披露了公司在持续推进反贪腐调查过程中,最新查实的三起员工严重舞弊及涉嫌违法犯罪案件。公告显示,2025年以来,完美世界在此前已公布多起员工与供应商内外勾结、营私舞弊、损害公司利益及违反利益冲突规定案件的基础上,持续畅通举报渠道,并陆续收到多条新的举报线索。经公司进一步核查确认,部分员工及供应商负责人的行为已涉嫌违法犯罪,完美世界已依法向公安机关报案,相关人员已被采取刑事强制措施。从此次公告披露的具体内容来看,涉案人员均来自核心项目与关键岗位,且问题集中在美术外包与采购管理环节。公告首先披露的是青云工作室相关案件。员

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UE5大作一登场就爆,从核心几人到近600人,对话主创:4年挑战极限
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UE5大作一登场就爆,从核心几人到近600人,对话主创:4年挑战极限

文 / 游戏那点事 恶魔摸摸猫顶流IP+UE5引擎+成熟MMO团队=?随着时间来到1月,感觉玩家们对于今年将会有哪些新游上线的关注又多了起来;每当我刷B站时,也往往会看到各种最受期待新品盘点的视频,像是《2026年必玩新游》、《2026年网游大爆发,从夯到拉排序......》等等。在一系列的讨论声中,我们总能看到一款产品的身影,那就是快手弹指宇宙旗下的自研MMO产品《诡秘之主》。背靠现象级的顶流小说IP的它,自曝光以来就备受原著粉丝乃至MMO玩家们的期待。虽然此前官方动作较少,隔几个月,甚至一年多才有些消息漏出,但每次动态都能引发外界的讨论与热议,视频的播放量也超百万级别,其影响力可见一斑。这

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刚刚,腾讯退股广州明昼科技:前库洛员工创立
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刚刚,腾讯退股广州明昼科技:前库洛员工创立

文 / 游戏那点事 斯蒂芬就在最近(1月14日),腾讯退出了广州明昼科技的投资。据了解,明昼科技的部分核心成员来自灵犀互娱与库洛游戏两家广州大厂,曾经深度参与过《战双帕弥什》《三国志·战略版》《风之大陆》等项目的研发工作,并且在2021年成立后不久就获得过来自腾讯的投资,占股比例达到15%。成立后研发4年,目前明昼科技旗下主打的产品为《黑色信标》,该产品国服于去年4月底上线,由世纪天成发行,由于团队成员的背景履历,《黑色信标》曾受到过一定的外界期待,但是最终在iOS游戏畅销榜上最高只来到50名的位置上,后续表现不佳迅速滑落,后期在榜单上已无踪影。国际服则早于国服,于去年4月10日上线

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小游戏赚翻了:超300款单季流水超千万,70款DAU超百万
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小游戏赚翻了:超300款单季流水超千万,70款DAU超百万

1月15日,2026微信公开课 PRO小游戏专场在广州举行。微信小游戏团队现场公布了最新生态数据:IAP小游戏月活跃用户达到3亿,IAA小游戏月活跃用户达到4亿,泛用户空间大。同时,2026年IAP首发新游激励上限提升至400万元,在iOS平台上,平台将接入苹果IAP支付能力,鼓励优质内容在小游戏生态中长线运营。2025年内,有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。01 IAA月活4亿、IAP月活3亿  激励新政鼓励优质内容 空闲时间玩几款小游戏,已经逐渐成为用户的一个娱乐习惯,小游戏也在为用户带来更多乐趣。小

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这款低调的新作悄无声息就爆了:月流水已超5000万,DAU破10万
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这款低调的新作悄无声息就爆了:月流水已超5000万,DAU破10万

编辑 / 游戏那点事 NOOZOO毫不夸张地说,在近数年时间里,小游戏都是所有厂商绕不开的核心议题。这一赛道的价值不止吸引着想要寻找增量的年轻厂商,对于不少“老牌”厂商而言,更是一次为老IP重新赋能、激发全新活力的重要机遇。毕竟一款成功改编的小游戏,所能带给老IP的效益远不止于获客拉新,甚至还能赋予其活出“第二春”的破圈重生。而《新弹弹堂》或许正是这样一款实现破圈重生的作品——根据官方披露的推广期数据显示,其小游戏版本的60日留存率高达App端的两倍。而在昨天落幕的2026微信公开课小游戏专场上,《新弹弹堂》制作人郑家铭以 “《新弹弹堂》IP的经典复现” 为主题的分享,详细

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2025全球收入Top20:第一名117亿,腾讯3款,米哈游1款,叠纸1款
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2025全球收入Top20:第一名117亿,腾讯3款,米哈游1款,叠纸1款

编译 / 游戏那点事 零近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年全年的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)具体来看:过去几年,《王者荣耀》在这些排行榜中往往都是遥遥领先——但2025年有所不同,《Last War》与之竞争激烈,并且还有六款游戏在2025年收入超过10亿美元。虽然竞争更接近了,但腾讯的这款MOBA仍然排在榜单首位。2025年,《王者荣耀》的收入为16.8亿美元(不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成),几乎全部来自中国,其第二大市场是美国,贡献了约850万美元。值

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Supercell内部800人大会:项目被砍、业务被裁撤,失败了怎么办?
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Supercell内部800人大会:项目被砍、业务被裁撤,失败了怎么办?

文 / 游戏那点事 西泽步乐观的底色,是敢于解剖痛苦。在游戏行业,Supercell“砍项目开香槟”的传统人尽皆知。很多人习惯将其与鼓励试错的理想主义放在一块理解,并且把它归纳为导向Supercell成功的诸多原因之一。的确,敢于正视失败,本身就是一种最高级的乐观。不过,就在昨天,Supercell在官网发布了一篇博客《What We've Learned from Failures》,替我们揭开了这份乐观背后稍显沉重的一面。博客的内容围绕Supercell近期的一次内部全员大会展开。会议现场,几位老员工代表面对台下的800名同事,详细复盘了公司过去各种各样标志性的失败瞬间,包括研发数年被砍掉

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2025大战结束:点点2款产品分成后破100亿大关,米哈游排第5、第8、第18
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2025大战结束:点点2款产品分成后破100亿大关,米哈游排第5、第8、第18

文 / 游戏那点事 Sieray最近,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2025年中国出海手游收入榜。(注:本排名按照App Store及Google Play双端IAP加总收入排序,不包括中国地区iOS及第三方安卓渠道收入,并且已刨除平台分成)从品类结构看,4X策略仍为出海收入第一品类,共有11款游戏入围,数量占比超三成;组队战斗RPG与开放世界RPG合计5款;休闲赛道亦有6款游戏上榜,涵盖二合、三消、Slots细分方向。2025年中国出海手游Top30总收入较2024年同期榜单同比增加16%,共有6款产品首次入榜,包括点点互动的《Kingshot》(奔奔王国)、

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飞杭州看了2个多小时演出,《燕云十六声》让人燃了起来
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飞杭州看了2个多小时演出,《燕云十六声》让人燃了起来

文 / 游戏那点事 雀雀子我记得上学时,历史课本里有过这么一个词:“燕乐”。书里写着,它是“隋唐至宋代宫廷宴饮时使用的歌舞音乐”,由于融合了声乐、器乐、舞蹈甚至杂技,被归为一种相当高雅的艺术形式。那时为了应付考试,我匆匆记下这个名词,对我来说,它只是纸面上一个平淡的定义。谁能想到,多年后的一夜,我会坐在《燕云十六声》(下称 燕云)一周年的特别演出现场,亲眼看见、亲耳听见这个词活过来。音律本身没有形状、温度,可当“燕乐”响起来的时候,现场却好像能看见日月轮转,感受冷暖起伏,还能体会游戏中那些我们熟悉却难以言说的情绪。就像接下来这段开场,我们不如先听一听:这是《燕云》的登录曲,现场很多人都在说,一

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