单机游戏

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文 / 游戏那点事 斯蒂芬‍‍‍单机路漫漫。最近的单机游戏圈,迎来了一波未曾想过的热潮。在《红色沙漠》发售的一两周前,笔者就已经被其大量的宣发造势所吸引。有说它要整顿开放世界市场的,有说它对标了老滚大表哥之流的,也有说它画质表现多么顶级的,总之很难不被它的相关宣传所吸引目光。随着这波造势,网络上又逐渐多出来了一股“反作用力”,有的说谨慎看好,有的说优化肯定出问题,有的说内容量不可信,还有的说它必然褒姒。眼睛一捂上,不知道的还以为是当年《星空》发售时的情景。但不论发售前的舆论场如何,至少《红色沙漠》的声量是有了,仅在预售阶段,它就来到了Steam全球销量第一,压过了前阵子大热的《杀戮尖

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内容版块:排行榜 | 游戏相关数据榜单 | 第5期内容主题:测试下从夯到拉功能榜单只列出了工坊小伙伴玩过的,比较热门的单机游戏,纯属个人观点仅供参考。还有很多今年上线的热门游戏没有排上去,大家帮忙排一下!《33号远征队》之前已经说过了是小坊觉得最有可能夺得今年TGA年度最佳游戏的作品,给到夯毋庸置疑。《天国拯救2》无需多言是今年游戏性上,最好玩的游戏,所以也必须给到夯。《死亡搁浅2》也是今年的最佳游戏候选之一,更加具有挑战和创新的外卖模拟器,质感拉满的3A大作,给到夯!《空洞骑士:丝之歌》很有可能获得今年的最佳独立游戏奖,美术、战斗与探索设计创造了2D游戏的新高度,但是同时也口碑两极分化严重,

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