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玩家把创作当职业,为什么《我的世界》中国版UGC生态难以复刻?
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玩家把创作当职业,为什么《我的世界》中国版UGC生态难以复刻?

近几年,UGC已经成为大DAU游戏避不开的发展方向。但在大多数人的第一直觉里,聊到玩家共创,最先想到的往往还是《我的世界》。这种认知来自玩家群体长期输出累积出的内容厚度。比如近期MC与各地文旅的联动,创作者还原家乡美景的视频不仅全网播放量过千万,甚至还登上了央视;还有更硬核的,有玩家耗时11年,利用红石系统在方块世界里打造出一套极度复杂的铁路系统......这种创作习惯沉淀出了庞大的生态规模。目前《我的世界》中国版活跃开发者超过30万,作品累计下载量突破100亿次,开发者们累计拿到了16亿元的分成收益。但在目前的行业环境下,职业创作者对收益稳定性的预期明显变高了。单靠创作分成,到底能不能支撑全

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刘涛真来了?三角洲玩梗玩疯了!
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刘涛真来了?三角洲玩梗玩疯了!

版块:吃大瓜 | 分享游戏新鲜事 | 第24期主题:刘涛代言《三角洲行动》春节将近《三角洲行动》官宣演员刘涛担任新春福利大使,推出 "刘涛送六套"主题活动。刘涛和三角洲的相关话题瞬间引爆各大平台。起因在游戏《三角洲行动》中,“刘涛”是一个谐音梗黑话,指的是游戏中最高等级的六级护甲和头盔套装。这套装备具有极高的防御力和价值,能显著提升干员的生存能力,因此被玩家戏称为“刘涛”,以谐音“六套”来指代这一顶级装备。类似的还有压缩六套指的是高级咖啡豆,因其能在制作台制造六套而得名。联动万万没想到,这次春节活动,三角洲官方真的请来了刘涛,当刘涛真的穿着六套出现在三角洲的PV里面,黑话和玩梗成真,估计正在游

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靠1款抽卡手游9年低调赚走83亿,这家大厂被低估了?
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靠1款抽卡手游9年低调赚走83亿,这家大厂被低估了?

外界评价任天堂做手游到底行不行,一直没有定论。但不能否认的是,这家大厂在纵横主机市场的同时,也的确在手游赛道顺手赚了不少钱。最近,任天堂旗下的手游《火焰纹章:英雄》迎来了9周年。而根据AppMagic的最新估算,自2017年2月2日发布以来,该游戏收入已突破12亿美元(约合83亿元人民币)。据悉,游戏总收入的一半来自其本土市场日本,美国贡献了36%,加拿大以3%位列第三。近一年《火焰纹章:英雄》盘踞在日本iOS畅销榜中腰部作为任天堂唯一一款流水超过10亿美元的手游,《火焰纹章:英雄》首年就营收2.651亿美元,之后每年基本都在走下坡路,而如今第九年的收入为4790万美元,为第一年收入的18%。

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连肝6小时《异环》后,我觉得卷生卷死的二游还没摸到顶
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连肝6小时《异环》后,我觉得卷生卷死的二游还没摸到顶

新一代的大世界二游军备竞赛,可以说已经进入了白热化阶段。而在角逐尤为激烈的都市题材中,《异环》又毫无疑问是跑得最快、极有机会率先吃下螃蟹的那一个。首测至今,《异环》发布的三次测试招募PV在B站播放量的节节攀升,玩家的讨论数也不断创下新高。在TAPTAP、好游快爆等平台,经过多轮测试后的《异环》也一直保持着9分左右的高分,持续领跑新游类榜单。同时,海外油管这类主流平台的多支百万级播放量视频,也反映了全球玩家群体对游戏高涨的热情。《异环》所受到的关注,一切都要从那支首曝PV说起:充斥着异象的生活日常、繁忙的交通枢纽、错落有致的城市造景,以及轻喜剧风格的二次元味道...这种市面上还未出现过的组合,带

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对话|网易今年大爆的头部产品:还完债后,想再逼自己一把
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对话|网易今年大爆的头部产品:还完债后,想再逼自己一把

文 / 灰信鸽‍‍‍想找到独一份的调性。如果只等登报消息的话,燕云好像只有一个个拿来宣发的功绩:扫了一圈TapTap年度奖项,国内外吃下5500万用户,中国驻外大使馆表扬文化传播能力。过去一年,燕云的数据一直在反行业规律地不断增长,在周年庆,无论DAU还是付费数据,燕云又创新高,登顶App Store畅销榜。但一步步跟着看的话,燕云的成功也没那么空中楼阁,而是在熬过无数夜,吃过无数亏后,再一步一脚印走过来的结果。可能头部产品里,燕云是最坎坷的那个。知晓这一切的只有两方,燕云自己,和陪伴他们的玩家们。一年前,我曾与燕云制作人坐下对谈,他们那时刚刚把游戏端上来和玩家见面,大获成功,心有戚

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1月全球手游流水榜:《王者荣耀》11.9亿,《Last War》8亿,《无畏契约》首进榜
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1月全球手游流水榜:《王者荣耀》11.9亿,《Last War》8亿,《无畏契约》首进榜

近日,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2026年1月的全球手游收入排行榜及增长榜。(注:数据仅基于玩家在App Store和Google Play上的消费所产生的总收入,不包含第三方商店或网页商店数据,且已刨除平台分成)数据显示,2026年1月移动游戏市场全球玩家支出约65.27亿美元,环比增长4.7%,市场整体增速较去年12月有所回升。在收入排名方面,腾讯旗下《王者荣耀》以超过1.72亿美元(约合11.9亿元人民币)的月收入夺得第一,环比实现翻倍增长。该游戏在1月推出S42新赛季、新英雄及多款限定皮肤,有效拉动了玩家付费。据AppMagic估算,《王者荣耀》游戏日分成后收入整体稳定

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一心「扎根」大陆的台湾游戏人,做了一款不用氪金的抽卡二游
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一心「扎根」大陆的台湾游戏人,做了一款不用氪金的抽卡二游

最近,陀螺君在Steam国区热销榜发现了一款很有意思的新品:《永生之庭》。之所以说它有趣,一方面是因为,这款国产游戏其实出自一位中国台湾游戏开发者「今井伊那」之手,而且不同于更倾向于使用Youtube、巴哈姆特等社区的其他台湾人,「今井伊那」长期活跃在B站、NGA等国内线上游戏社区。在B站,他从2019年开始发视频,并作为UP主拥有1.5万关注者,不少视频播放量都超过5万甚至10万。另一方面,作为一款无内购的买断制产品,《永生之庭》的界面却是这样的“画风”:有看板娘、卡池和数十个可抽取角色(唤醒者),有编队、背包和商城,从UI也能看到,游戏里包含了抽卡券、体力、累充、月卡、激活码和养成礼包等等

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1月全球手游收入Top20:《王者荣耀》飙升110%,三角洲第13,原神第14
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1月全球手游收入Top20:《王者荣耀》飙升110%,三角洲第13,原神第14

编译 / 游戏那点事 Sieray近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2026年1月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)具体来看,《王者荣耀》的收入记录依旧亮眼,其内购收入在1月份实现了环比大幅增长,从12月的约7900万美元飙升至1月的1.72亿美元。这个收入与腾讯这款热门MOBA游戏的最高月度收入总额相当,距离其2021年10月创下的1.84亿美元历史纪录已相差不远。Scopely的《Monopoly Go》在几个月徘徊在1亿美元关口后,本月收入重新回升至1.2亿美元以上,较20

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这么快?抢先网易米哈游,国内第一个“都市开放世界”今天杀出来了
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这么快?抢先网易米哈游,国内第一个“都市开放世界”今天杀出来了

文 / 游戏那点事 西泽步‍‍‍压力之下,保持定力。放眼近两年的二游市场,都市开放世界是一个被炒得很热、却离落地最远的概念。自从“二次元GTA”的愿景被抛出后,行业与玩家便对这一品类抱有极高的期待。机会与盘子摆在那里,玩家苦等的“大作”们却迟迟未见落地。《无限大》尚在打磨,《望月》归期未定,《白银之城》和《雨雾之都》更是刚刚起步。这个被各家大厂虎视眈眈的潜力股赛道,在很长时间内都维持着这样“只进不出”的状态。即将打破这一僵局的,是出自完美旗下幻塔工作室的《异环》。随着付费三测的正式开启,这款产品率先步入了最为关键的商业化验证期,具备了随时可以面向大众的准公测品质。《异环》二测与三测之

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出自上海,今年第一款破1000万DAU的游戏官宣——但它还在爆发?
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出自上海,今年第一款破1000万DAU的游戏官宣——但它还在爆发?

文 / 游戏那点事 雀雀子、摸摸猫‍‍‍情理之中,但又意料之外。2026年才刚开始,新一个千万DAU就出现了。上周日(2月1日),巨人网络旗下的《超自然行动组》(以下简称超自然)正式官宣游戏DAU破千万。而它也成为了国内游戏行业内,极少数不是出自腾讯、网易之手的大DAU产品,其关注度非同寻常。包括我在内的很多人看来,千万DAU对于《超自然》来说,是件“情理之中”,但又“意料之外”的事情。前者原因在于,作为“摸金搜打撤”赛道的开创者,过去《超自然》已经多次展现出了它庞大的影响力与繁荣的用户生态。从去年5月开始,游戏稳居iOS免费榜TOP20;7月暑假期间,《超自然》第一次宣布同时在线人

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32%税率传言突袭游戏行业,游戏股现“惊魂一跳”,辟谣后集体反弹
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32%税率传言突袭游戏行业,游戏股现“惊魂一跳”,辟谣后集体反弹

今天(2月3日),有传闻称,金融业(当前税率6%)和互联网增值服务(如游戏内购、广告)因利润率高、税负轻,可能成为下一个税率调整目标。传闻指出,金融业ROE(净资产收益率)达15%-30%,但进项抵扣少,税负优势明显。而游戏行业或面临税率(指增值税)由6%向白酒行业32%靠拢的风险。若税率上调,腾讯等游戏企业难以转嫁成本,利润空间将受挤压。受此消息影响,A股游戏板块早盘集体跳水,恺英网络、巨人网络、三七互娱、完美世界、吉比特等主要上市游戏公司股价大幅回调,A股“游戏第一股”世纪华通盘中甚至出现“一字断魂斩”,跌幅一度超过9%。港股方面,游戏巨头腾讯盘中一度重挫超6%。随后,有业内人士辟谣称,游

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人手一台苹果17,爆款制作人获赠一套房,最壕气的游戏公司年会出现了?
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人手一台苹果17,爆款制作人获赠一套房,最壕气的游戏公司年会出现了?

今天,游戏圈很多人被吉比特&雷霆游戏年会给镇住了。根据吉比特员工在朋友圈分享的照片,截至2025年12月31日,吉比特所有已转正、并年会当天在职的正式员工,将获赠iPhone17 Pro Max 1TB一部!在吉比特年会现场,iPhone17 Pro Max堆成了一座小山。那么iPhone17 Pro Max价格多少呢?陀螺君打开京东看了一眼,该款产品在苹果京东自营旗舰店的到手价是13699元。别忙着恰柠檬,更让人羡慕的还在后头呢。据年会现场吃瓜人士透露,吉比特给《杖剑传说》制作人发了一套房子。重赏能够为公司带来丰厚收入的员工,其实是吉比特的老传统了。20

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一群大佬“组局”做射击,首日在线近10万却挨喷,火速更新口碑逆转?
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一群大佬“组局”做射击,首日在线近10万却挨喷,火速更新口碑逆转?

前阵子,游戏陀螺发了一篇展望2026射击游戏繁荣景象的稿件,简单聊过这个赛道的拥挤。而就在近期,又一款重磅射击新品来到了我们面前。由Wildlight Entertainment工作室研发的《HIGHGUARD》,已免费登录PC、PlayStation和Xbox平台,上线首日就在Steam平台吸引了近10万的在线人数。说起来,这款《HIGHGUARD》可是“大有来头”。本作的研发团队Wildlight Entertainment,是一家于2021年由前《APEX英雄》总监、《泰坦陨落》开发者等多位全球顶级游戏制作人组成的原创游戏工作室。团队成员规模超过百人,主要来自 Respawn

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女性向王炸?二次元+KPOP+虚拟偶像!
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女性向王炸?二次元+KPOP+虚拟偶像!

版块:潜力股 | 未上线游戏最新动态 | 第6期主题:《V Project》首爆PV+实机近日乐元素发布了新游戏《V Project》的首爆PV+实机演示,视频现在已有500w播放量,这种二次元+韩系+虚拟偶像+“非乙游”女性向的搭配引发热议。PV片段简析《V Project》优势在于时间点和侧重点,一个是相比25年女性向的爆发,26年相对沉寂,这无疑给《V Project》提供了一个不错的窗口期,如果在26年上线会非常有利。另外《V Project》更注重群像友情+共同成长,和传统乙游核心体验、情感内核与叙事逻辑存在本质区别。为了让玩家获得极致的体验,游戏采用了 TOUCH 共感系统与多视角

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头部产品坐拥7000万日活、多家大厂跟进:这条赛道为什么一直在悄悄赚钱?
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头部产品坐拥7000万日活、多家大厂跟进:这条赛道为什么一直在悄悄赚钱?

编译 / 游戏那点事 零过去几年,解谜赛道里有一个现象一直很耐人寻味:很多玩法形态来得快、退得也快,但方块解谜却始终留在榜单上,而且还在不断跑出新产品、新规模和新的收入结构。从看起来已经有些“老掉牙”的《俄罗斯方块》,到近几年下载量和商业表现都极为突出的《Block Blast》,再到不断更换主题、强化变现能力的第三代产品,方块解谜几乎每隔一段时间,就会被重新“发明”一次。(截至去年12月,《Block Blast》日活为7000万、月活3亿)这并不是因为它的核心玩法有多复杂,恰恰相反——正是因为它足够简单、足够容易被理解,才让它成为一个可以被反复放大、反复改造,并持续商业

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仅花2年火速“偷家”,竟成AI全球第一?这家成都游戏公司太恐怖了
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仅花2年火速“偷家”,竟成AI全球第一?这家成都游戏公司太恐怖了

文 / 游戏那点事 Green.Y‍‍‍这下真是用嘴做游戏了。近期,像《互联网大厂模拟器》与《赛博徒步:生死鳌太线》这类由AI生成的轻量级网页游戏在社交平台上引发了不少关注。《赛博徒步:生死鳌太线》这些游戏的开发者往往以社会热点或小众体验为切入点,凭借创意快速构建可互动的游戏原型,这也反映出一个趋势:AI技术正显著降低游戏开发的门槛,使创意验证成为可能。在这一背景下,前段时间(1月10日),由海艺互娱正式推出的SeaVerse平台,标志着AI创作工具进入了一个新阶段。SeaVerse被定义为全球首个AI Native(AI原生)全模态产品创建与部署平台。与以往需要开发者分步使用AI进

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大厂们的春节“豪赌”:莉莉丝、心动、三七领衔20+新游抢滩2月市场
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大厂们的春节“豪赌”:莉莉丝、心动、三七领衔20+新游抢滩2月市场

进入2月,恰逢春节黄金档期,新老游戏之间的市场竞争预计将趋于白热化。据陀螺君初步统计,2月共有24款新游正式定档,另有16款游戏即将开启限量或公开测试,总量较1月的33款略有回落。【注:新游档期信息主要采集自官方渠道、TapTap、好游快爆主流游戏平台及App Store预订页面,部分产品具体上线时间仍存在调整可能,实际发行日期仍需以各厂商最终公告为准。】 从发行节奏来看,由于春节假期集中在2月中旬,多数游戏要么抢在除夕前上线,要么主动避开档期、选择下旬发布。这也导致2月4日至6日期间出现明显的“新游撞车”现象。例如,莉莉丝旗下生存建造模拟游戏《帕萌战斗日记》定于2月5日上线;穗游网

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员工人均发5g黄金,3天2破世界纪录:这家“国民游戏”大厂震惊游戏圈
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员工人均发5g黄金,3天2破世界纪录:这家“国民游戏”大厂震惊游戏圈

文 / 游戏那点事 恶魔摸摸猫Let the World See Us.上周末,我在印尼雅加达M7总决赛现场,看到了沐瞳CEO Cloud的首次公开场合亮相。他不仅为总决赛致辞,而且还宣布了一个新消息:《MLBB》明年将首次进入欧洲,深化欧洲布局,还将增设美洲赛区,进一步推动产品的全球化步伐。(沐瞳CEO Cloud)某种程度上也意味着,《MLBB》与其电竞赛事都迈入了一个新阶段,未来将具备更广泛的影响力与更大的生态可能性。这并非一句空话,在这次的M7世界赛事,沐瞳旗下的全球电竞战略版图就已经初见雏形。为期数天的赛事历程中,从周六的半决赛开始,《M7》收视率就屡创新高。先是559万峰值打破了此

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米哈游纳税150亿、《终末地》iOS三日收8000万、世纪华通净利增475%|陀螺周报
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米哈游纳税150亿、《终末地》iOS三日收8000万、世纪华通净利增475%|陀螺周报

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——(理想的创业者)有三个特点:第一,有过成建制的团队能力,或者被大厂培养过;第二,本身热爱内容游戏,有自己成熟的表达;第三,想清楚了不用大厂那种人海战术的管线来做游戏。沐瞳联合创始人&前CEO袁菁在与媒体对话时提到,他不看好海外高成本、缺乏新意的3A作品,而是更看好受过国内游戏体系训练、有能力且愿意自主创业的年轻开发者,他们善用先进工具,以小团队模式进行创作,并

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2025国游销量年榜TOP20
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2025国游销量年榜TOP20

版块:排行榜 | 游戏相关数据榜单 | 第12期主题:2025国游销量年榜近日“国游销量榜”发布了2025年当年新发售的“国产买断制游戏”销量榜TOP20,(往年长卖游戏如《黑神话:悟空》不计入,同时排除售价低于 18 元及特定题材游戏)我们一起来看看有哪些游戏入选吧!榜单简析本年度共有五款游戏销量突破百万,创下新纪录。《逃离鸭科夫》小编之前已经做过介绍了,非常上头的二次元单机搜打撤游戏,后期加入了第一人称,第一人称mod,以及官方不断地更新,可玩性更强了。售出约380万份,狂揽2.5亿,排在榜单第一位。做鸭子这么赚钱?国产塔科夫 Steam 热销榜第二!《盛世天下》小编也给大家做过介绍,确实

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