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AI岗暴涨1200%:游戏业一边裁员,一边抢人

文 / 游戏那点事 willow我一直以为自己是AI革命的乐观派,但近期发生的一连串事情,却让我有些乐观不起来。3月19日,网传网易“将全面使用AI,并清退所有技术外包”。很快,网易下场辟谣,称“使用AI清退全部外包”信息不实,只是计划逐步对部分基础技能岗位的外包人员进行退场,属于项目调整及正常汰换。而就在网易辟谣节点前后,字节、快手也接连曝出跟AI相关的裁员和调整。前者被传因龙虾OpenClaw影响,字节某研发中心将在六月中旬“全体撤裁”;后者则称快手在某场周会上要求项目组半年内实现前后端统一,并提到项目需满足“代码100%AI率,手写代码要说原因”。除此之外,有关B站、

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关停多款游戏项目后,育碧又启动了超2000人的大规模裁员
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一场波及数千名开发人员的裁员风暴,正在育碧内部悄然成形。2月25日,据外媒报道,法国游戏巨头育碧正推进其历史上最激进的重组计划。这项计划包括拆分公司为多个IP导向的创意工作室、终止或调整部分项目、严控招聘,并在全球范围内裁员超2000人,其中育碧巴黎工作室已裁撤200个岗位。若这一数字得到证实,将成为育碧近年来规模最大的一次人员精简。育碧此番大规模重组,直接导火索是日益恶化的财务状况。今年1月,育碧确认取消六款在研游戏项目,并延期发布另外七款作品。被砍掉的包括早在2021年就宣布延期的《波斯王子:时之砂重制版》,以及三款尚未公布的新IP。彼时,育碧工作室运营高级副总裁Marie-Sophie

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