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哪吒闹峡谷:影游联动为民族IP打造“新片场”
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哪吒闹峡谷:影游联动为民族IP打造“新片场”

©️镜象娱乐文丨祝卿安对一部上映已逾一年的电影而言,热度消退是常态,但《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)是个例外。五一前后,它因与《王者荣耀》的联动再次强势进入大众视野。有关王者X哪吒2的话题不断喷涌,20多个话题均为千万级,甚至亿级,抖音#王者哪吒2联动话题播放量破1.4亿,微博#王吒组合#官宣1小时阅读量破5亿,讨论200万+。#王者荣耀相关话题迅速上榜游戏领域热度TOP2,搜索热度高于同类99%。短短几天内,B站哪吒系列官方视频总播放破千万。二创剪辑、特效对比视频扎堆走红,小红书联动笔记单日新增10万+,二游区顶流博主自发评测。显然,这在文娱行业是极为罕见的。就连王者玩家自己也在感

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香港影视展开幕式结束,一家游戏公司带着三个原创IP走上主舞台…
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2026年3月18日刊 | 总第4273期3月17日,香港国际影视展,主舞台。开幕式刚刚结束,一家游戏公司站上了这个位置。沐瞳科技,这家以《决胜巅峰Mobile Legends: Bang Bang》闻名全球的游戏公司,在影视行业的节展上一口气发布了三部原创IP:一部院线动画电影《幽明志》,一部科幻动画番剧《汐塔》,一款治愈系游戏《Lovania》。三大IP,三种形态,三个发展方向。事实上,主办方将开幕式后主舞台的第一场发布会交给一家游戏公司,本身就是一个极具象征意义的动作。而沐瞳科技为影视行业所带来的,也不仅仅只是几个影视项目,这位异客真正想回答的,是一个困扰影视行业多年

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