小游戏

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2026最狠降维打击:腾讯网易偷偷杀进这个500亿的赛道
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文 / 游戏那点事 willow通过观察过去这几年的市场声量,我们发现小游戏这条赛道,似乎早已打上“巨头难进”的标签。随手翻开小游戏畅销榜单,三七互娱、大梦龙途、豪腾嘉科等老牌大厂的名字频繁出现;再往近了聊,代表小游戏新势力的巨人网络、贪玩游戏、诗悦网络等厂商,近两年也都在市场一线崭露头角。可问题在于,哪怕小游戏的局势已然沸腾到如此程度,诸如腾讯、网易等游戏巨头却极少被放到同一语境下讨论......似乎在大众认知中,小游戏研发一直都不是“超巨型公司”的主场。久而久之,这条赛道的讨论重心自然也就避开了这些传统巨头。老实说,这种情况的出现其实并不意外。毕竟小游戏赛道刚需的快节奏

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主播收入增长263%,9000款游戏入局,这个小游戏生态的红利才刚开始
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1 月 15 日,2026 年微信公开课PRO 在广州举办。站在从业者的角度,这次大会有两个方向值得关注。首先是小游戏,官方数据显示目前累计注册用户已超10 亿,月活稳定在 5 亿以上。结合《2025年中国游戏产业报告》中 535.35 亿元的收入和 34.39% 的增速来看,小游戏依然是当下确定性最高的赛道之一。而在小游戏大盘之下,还有一个值得注意的风口生意——视频号游戏。或许很多人对这个说法还抱有怀疑态度:在视频号做游戏内容,商业空间究竟有多大?用户体量够不够?属性匹不匹配......这些都是问题。但实际上,视频号不仅成了新的增长风口,其生态建设和早期也已经有很大不同。官方公布了这样一项数

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一家低调的广州公司突然爆量,超100款吃到红利:2026第一炸来得太快了!
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文 / 游戏那点事 willow、Jimmy2026年刚开年不久,我们发现TikTok在小游戏赛道悄然落下了一枚“先行棋”。此前内部低调测试的小程序功能,现已升级为“TikTok Minis”站内专区。目前该专区仍以小范围邀约的形式运行,尚未面向公众全面开放,但已有部分开发团队通过早期合作渠道接入,推动小程序游戏的数量与曝光在测试期内持续增长。另外,TikTok对小程序的入口与使用路径也进行了优化和显示级别的提前。用户如今可通过搜索“Minis”直接进入该板块;首次使用小程序后,个人主页也会新增固定入口,并展示最近体验过的小程序列表,使用闭环更加清晰。然而,重磅的消息不止是生态整合,

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草根出身半路杀出:一年做爆3款,单品流水超2000万,凭啥?
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编辑 / 游戏那点事 NOOZOO、willow今天,在2025年度中国游戏产业年会(12月17日至19日举办)现场,众多游戏从业者齐聚一堂,围绕行业发展趋势、政策解读等话题进行了交流分享,而正是风潮的小游戏行业也成为了会议的最热门焦点之一。游戏公司一年出一个爆款可能是运气,第二年又出一个,或许你还能说是运气,但当出现第三款时,或许你也会不由鼓掌承认——这家公司是有本事的。而眼下有映宇宙集团投资(控股30%)身份的湖南原子力量,或许就是这么一家值得鼓掌学习的公司——从《猎梦保卫战》,《植物守卫战》再到最近仅上线3天便登发行人任务榜一的《病毒大逃杀》,展示出了他们在小游戏创作上的一套成

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这款低调的新作悄无声息就爆了:月流水已超5000万,DAU破10万
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编辑 / 游戏那点事 NOOZOO毫不夸张地说,在近数年时间里,小游戏都是所有厂商绕不开的核心议题。这一赛道的价值不止吸引着想要寻找增量的年轻厂商,对于不少“老牌”厂商而言,更是一次为老IP重新赋能、激发全新活力的重要机遇。毕竟一款成功改编的小游戏,所能带给老IP的效益远不止于获客拉新,甚至还能赋予其活出“第二春”的破圈重生。而《新弹弹堂》或许正是这样一款实现破圈重生的作品——根据官方披露的推广期数据显示,其小游戏版本的60日留存率高达App端的两倍。而在昨天落幕的2026微信公开课小游戏专场上,《新弹弹堂》制作人郑家铭以 “《新弹弹堂》IP的经典复现” 为主题的分享,详细

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大厂围猎、小团队求生:2025年,小游戏成了“难做”的生意?
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过去几年,行业讨论小游戏的主旋律总是离不开“增长”和“红利”,但到了2025年,这个市场在增长数字之外,显露出了更多结构性的变化。最直观的感受是,那些三五个人、几十万成本、靠一个点子撬动千万流水的故事,在今年几乎听不到了。打开畅销榜Top 50,你会发现名单固化得厉害,大厂直接把入场门槛抬到了原生App的级别。简单的换皮路子已经走不通,这也倒逼中小团队只能把目光聚焦在新玩法和创意上。这种变化某种程度上意味着小游戏市场已经从流量逻辑切换到了产品逻辑。但固化不代表停滞,玩法的深度融合、题材的挖掘,长线运营方式的转变,以及商业化模式等等,都在发生剧烈的变化。站在2025年年尾来重新审视这个市场:小游

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2025小游戏百强榜出炉:三七互娱夺冠,广东军团占半壁江山
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近日,广东省游戏产业协会联合引力引擎发布《2025年中国小游戏百强企业榜》。该榜单基于584家公司主体的1097款上榜小游戏数据,评选出了综合排名前100的企业。从地域分布来看,广东在小游戏领域优势明显。仅广州、深圳两地便有52家企业跻身百强,几乎占据半壁江山。北京以14家位列第三,随后是福建、浙江和上海,各有6家企业上榜。在变现模式上,内购(IAP)仍为市场主流。百强企业中,主营IAP的厂商达73家,采用混合变现模式(IAP+IAA)的有13家,纯广告变现(IAA)的仅14家。这一趋势与行业整体数据相符——2025年,国内小程序游戏市场规模已突破535.35亿元,同比增长34.39%,其中内

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