超自然行动组

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文 / 游戏那点事 雀雀子、摸摸猫‍‍‍情理之中,但又意料之外。2026年才刚开始,新一个千万DAU就出现了。上周日(2月1日),巨人网络旗下的《超自然行动组》(以下简称超自然)正式官宣游戏DAU破千万。而它也成为了国内游戏行业内,极少数不是出自腾讯、网易之手的大DAU产品,其关注度非同寻常。包括我在内的很多人看来,千万DAU对于《超自然》来说,是件“情理之中”,但又“意料之外”的事情。前者原因在于,作为“摸金搜打撤”赛道的开创者,过去《超自然》已经多次展现出了它庞大的影响力与繁荣的用户生态。从去年5月开始,游戏稳居iOS免费榜TOP20;7月暑假期间,《超自然》第一次宣布同时在线人

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作为2025年的现象级爆款,围绕《超自然行动组》的讨论几乎就没怎么断过。先是在7月份达成全平台同时在线人数突破100万的成绩,到现在长期稳定在iOS游戏免费榜前十,甚至推动巨人网络市值一度突破千亿......这也让外界看到了这款产品的长青潜质。最近,这款游戏又在各大平台刷屏了。起因是前不久全量开放的AI大模型假人玩法,新颖的交互玩法让玩家在局内玩出了不少花样。随之而来的大量用户自发创作的内容,也带动了好几个话题出圈。实际上,这并不是巨人网络第一次涉入AI。在此之前,他们就在旗下的其他产品里尝试过AI原生玩法,自研大模型,并且接连通过投资来扩充自己的AI版图。但这次《超自然行动组》中的AI玩法有

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