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八年分掉16亿还不够?它突然官宣加码:要让开发者赚更多!
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八年分掉16亿还不够?它突然官宣加码:要让开发者赚更多!

文 / 游戏那点事 Sam昨天(12月23日),《我的世界》中国版官方账号通过多条公告对外宣布,计划将在明年年初对目前《开发者协议》中规定的分成模式进行「重构」,彻底解决过往分成侧的诸多遗留问题。而这个来得有些“突然”的重大变化,实际上是源于此前《我的世界》中国版部分渠道服因合作到期正式关停之后,所产生的利润结构变动。通常来说,在旗下产品渠道服关停之后,厂商都会以提供转服途径、同步游戏资产等形式来留住玩家。但对于像《我的世界》中国版这类跑通了成熟开发者生态的产品而言,光是解决 “能玩”这一问题并不足够,还要让开发者的切身利益真正得到有效维护,才能让他们能够继续有动力在游戏中进行创作,

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刚刚,广州大手笔加码:最高1000万,多达18条扶持政策,自研、出海、小游戏都在列
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刚刚,广州大手笔加码:最高1000万,多达18条扶持政策,自研、出海、小游戏都在列

近期,北上广深等多地持续推出“扶持游戏产业发展”的相关政策,重振了大众对游戏业的信心。就在今天,广州再度加码,发布了《广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施》,用多达18条的措施,来扶持游戏电竞。广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施第一条 为落实广东打造游戏电竞产业“双核”布局,推动广州游戏电竞产业高质量发展,力争实现2030年广州进入全球游戏电竞行业最具影响力城市行列的发展目标,结合我市实际,制定本措施。第二条 本措施适用的对象是在广州市从事原创游戏开发、游戏平台运营、电竞赛事运营等与游戏电竞产业密切相关的经营活动,组织财务管理制度健全,信用和经济效益良好的企业或社会组

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刚刚下发,2025最后一批版号:共147个,腾讯乐元素三七在列,《QQ经典农场》来了!
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刚刚下发,2025最后一批版号:共147个,腾讯乐元素三七在列,《QQ经典农场》来了!

文 / 游戏那点事 Sam今日(12月25日),国家新闻出版署发布了《2025年12月份国产网络游戏审批信息》。本批次共下发国产游戏版号144个,以申报类别划分:其中“移动”类别143款(含“移动-休闲益智”类别57款)、“客户端”类别9款;此外,还有8款游戏同时拿到了“移动”类别和“客户端”类别的版号。国产版号之外,国家新闻出版署今天还发布了新一批的进口游戏版号3个,其中有1款同时拿到了移动端、客户端以及游戏机(PS5)三端版号。随着今年最后一批版号落地,年内下发的国产游戏版号总数也定格在了1676个,相较于去年的1306个大幅增加了28.3%;进口版号下发总量则为96个,相较于去年的110

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就在明天,游戏圈还有一场大会不可错过
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就在明天,游戏圈还有一场大会不可错过

过去一周,随着多份重量级产业报告陆续发布,2025年中国游戏产业的发展全景得以清晰呈现。《2025年中国游戏产业报告》指出,国内游戏市场实际销售收入创新高,达到3507.89亿元,用户规模亦扩大至6.83亿,两项数据均突破历史纪录。其中,小游戏表现尤为突出,以535.35亿元的收入和34.39%的同比增速,成为驱动市场增长的核心动力。2026即将开启,行业共同关注的重点已转向如何基于现有坚实基础,实现长期高质量发展。在此背景下,巨量引擎举办 2025 OEGC 大会,以“ALIVE PLAY”之名,聚集行业一线厂商、标志性产品和多元内容创作者,聚焦“长效经营”,为游戏厂商带来破圈增长新动力,为

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迈入3.0,《鸣潮》想做一往无前的事情
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迈入3.0,《鸣潮》想做一往无前的事情

文 / 游戏那点事 西泽步‍‍‍不着急超越过去的自己。今天,《鸣潮》3.0版本正式上线了。从社媒讨论的前置热度来看,市场依旧给予了库洛最直接的肯定。但说实话,站在这个节点看《鸣潮》,我其实是替库洛捏了把汗的。毕竟,玩家现在的胃口已经被他们养得有些“刁”了。2.7版本的黎那汐塔大决战,几乎把情绪价值和演出规格推到了顶峰;随后的2.8版本虽然名义上是过渡,但时隙废都的美术表现大家也看在眼里,库洛似乎完全没打算给自己喘口气。在经历了一整年高强度的感官轰炸后,摆在库洛面前的是一道很难的题:当大场面已经不再稀缺,3.0版本究竟要拿出什么,才能让这群见过大世面的漂泊者再次感到惊艳?带着这种近乎挑

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大排长龙,在广州连炸3天:谁说它是米哈游的冷门游戏?
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大排长龙,在广州连炸3天:谁说它是米哈游的冷门游戏?

文 / 游戏那点事 雀雀子、恶魔摸摸猫‍‍‍一场属于《绝区零》玩家的线下狂欢。作为米哈游开服产品中的“老幺”,《绝区零》从上线开始就受到了大量关注,当时的它就和大多数二游的成长轨迹一样,正在经历属于自己的起伏阶段。不过,随着战斗系统不断打磨深入,角色塑造越来越深入人心,如今再看《绝区零》,已然形成了自己的品牌效应,宛如一部情节跌宕反转,又在最后化险为夷的励志电影。(前不久,《绝区零》还参展了TGA)这么说可不是空穴来风。立志走精品化路线的《绝区零》,总能为产品找到独一无二的创意切入点,不仅常在重要节点举办前瞻直播分享新内容,最近也以越来越多的新鲜形式出没在玩家眼前。没错,我说的就是今

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突发!网易公告:丁迎峰退休,已任职23年
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突发!网易公告:丁迎峰退休,已任职23年

文 / 游戏那点事 零就在刚刚(12月27日),网易公司发布公告,宣布公司执行副总裁、互动娱乐事业群负责人丁迎峰(丁丁)将于2025年12月31日正式退休。退休后,他将继续担任公司顾问职务。网易CEO丁磊在公告中向丁迎峰表达了感谢与肯定:“我们衷心感谢丁迎峰先生长期以来对公司发展的贡献。他在多款旗舰游戏的研发中担当关键角色,并在公司研发与运营体系的建设中发挥了重要作用。”据游戏那点事了解,丁迎峰于2002年加入网易,负责网易互娱事业群的研发与运营,至今已在网易工作23年,可以说是与网易共成长。丁迎峰最早期在网易曾参与数值架构工作,随后,他作为产品经理负责《梦幻西游》的研发与运营,并一路晋升。2

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广州厂商年底掏出了王炸:3周年线上到线下“堆料”拉满
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广州厂商年底掏出了王炸:3周年线上到线下“堆料”拉满

文 / 游戏那点事 斯蒂芬‍‍‍三年了,它还在变得更好12月26日,一场盛大的庆典落地了。对于很多玩家来说,或许都还沉浸在这两天的狂欢当中,对于3周年的《长安幻想》而言,这亦是一个极为重要的节点。自上线后,《长安幻想》迅速攀升至iOS游戏畅销榜Top10,其成功的游戏设计,例如美术、数值、妖灵和竖屏操作等成功打出了差异化,让《长安幻想》成为了竖屏回合制赛道当中的佼佼者,以及后来不少产品所参考的范本。随着三周年的到来,在昨晚(12月26日)的直播上,《长安幻想》新任代言人张若昀现身直播间同玩家见面,向玩家讲述了他对《长安幻想》的初印象,以及联动坐骑的设计理念,并且在直播当中,官方还展示

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今天突然首曝:国漫崛起的一年,这个顶流IP要「出马」了!
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今天突然首曝:国漫崛起的一年,这个顶流IP要「出马」了!

文 / 游戏那点事 Sam今天(12月27日),由知名国漫《镇魂街》改编的新作《镇魂街王者归来》PV正式首曝,并宣布将于1月15日开启「归来测试」。《镇魂街》这个名字,对很多长期关注国漫作品的观众而言,应该都不会感到陌生。该IP原作为许辰自2010年起在有妖气平台连载的同名漫画,2016年被艾尔平方改编为网络动画之后,《镇魂街》番剧至今已经推出到了第四季,在B站的系列总播放量超过15亿之多。其中,最新一季动画的评分高达9.8,是近年来口碑表现最为优秀的国漫作品之一。而在今年6月《镇魂街》漫画宣布正式完结、动画第五季尚未开播的空档期内,《镇魂街王者归来》的曝光可谓“恰到好处”

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想成功,先发疯?——网易这个“鬼才”项目在年轻人中爆了
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想成功,先发疯?——网易这个“鬼才”项目在年轻人中爆了

文 / 游戏那点事 Green.Y让年轻人成为主角。随着2026年的脚步临近,各大卫视与线下商圈已纷纷亮出跨年盛宴的节目单,试图在辞旧迎新的夜晚吸引大众的目光。然而,对于数百万游戏玩家而言,他们心中或许还珍藏着一份独特的期待——那就是《逆水寒》手游常常在跨年时分放出的“大招”,那个早已成为年度惯例的虚拟演唱会等系列跨年活动。回望去年的虚拟演唱会,其凭借美轮美奂的视效场景与深度沉浸的互动体验,已然为玩家献上了一场视听盛宴,让人大呼过瘾。而就在几天前,《逆水寒》更是突破传统演唱会的框架,巧妙运用了“反转课堂”的思维,彻底颠覆了观演关系。也就是将玩家推至舞台中央的C位,让每位参与者都能成为盛会的真正

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被老板调侃“平庸”后却成功翻身?这个项目9个月流水已超7亿
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被老板调侃“平庸”后却成功翻身?这个项目9个月流水已超7亿

文 / 游戏那点事 Jimmy在上周末(12月20日),《问剑长生》在杭州迎来了自己的一周年庆典。回过头来看这一年,《问剑长生》过得大概有点“憋屈”。在上线前他们就曾被老板锐评为“平庸”。虽然后续老板也有跟团队解释:其实他的平庸已经很不错了,是一个很高的标准,并非是对团队的不满而是觉得“不够亮眼”。但项目组还是坦然接受了“平庸”这个评价,也没想过要对外发声澄清,只是觉得“光说没用,还是要拿产品说话”。当下游戏市场竞争激烈,修仙题材却仍算是“蓝海”,而且产品在测试阶段的数据很不错,故此团队对产品上线后的表现自然也抱有较高的预期,上线后却发现:误判了。产品表现虽然也不错,在今年前三个季度的流水已经

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今天《影之刃零》官宣:15天愿望单突破100万!
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今天《影之刃零》官宣:15天愿望单突破100万!

12月12日举办的TGA 2025颁奖典礼上,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》公布了游戏的具体发售日期,游戏将于2026年9月9日全球同步发售,登陆PlayStation(PS5、PS5 Pro)以及 PC(Steam、Epic)平台,《影之刃零》商店页已同步上线,同时愿望单功能也正式开放。就在刚刚,《影之刃零》官方宣布:游戏全平台愿望单数量在15天内正式突破了100万大关。短短十余天,《影之刃零》不仅成为《黑神话:悟空》之后,首款达成如此高期待值的国产游戏,更在多项数据上实现了对同类大作的超越。Steam平台公开数据统计,自游戏商店页上线的15天内,《影之刃零》愿望单数量就已经超过了《仁王3

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对话3家爆火团队:逃离大厂、草根出身,他们却闷声赚了又一桶金?
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对话3家爆火团队:逃离大厂、草根出身,他们却闷声赚了又一桶金?

文 / 游戏那点事 西泽步‍‍‍巨轮与扁舟,亦能并驾齐驱。12月的一个下午,我在上海见到了几位《和平精英》绿洲启元的UGC开发者。曾接受过我采访的张喆,其背后的零零柒团队曾获LGD电竞俱乐部投资,是绿洲启元社交赛道的头部玩家;我也曾与松林子的团队聊过,他们代表着简游(多酷)的大厂转UGC的布局逻辑;KK虽是初见,其所在的“自娱自乐”工作室仅有两人,但他们的作品在绿洲启元却早已人尽皆知。(从左到右依次为:张喆、松林子、KK)在这群一门心思投入在创作中的人看来,一本正经地分享自己的经历与故事,其实比做游戏要难得多。好在基于这些前缘,这并不算是一场完全陌生的会面,你一言我一语,大家很快就聊

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今天新作首曝,沐瞳怎么变得这么可爱了?
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今天新作首曝,沐瞳怎么变得这么可爱了?

文 / 游戏那点事 西泽步今天,沐瞳旗下的Lighthouse工作室在小红书低调地为新作《代号:Lovania》发布了一段时长近两分钟的PV视频。在没有任何预热的情况下,该视频已经迅速凭借治愈系氛围与独特画风,在核心用户圈层中引发了热议,点赞破万。具体来看,《代号:Lovania》展现出的是一种去工业化的手工美学倾向,基本上没法将它和市面上现存的同品类产品去直接比较。视频以黑白线稿风的沉睡主角作为开篇,一只金色小精灵划过天际为其带来色彩。带出“Lovania”的标题后,主角在一个如童话般的世界苏醒。随后的展示的一系列实机画面,风格大都温馨柔软。树冠呈现出如棉花糖般的蓬松质感,随风摇曳

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坏了,还在做「一波流」的公司快活不下去了......
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坏了,还在做「一波流」的公司快活不下去了......

文 / 游戏那点事 willow在前不久的中国游戏产业年会上,最新数据显示2025国内游戏市场收入和用户规模双双突破高点——让无数从业者松一口气的是,中国游戏产业依然处在一条向上的曲线上。但隐藏在烈火烹油的热象之下,一些微妙的变化也开始变得愈发难以忽视。今年,行业内出现了一波并不算小的“关服潮”——不少曾被玩家和同行寄予厚望的明星产品,上线仅仅一年左右,便匆匆宣布停运。与此同时,如果翻开各大上市游戏公司的财报,你会发现类似“多款产品步入生命周期后段”、“核心产品营收出现自然回降”等表述,正在变得愈发密集。如今的游戏市场,不仅要求产品本身在品质、内容和体验上足够过硬,还要在运

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刚刚又冲上畅销Top1:2025最后一天,被《恋与深空》绝杀了
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刚刚又冲上畅销Top1:2025最后一天,被《恋与深空》绝杀了

文 / 游戏那点事 雀雀子《恋与深空》5.0了!时间过得真快,眨眼间2025年都要过去了,回想起去年的最后一天,真是历历在目,因为那天我也在写《恋与深空》的稿子……我是累趴下了,但《恋与深空》这一年可就圆满了。第一天和最后一天的成绩单首尾呼应,形成一个漂亮的闭环,这么一看,游戏还真是全年从头火到尾。今天早上,游戏的5.0版本「爱,宇宙,诗王座」携五张全新的“银河卡”正式上线,迅速飙到了iOS畅销总榜第二,游戏榜第一。这事放几年前说,应该没人会相信。但眼看游戏今年(截至发稿前)3次登顶iOS畅销总榜,6次登顶游戏畅销榜,频率越来越高的同时,速度也越来越快,那这便不是偶然,而是

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连续两日超60万客流,玩家疯玩:腾讯把南山变成了一座“痛城”
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连续两日超60万客流,玩家疯玩:腾讯把南山变成了一座“痛城”

12月27日,深圳人才公园被奔跑的身影与动感的音乐唤醒。上千名身着《王者荣耀》主题运动装的玩家,在虚拟偶像男团“无限王者团”的号令下,开启了当日的首场“英雄跑”。有趣的是,高人气Coser和一位特殊的“工作人员”——“鲁班七号”人形机器人也在后续场次轮流发令,为活动参与者们带来了不小的惊喜。如果说白天的活力属于奔跑的玩家,那么入夜后的深圳湾,则被科技与浪漫接管。28日晚,数百架无人机腾空而起,在都市璀璨的夜景画布上,精准编队出王者荣耀的标志性图案与“人人皆王者”等字样。这场点亮夜空的无人机秀,不仅是视觉奇观,更如一场无声的集体告白,将无数玩家心中的数字情怀,升华为城市天际线下可被共同仰望、记录

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惨痛,在2025年死掉的117款游戏
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惨痛,在2025年死掉的117款游戏

文 / 游戏那点事 斯蒂芬成少败多。不知不觉间,我们已经迎来了2025的最后一天。今年的最后一个月似乎没有以往来得这么热闹,不少厂商已经把目光放在了明年。而当我们回顾过去一年时,会感觉今年倒也算充实,仅从国内厂商的角度来讲,单机产品自不必多说,它们依旧在茁壮成长。而偏商业的游戏里,今年已经有众多未上线产品进行了多轮测试,也是让大伙都眼前一亮。但从另一方面来讲,以我个人的体感而言,能够对市场格局带来较大改变的新品数量却不及去年,大多数拥有亮眼成绩的都是老产品在发力。而有新产品进来,就会有老产品离去,今年一年中我们见证了不少产品的离开,给圈子和外界都留下了很深的印象,于是我决定拉一遍表格,去统计那

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“北京圈Top1”厂商出手,再爆一款:已偷偷杀上抖音第一
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“北京圈Top1”厂商出手,再爆一款:已偷偷杀上抖音第一

文 / 游戏那点事 Green.Y一次优秀的“文化转译”。虽然早年一度被称为“小游戏之王”,并先后推出了《海盗来了》《咸鱼之王》《肥鹅健身房》等爆款。但在竞争激烈的小程序游戏赛道中,豪腾嘉科(疯狂游戏)已经有一段时间没有新的爆款出现了。(在最近发布的中国小游戏100强企业榜中,豪腾嘉科排名全国第四)(北京第一)然而,这份沉寂在近期被一款名为《遗弃之地》的产品打破。自2025年11月中旬上线后,这款游戏便展现出黑马之姿,其在微信小游戏畅销榜的排名,从首周的83名一路飙升至TOP15名的行列,并且在前几天(12月29日)冲上了前6。而在抖音小游戏畅销榜上,《遗弃之地》的表现则更为突出,上线后长期稳

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今晚刚刚直播,预约超3200万:腾讯的FPS新游开大了!
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今晚刚刚直播,预约超3200万:腾讯的FPS新游开大了!

“十年了,我的青春又回来了!”、“猎场塔防都有???”、“第一个月直接上俩赛季啊,这么有诚意”……就在今晚,预约人数已突破3200万的“逆战”IP新作——《逆战:未来》前瞻特别节目正式播出。不同于按部就班的常规发布会,此次直播以“主播”叉哥(制作人)和蘑菇(关卡主策划)的“新闻播报”为主线,将《逆战:未来》的前瞻内容巧妙编织进了一个名为“琳琅上天计划”的载人发射任务之中,这一极具创意的直播形式,不仅给IP粉们极大惊喜,也吸引了大量外围用户加入围观。整场直播信息量密集,陆续释放了包括PvE玩法矩阵、福利体系、赛季规划等在内的多项内容。从经典的“猎场”、“塔防”模式回归,到“不卖数值”的养成承诺,

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