米哈游

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米哈游AI,今天做了一次新尝试
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米哈游AI,今天做了一次新尝试

文 / 游戏那点事 willow随着AI对于游戏行业的影响逐渐深入,相关探索也在从早期的技术展示,慢慢走向具体的玩法落地。在这样的背景下,一些头部产品也开始着手把AI嵌入到玩家的实际体验之中。前天(4月27日),《星铁》上线了基于AI驱动的"帕姆问问"答题玩法——这是自《星铁》帕姆AI实装之后,米哈游在“AI+游戏”方向上的又一新尝试。结合目前社区的反馈来看,这一AI玩法的确挺受玩家欢迎。早在活动上线当天,一张张写有星铁答题tag的截图迅速刷屏了我的多个游戏群;在B站、抖音等平台上,有关"帕姆问问"的二创视频也逐渐开始冒头;期间玩家在评论区里帮着纠错、探讨剧情,这些互动也让“帕姆AI

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这位“萌物”背后,或许藏着米哈游的AI新布局
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这位“萌物”背后,或许藏着米哈游的AI新布局

4月22日,《崩坏:星穹铁道》(后文简称星铁)4.2版本如期而至。除了新角色卡池、老角色加强等内容更新,以及“免费领取纪念册”等福利发放,今年的周年庆版本重点还有一个不容忽视的“新功能”——目前在各大社交平台正引发着热切讨论。玩家纷纷秀出自己的对话,交流“调戏”帕姆的心得以列车长“帕姆”为载体的智能辅助工具——帕姆帮帮(测试版)实装后,帕姆进一步成为了玩家最亲密的交流对象,可为玩家解答游戏中的各种疑难,提供实打实的帮助与陪伴。能与可爱帕姆聊天的功能,自然吸引了不少玩家前来“调戏”,一时间玩梗不断,社区里充满了快活的空气。帕姆也是玩梗高手在游戏内植入一个可聊天的AI角色,其实早就不新鲜了,那为何

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《江南百景图》制作人新作首曝,网易高层调整,三七年营收160亿 | 陀螺周报
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《江南百景图》制作人新作首曝,网易高层调整,三七年营收160亿 | 陀螺周报

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——“这些东西都是事后我每次都问他们一个问题, 2011 年的时候为什么没有一个主流 VC 投我们的?……因为那个时代我们做的东西就是那个时代很稀松平常的东西,并不独特,所有的独特都是事后检验的。”近日,米哈游联合创始人、总裁刘伟在上海交通大学130周年校庆演讲中带来了一场围绕个人选择与时代焦虑的分享。他表示,学会一件事的秘诀不是“学会”,而是“先做”。米哈游做了十年,一

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最像“人”的一次:蔡浩宇公司偷偷发布的AI大模型,把我吓坏了
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最像“人”的一次:蔡浩宇公司偷偷发布的AI大模型,把我吓坏了

文 / 游戏那点事 弦问“这是AI啊?”很难想象,习惯以文字内容传达的笔者,在敲下这行字时,竟然很不争气地想说“你们看看就懂了”。昨天(4月10日),有几组AI素材迅速在各视频平台传开,因其人物在说话间的呼吸、停顿、中断、眼神交流都过于自然,引起了业内人士的惊诧,有人直呼“有点起鸡皮疙瘩了”。而这些AI素材大有来头,正是米哈游的创始人、“AI灵魂大法师”蔡浩宇所创建的anuttacon。(蔡浩宇在领英上的职位信息,译为“AI灵魂大法师”)要营造出这种独特的“活人感”,得益于anuttacon昨日发布的LPM 1.0,一个具备全双工对话、无限时长、身份一致生成的视频角色表演生成模型。在

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长达2小时的对话|米哈游大伟哥:对抗焦虑,我也“懵”着走过来
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长达2小时的对话|米哈游大伟哥:对抗焦虑,我也“懵”着走过来

文 / 游戏那点事 弦问正值上海交通大学130周年,米哈游创始人之一的“大伟哥”(刘伟)又一次回到了母校。昨天(4月12日),“大伟哥”在交大的人工智能学院演讲,和学弟学妹们分享了自己创业经历和心得,其中重点提到了AI时代下我们应该如何对抗焦虑。是的,关于AI的话题,游戏那点事已经看到、讲过了太多。但不可否认的是,行业内正因此人心惶惶,大家都想知道能安身的答案。而米哈游确实为AI下了不少苦功,从AI工作室建立、大模型的备案,到蔡浩宇卸任去组建AI公司团队,都是在寻求属于米哈游的时代路径。在不久前,米哈游的三位创始人也回来为上海交大“AI未来基石”基金捐资助力。所以,“大伟哥

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米哈游大伟哥最新分享:从“小镇做题家”到创业者
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米哈游大伟哥最新分享:从“小镇做题家”到创业者

如果要给“交大人”画一张标准画像,大概会是GPA漂亮、路径清晰、一路通向更高学府的人。但在上海交通大学130周年校庆的讲台上,大伟哥向我们分享了另一种路径——一个“小镇做题家”,在迷茫、失速与不断试错中,逐渐偏离“标准答案”的故事。2026年,上海交通大学迎来建校130周年。值此节点,米哈游联合创始人、总裁刘伟回到母校,在人工智能学院带来了一场围绕个人选择与时代焦虑的分享。以下是大伟哥在上海交通大学人工智能学院的分享实录:(为了带来更佳的阅读体验,演讲略有删减)“小镇做题家”的迷茫今年是我们交大130周年校庆,我见到了我的大学老师杨老师、研究生导师洪老师。跟他们的交流引发了我对在交大这些岁月的

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0背景0资历也能进?米哈游曝光:从不论资排辈
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0背景0资历也能进?米哈游曝光:从不论资排辈

文 / 游戏那点事 willow、弦问事实证明,米哈游对于行业人才孵化的认知,相当有一手。近日,米哈游官方发布一条视频,讲述了米哈游战斗设计师“鸡哥”,在北京清华大学进行的一场“游戏策划专题分享”。这场分享不仅引起了现场学子的热烈回应。其分享全程一经公开,就火速成为热门话题。截至目前,该分享在B站的播放量快速突破50万,更有不少博主做了演讲的reaction视频,将热度进一步向外扩散。这也不是米哈游第一次在人才孵化上引来全网关注了。早在去年7-9月,米哈游就曾举办了“Mini Project”竞赛,让96位应届毕业生分成8组,在42天内从零开始完成3D游戏。期间,通过B站知

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算出来了,米哈游三巨头,身家拢共1760亿
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算出来了,米哈游三巨头,身家拢共1760亿

今天(3月10日),胡润研究院正式发布《2026胡润U40全球白手起家富豪榜》。榜单列出全球40岁及以下白手起家十亿美金企业家,财富计算截止日期为2026年1月15日。米哈游三巨头:位列榜单第七、九、十名其中,进入榜单前十的企业家共执掌7家公司,分别是Surge AI、Figure AI、泡泡玛特、Canva、Stripe、Playrix 和米哈游,前十名的财富门槛为 450亿元人民币。前十之中,来自游戏行业的企业只有两家,却贡献了四位企业家,是榜单中极具存在感的一股力量。首先是来自中国上海的游戏公司米哈游。三位创始人蔡浩宇、刘伟和罗宇皓全部跻身榜单前十,位列第七、九、十名

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米哈游不想只赚二次元的钱
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米哈游不想只赚二次元的钱

作为国内乃至全球最具竞争力的二次元霸主,米哈游的吸金能力毋庸置疑。就在不久前,米哈游联合创始人大伟哥在朋友圈透露了一个关键信息:在“十四五”期间(2021年-2025年),米哈游累计创税已达150亿元。然而,自从2024年《绝区零》上线以来,业界及玩家群体中始终流传着一种声音:4年内接连推出《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》3款重量级二次元产品,某种程度上已使得米哈游在内部形成了倾轧效应——3款游戏非但没有做到“1+1+1>3”,反而挤占了彼此的生存空间。较之产品,更为值得警惕的,是“冲高回落”的二游大盘数据。《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年,国内二次元手游市场实际收入2

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就在广州,这个“游戏知识产权”大会你不容错过
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就在广州,这个“游戏知识产权”大会你不容错过

过去十年,是中国网络游戏产业高速发展的黄金阶段,也是行业竞争规则在司法实践中不断确立与完善的关键时期。为系统总结相关法律实践,凝聚司法共识,推动行业在法治框架下持续健康发展,广州游戏产业服务中心、广州市游戏行业协会与通力律师事务所共同举办“聚焦游戏知识产权,共筑创新保护堡垒”——网络游戏知识产权保护与发展研讨会暨白皮书发布会。具体内容如下:活动时间2026年2月3日(星期二)14:00-17:30活动地点广州市天河区羊城创意产业园2-13栋智酷车间组织架构主办单位:广州游戏产业服务中心、广州市游戏行业协会协办单位:通力律师事务所支持单位:羊城创意产业园活动流程14:00-14:30 &nbsp

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大排长龙,在广州连炸3天:谁说它是米哈游的冷门游戏?
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大排长龙,在广州连炸3天:谁说它是米哈游的冷门游戏?

文 / 游戏那点事 雀雀子、恶魔摸摸猫‍‍‍一场属于《绝区零》玩家的线下狂欢。作为米哈游开服产品中的“老幺”,《绝区零》从上线开始就受到了大量关注,当时的它就和大多数二游的成长轨迹一样,正在经历属于自己的起伏阶段。不过,随着战斗系统不断打磨深入,角色塑造越来越深入人心,如今再看《绝区零》,已然形成了自己的品牌效应,宛如一部情节跌宕反转,又在最后化险为夷的励志电影。(前不久,《绝区零》还参展了TGA)这么说可不是空穴来风。立志走精品化路线的《绝区零》,总能为产品找到独一无二的创意切入点,不仅常在重要节点举办前瞻直播分享新内容,最近也以越来越多的新鲜形式出没在玩家眼前。没错,我说的就是今

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短短一周多连拿2个IPO,米哈游“八竿子打不着”的投资却爆了?
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短短一周多连拿2个IPO,米哈游“八竿子打不着”的投资却爆了?

文 / 游戏那点事 斯蒂芬‍‍‍投资布局已然开花结果。在刚刚过去没多久的元旦假期(2026.01.01),又一家中国公司Suplay(超级玩咖)向港交所提交了上市申请。值得一提的是,Suplay和游戏行业有着不小的渊源,早在2021年11月3日时,米哈游曾以800万美元领投(以当前汇率换算约人民币5585万),投资后持股比例为11.86%,成为其最大的外部投资方,经过这一轮融资后,Suplay正式完成了A+轮融资。巧合的是,米哈游所投资的另一家公司Minimax将在1月9日正式在港交所IPO,短短一周多的时间里,米哈游的投资就诞生了两个IPO,足见其眼光独到。回到Suplay这边,米

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今天,轮到米哈游上演“一出好戏”了
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今天,轮到米哈游上演“一出好戏”了

文 / 游戏那点事 willow、斯蒂芬前不久,我才刚刚去了在上海举办的《原神》FES,经历了热闹的几天后,返程的我果然出现了“戒断反应”,一时间脑海里闪过了不少那几天的片段,最令我动容的是经过祈月之夜摊位的时候,工作人员对我说的那声“祈月之夜快乐”。仔细一想,这都已经是《原神》的第六年了,这对于一款游戏来说已然是不小的岁数,而我依旧能够感受到玩家对它充满着无限的热情。能够做到这一点其实很难,因为这条赛道实在是太强调内容了,随着42天更新一个版本的迭代周期在行业内愈发普适,在这种紧凑的更新节奏下,怎么用足够优质的版本内容不断地去满足玩家,完全是横亘在产品面前的“高难关卡”。

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米哈游炸场新作《Varsapura》来袭!31分钟实机曝光
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米哈游炸场新作《Varsapura》来袭!31分钟实机曝光

内容版块:潜力股|未公测游戏最新动态 第3期内容主题:米哈游新作《Varsapura》发布31分钟实机演示视频今天的游戏圈被米哈游炸翻了!上午9点,UE5旗舰新作《Varsapura》突然放出31分钟超长实机演示,没有概念预告的铺垫,直接把核心玩法、世界观和美术风格全盘托出。作为蔡浩宇亲自操刀、全球四地团队联合研发的重磅作品,这款被玩家盼了数年的"都市开放世界",到底交出了怎样的答卷?在聊细节前,必须先明确《Varsapura》的重磅身份——它的前身是传说中的都市开放世界项目"PJSH",由米哈游联合创始人蔡浩宇亲自负责,集结了上海、新加坡、洛杉矶、蒙特利尔的研发力量。关键字:“3A质感”,“

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索尼高管:日本很难做出《原神》!
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索尼高管:日本很难做出《原神》!

版块:吃大瓜 | 分享游戏新鲜事 | 第18期主题:吉田修平谈日本工作室很难复刻《原神》近日前 PlayStation 工作室总裁、索尼互动娱乐独立游戏计划负责人吉田修平现身国内独立游戏盛会「WePlay Expo 2025」。在接受 4Gamer 采访时直言:“日本工作室很难复刻《原神》《崩坏:星穹铁道》的规模与速度,这不是技术差距,而是制度与生态的必然选择。” 这让中日游戏开发模式差异再度引发热议。作为曾主导《最后生还者》《战神》等神作发行的核心人物,他的结论并非空穴来风:亲自与米哈游团队交流后发现,中国厂商的核心优势在于 “人力调度的灵活性 + 极致开发效率”&nbs

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