
中手游终于交出了2025年的成绩单。
数字有点“惨”,营收为13.9亿元(人民币,下同),同比减少28.0%;年内净亏损14.77亿元,相比2024年的21.1亿元亏损少一些,但依然有不小的窟窿。

财报里,我们能看到“仙剑IP三十周年”的光环,也能看到自研大作《仙剑世界》上线不及预期带来的阵痛。怎么说呢,成也仙剑,败也仙剑。
《仙剑世界》已完成重组,迭代了近50次版本
中手游董事长肖健在财报中毫不避讳地承认,2025年是公司“面对巨大挑战的一年”。
耗时三年多自主研发的大型跨端游戏《仙剑世界》于2025年2月上线后,收益未达预期,对生产经营造成了较大冲击。不仅研发成本高昂,营销推广费用也相当可观。

中手游在财报中确认,《仙剑世界》的相关研发和营销费用已全部计入2025年,再加上项目优化带来的人员裁撤成本,直接拖累了全年业绩,不过,其也指出不会对后续业绩产生影响。
目前,《仙剑世界》团队已完成重组,更换了项目负责人,重新设计商业化模式,截至报告期末已完成近50次版本更新。至于这一游戏是否能在2026年“翻盘”,还得看后续的运营。
海外收入大涨超30%,小游戏跑出“过亿”爆款
虽然自研大作不及预期,但中手游的海外业务支棱起来了。
报告期内,中手游海外收入达3.58亿元,同比增长31.6%,占总收入比重提升至25.8%。
该公司在海外地区推出了多款产品,包括在日本上线《真·三国无双霸》,在港澳台及新马地区推出《斗罗大陆:逆转时空》《斗破苍穹:无双》《牛头人GO》,以及在越南推出《斗罗大陆:史莱克学院》等。
其中,《斗破苍穹:无双》上线首月即拿下台湾、香港地区苹果商店游戏免费榜第1名;《真·三国无双霸》进军日本市场首月也登上日本苹果商店免费榜第1名。

国内市场,小游戏业务也初见成效。
2025年1月上线的《春秋玄奇》上线三个月内累计流水过亿,目前已进入利润回收期。6月上线的《新三国志曹操传》和7月上线的《火影忍者:木叶高手》也取得了不错成绩。
而如《航海王强者之路》《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《航海王热血航线》《全民枪神:边境王者》等老游戏,基本进入长线运营阶段,输出稳定。

研发投入砍4成,减员450人,但手里攥着19款新品
面对经营压力,降本增效成为必选项。
报告期内,中手游研发成本从2.44亿元降到1.36亿元,降幅超过44%。主要是《仙剑世界》研发团队重组及裁撤。
人员方面,截至年底中手游全职员工约260人,而2024年还有710人,一年少了450人。
但有意思的是,虽砍成本减员,但新品储备量却没缩水。中手游手里还攥着19款产品,这在上市游戏公司里也不多见。
其自研新品包括传奇品类《月宫传》《星号传奇》《暗夜传奇》,仙侠MMO《快耀江湖》(原代号:仙)以及《代号:新遮天》《代号:新斗罗》《代号:梦工场全明星》等。


其中,《新三国志曹操传》已于2026年3月20日在港澳台及新马地区上线;《三国志:极彩》将在日本推出,《斗罗大陆:史莱克学院》计划进军俄罗斯市场。
授权方面,中手游和恺英网络合作了一款仙剑IP卡牌RPG,计划2026年启动开发。另外,还拿下《热血传奇》《传奇世界》两大IP授权,与天穹互动成立合资公司,准备深耕传奇市场。
结语
总的来看,2025年的中手游,有点像“大制作翻车、小成本救场”。自研大作《仙剑世界》的阵痛还没完全过去,但海外业务和小游戏稳住了底盘。
团队重组、传奇新品上线、仙剑IP继续铺开……2026年能不能持续收窄亏损、迎来转机,就看这几步棋能不能走稳了。


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