拿下年度国奖、登上GDC舞台:网易这个“杀手锏”正改写行业生态?
文 / 游戏那点事 Sam进入2026年以来,AI相关的热门话题依旧在源源不断地涌现。从单人利用AI开发的文字页游《生死鳌太线》、到让冯骥感叹“AIGC童年时代结束”的Seedance2.0、引发“养虾”热潮的OpenClaw……似乎一天不关注AI、不学习AI,都会马上因为信息落后而错失潜在机遇。而具体到游戏行业,AI技术发展所带来的意义,实际上也早已远远不止“提高生产力”那么简单:以网易旗下的《逆水寒》为例,早在2024年,游戏就曾经落地了一个让玩家能够利用AI进行创作的“剧组模式”。门槛低到只需上传一段视频或文字,就能直接让AI完成动作捕捉、素材替换、甚至是3D模型生成等原本复杂
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