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1月32款新游定档,逆战、鹅鸭杀、终末地,谁将引爆2026年开局之战?
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1月32款新游定档,逆战、鹅鸭杀、终末地,谁将引爆2026年开局之战?

2026年游戏市场的序幕已然拉开。新年的第一个月,究竟有多少新游戏蓄势待发?哪些作品将通过测试抢先亮相?它们能否成功打响第一炮,赢得市场的热烈回响?近日,陀螺君初步统计了2026年1月计划上线或开测的新游动态。数据显示,本月共有32款新游正式定档,另有超10款游戏即将展开限量或公开测试。【注:新游档期信息主要采集自官方渠道、TapTap、好游快爆主流游戏平台及App Store预订页面,部分产品具体上线时间仍存在调整可能,实际发行日期仍需以各厂商最终公告为准。】腾讯本月将推出两款重磅新游,打头阵的是PVE射击游戏《逆战:未来》,定于1月13日正式上线。目前该作全网预约量已突破2500万,期待值

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《蛋仔派对》手游收入达52亿元,中国市场贡献近全部消费
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《蛋仔派对》手游收入达52亿元,中国市场贡献近全部消费

近日,据外媒Pocketgamer报道,网易旗下的派对竞技游戏《蛋仔派对》在移动端悄然跨过一道门槛:截至2025年12月6日,其通过Google Play与AppStore累计实现的玩家消费额已突破7.5亿美元(约52亿元人民币)。此时,距离该游戏在中国市场首发约三年半,走向全球也仅近两年。如果加上中国第三方安卓渠道、网页商城以及任天堂Switch版本的营收,这款被视作“类《Stumble Guys》”的派对游戏,实际吸金能力还要更强。《蛋仔派对》于2022年5月27日在中国市场首发,凭借轻松愉快的多人竞技玩法迅速走红。其在国内的爆发式增长甚至引起网易CEO丁磊的关注,并直接参与到后续的研发与

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让老外“硬啃”中文的中式恐怖游戏,竟是沐瞳前CEO再创业的首秀?
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让老外“硬啃”中文的中式恐怖游戏,竟是沐瞳前CEO再创业的首秀?

去年10月,一款以吴越丧葬文化为背景的双人解谜恐怖游戏《女吊》,发布了试玩Demo。意外的是,Demo上线不久,便悄然登上了Steam试玩版热门第一。《女吊》是由山雨工作室开发,并且自主发行的项目,而山雨工作室则归属于沐瞳前CEO袁菁的创业公司:上海派络特网络。游戏以鲁迅先生同名杂文《女吊》为灵感创作来源,该文以绍兴目连戏中女吊形象为原型,在鲁迅先生笔下刻画出一个带复仇性的、“比别的一切鬼魂更美,更强的鬼魂”。在游戏中,两名玩家将扮演一对被困荒村的兄妹,在充满着的浓郁吴越民俗背景的世界观下,去揭晓一段前尘往事。从Demo来说,《女吊》是一款以线性体验为主,双人合作为核心玩法的解谜游戏。游戏选择

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原网易互娱梦幻事业部负责人离职,《漫威争锋》制作人新丁接管
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原网易互娱梦幻事业部负责人离职,《漫威争锋》制作人新丁接管

今日(1月8日),根据多方消息确认,原网易互娱梦幻事业部负责人林云枫(小白)已正式离职。而后续梦幻事业部将由《梦幻西游》电脑版主策、《漫威争锋》制作人吴伟聪(新丁)接管。关于林云枫离职的消息在业内早有流传。此前,网易对互娱事业群进行阶段性整顿,涉及多款产品及多个核心团队,人事调整消息频出,林云枫亦在其中。彼时,他已卸任梦幻事业部负责人一职,转入在线游戏事业部,负责阴阳师IP自走棋新作《风华决战》(原名:《代号白衣》),该项目也是该事业部当前最重要的在研产品之一。上个月,《风华决战》已开启一轮保密测试,目前测试已结束。林云枫于2003年加入网易,是《梦幻西游》项目的核心人物之一。2003年加入项

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靠手游创收上亿元后,这家“一战成名”的工作室奔向PC市场
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靠手游创收上亿元后,这家“一战成名”的工作室奔向PC市场

最近,曾因《纪念碑谷》系列游戏而在行业颇受关注的工作室Ustwo接受外媒采访,透露其游戏开发重心正在从移动端转向PC平台。公司的CEO 玛丽亚·萨扬斯(Maria Sayans)为这一决策给出了解释:在过去,他们把移动端作为游戏的首发平台,这导致产品在PC和主机平台的表现存在上限,他们会在产品设计、平台移植和市场策略上做出多重妥协。并且移动端和主机平台在扩大触达受众群体的范围上虽然有着渠道优势,但相比之下,PC平台能够让工作室品牌与玩家群体建立起更直接的联系。因此在未来,Ustwo的新作会以“PC端优先”而非“移动端优先”为开发原则。这种认识,或许也源于市场的实际反馈。Ustwo工作

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米哈游投资连中三个IPO,腾讯六款手游狂揽279亿,益世界新作《疯狂水世界》上线丨陀螺周报
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米哈游投资连中三个IPO,腾讯六款手游狂揽279亿,益世界新作《疯狂水世界》上线丨陀螺周报

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——“没人想要AI垃圾。”最近,行业分析师Joost van Dreunen在接受采访时,谈到了他对AI的看法。他认为,那种简单地用AI来生成大量低质量、无差别内容的做法是没有出路的,因为玩家根本不想要这些东西。在他看来,AI真正的价值不在于替代人类去“创作”,而在于优化工作流程、提高生产力。他进一步解释说,AI可以降低开发的成本和复杂度,这反而给了那些有创意的小团队一个

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2026年,二游还能怎么做?开年第一款开放大世界给出了答案
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2026年,二游还能怎么做?开年第一款开放大世界给出了答案

1月13日,乐元素旗下白银工作室的《白银之城》正式开启测试。很多玩家可能对这款游戏有些陌生。毕竟乐元素最为人所知的产品是《开心消消乐》,突然跨界去做重度二游,这种反差确实让人意外。但市场对这款产品的反应可不低。半个月前,游戏放出了一支新PV和长达16分钟的实机玩法演示。截至发稿前,视频播放量已突破434万。评论区中,不少玩家都在惊叹其美术规格和剧情表现,甚至将其列入年度期待名单。在二游市场普遍降温、玩家审美越来越“刁”的当下,一款非二游大厂的新品能引发这种关注,也说明了一个问题:玩家渴望体验到差异化的内容,市场也急需一些不一样的东西。早在2025年ChinaJoy期间,陀螺君就曾体验过游戏的早

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月流水5000万,《新弹弹堂》制作人:老IP如何在小游戏中实现高留存?
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月流水5000万,《新弹弹堂》制作人:老IP如何在小游戏中实现高留存?

今日(1月15日),“2026微信公开课PRO”于广州举行。会上,《新弹弹堂》制作人郑家铭以“《新弹弹堂》IP的经典复现”为主题,深度揭秘了这一老牌IP如何成功扩展至H5小游戏赛道,并凭借精细化运营与持续优化,实现了用户留存与商业增长的双重突破。演讲中,他结合多项核心数据,系统阐述了在轻量化、高留存的小游戏生态中,老IP如何重新找准定位、焕发新生。具体来看演讲内容(经编辑整理并优化)《新弹弹堂》小游戏DAU达到10万,月流水突破5000万元各位同仁,大家好。我是《新弹弹堂》的制作人郑家铭。今天,很荣幸能在此与各位分享这一项目的开发历程与思考。《新弹弹堂》小游戏于2025年8月正式上线。基于我们

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2026年Q1新品扎堆:这条腾讯All in 的赛道,会不会太挤了?
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2026年Q1新品扎堆:这条腾讯All in 的赛道,会不会太挤了?

2025年,是射击品类火力全开的一年。针对射击游戏塞满全年的现象,此前游戏陀螺曾撰写相关稿件做过梳理——本以为这是长线积累后的一次集中爆发,但目前看来,射击游戏的大繁荣似乎有“常态化”的倾向。比如腾讯FPS大作《逆战:未来》,就打响了2026射击赛道开年“第一枪”。据天美公布的数据,该作上线仅3天便狂揽1000万新增用户;同时还连续霸榜iOS免费榜榜首,稳居畅销榜前5。而从2026年第一季度来看,还有不少值得关注的新品,其中涉及的题材、玩法,面向的受众都迥然不同。看得出来,越来越多的研发团队、资本方和玩家都在积极加入其中,行业正越发“看好”这个赛道。过往我们觉得射击游戏研发、运营的难度较高,大

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叠纸这次玩得多大?在东方明珠下,我被《恋与深空》的幸福感包围了
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叠纸这次玩得多大?在东方明珠下,我被《恋与深空》的幸福感包围了

1月16日,《恋与深空》二周年沉浸式主题展在中国最具辨识度的城市地标之一,东方明珠塔下正式开幕。辟邪迎福,岁岁年年。东方明珠下,黄浦江畔,不时有路人谈及《恋与深空》的声音传入耳朵,也有不少外国游客被外围的展陈吸引,停下来拍照、张望。上海作为中国游戏第一城,几乎每天都有各类游戏线下活动开展,但像这样把场面铺开到东方明珠塔下的,仍然并不算多见。短短几天里,独栋花园别墅拔地而起,早在15日当晚,便已有玩家前往“监工”,拍照、确认进度,顺便提前打量一下这个搬到现实里的新家。16日上午,临空置业如期交付。现场狮舞欢腾、锣鼓齐鸣,礼炮与红联交织出幸福的底色。猎人小姐们陆续入场,而被一同迎进这处“新房”的,

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微信小游戏DAU已破亿,完美世界再出反贪腐,趣糖网络申请破产| 陀螺周报
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微信小游戏DAU已破亿,完美世界再出反贪腐,趣糖网络申请破产| 陀螺周报

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——“其实对于老IP产品而言,设计长线留存内容具备天然优势。在设计长线游戏节奏时,我们需要解决一个核心问题:如何为玩家设定清晰的阶段性目标。”1 月 15 日,《新弹弹堂》制作人郑家铭围绕“经典 IP 的再诠释与重塑”展开分享,结合小游戏生态下轻量化、重留存的产品特征,探讨了老牌 IP 如何在新的平台环

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二周年之际,《恋与深空》“全球第一”的含金量还在上升
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二周年之际,《恋与深空》“全球第一”的含金量还在上升

今天(1月18日),《恋与深空》迎来了二周年纪念日。在手游行业普遍“生命周期焦虑”的背景下,一款产品能够在两年后仍持续攀升热度、不断刷新自身成绩,本就已足够罕见。从最早被视为“首款 3D 女性向恋爱手游”的探索者,到如今汇聚千万玩家、实现商业与口碑双线增长的成熟产品,《恋与深空》已经确立了自身在全球恋爱游戏中的头部位置。在过去一年中,这款游戏持续向外生长:周年混池以星际科幻与史诗叙事构筑起极具张力的情感舞台,“3D 互动家园”则将亲密关系带入更细碎、真实的日常。从纪念日的仪式感,到生活中的陪伴感,于《恋与深空》二周年的节点上,我们看到了这款游戏如何进一步回答了沉浸式恋爱,以及它究竟可以如何真正

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iG 成为世界赛首个止步 “17 强” 的战队
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iG 成为世界赛首个止步 “17 强” 的战队

版块:吃大瓜 | 游戏咨询最新动态速递 | 第5期主题:入围赛 iG 1:3 T1 简讯在 2025 年 10 月 14 日晚的英雄联盟全球总决赛入围赛焦点战中,iG 战队以 1-3 不敌 T1,彻底无缘 S15 正赛。T1 成功晋级瑞士轮正赛。【简述】第一局:IG 凭借 TheShy 雷克塞单杀 Doran 安蓓萨建立优势,一度掌控小龙节奏并拿下火龙魂。但 30 分钟 TheShy 冒险越塔被反杀,Faker 岩雀精准封路配合队友打出 0 换 3,T1 顺势拿下大龙完成逆转。T1 通过视野压制和团战拉扯逐步蚕食优势,最终以高地团灭锁定胜局。第二局:IG 打野 Wei 选出猴子化身 “齐天大圣

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印度 3A 大作爆梗出圈?玩家:比看宝莱坞还刺激
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印度 3A 大作爆梗出圈?玩家:比看宝莱坞还刺激

版块:吃大瓜 | 游戏咨询最新动态速递 | 第6期主题:聊聊印度 3A 大作《释放阿凡达》印度要做3A大作了,你们知道吗?应该是看到《黑神话·悟空》的成功,一直和中国比的三哥自然觉得肯定觉得”我也可以!”。因此有了《释放阿凡达》项目,继游戏第一条宣传视频爆火出圈,近日再次放出12分钟的时机演示视频。短短时间累计播放已经千万级别。这个游戏到底有什么魔力?只是视频就这么火爆,让我们一探究竟吧。【游戏简介】《释放阿凡达》(Unleash the Avatar)是印度首款明确以 3A 标准开发的动作 RPG,由Aeos Games工作室打造,预计 2026 年登陆 PC 平台。工作室位于印度班加罗尔,

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18+恐怖游戏女主,穿JK爆杀怪物?
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18+恐怖游戏女主,穿JK爆杀怪物?

版块:吃大瓜 | 游戏咨询最新动态速递 | 第7期主题:《寂静岭f》怎么样?左手钢管右手掏,鬼怪求饶也挨刀。恐怖游戏不敢玩?杀鬼爽游这招高!大家好,我们今天来聊聊,恐怖游戏经典 IP 寂静岭的最新续作《寂静岭 f》。【游戏简介】《寂静岭 f》由中国台湾 NeoBards 开发、科乐美发行,于 2025 年 9 月登陆 PS、Xbox 及 PC 平台,是寂静岭系列首部以东方文化为核心的正统续作。游戏以 1960 年代日本岐阜县 “戎之丘镇” 为舞台,围绕 “壶中美人” 传说与真菌异化展开,玩家操控女主雏子探索诡异世界,解开家族悲剧与女性规训的真相。玩法融合生存恐怖与类魂机制,含精神值博弈、兽之大

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做鸭子这么赚钱?国产塔科夫 Steam 热销榜第二!
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做鸭子这么赚钱?国产塔科夫 Steam 热销榜第二!

版块:吃大瓜 | 游戏咨询最新动态速递 | 第8期主题:国产黑马《逃离鸭科夫》上架Steam绒鸭执枪上战场,物资暗敛警声响。安全撤离路漫长,回到基地筑工坊。大家好,今天聊聊刚刚上线的国产单机“搜打撤”《逃离鸭科夫》。【游戏简介】《逃离鸭科夫》是由 B 站旗下 5 人团队 Team Soda(碳酸小队)开发、bilibili 游戏发行的单人俯视角撤离射击游戏,2025 年 10 月 16 日登陆 Steam 。玩法以 “搜打撤” 为核心,玩家扮演鸭子在地图中搜集物资、对抗敌人,成功撤离可保留战利品,失败则可能丢失装备,同时融入基地建设系统,可升级设施、解锁武器与技能,形成 “探索 - 成长” 闭

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25年 TGA 最佳游戏概率榜 TOP10
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25年 TGA 最佳游戏概率榜 TOP10

内容版块:排行榜 | 游戏相关数据榜单 | 第4期内容主题:预测TGA年度最佳游戏2025 年 TGA 将近,颁奖典礼定于 12月11日 在美国洛杉矶的孔雀剧院举行。这次哪款游戏能获得“年度最佳游戏“的桂冠呢?我们一起来预测一下。根据游戏销量,评价,Kalshi 平台预测统计,仅供参考《光与影:33 号远征队》无疑是今年最佳游戏的第一候选,作为法国独立工作室 Sandfall Interactive(仅 30 人)耗时 4 年的作品,《33 号远征队》堪称 “独立游戏工业化的里程碑”。用虚幻5 实现了 3A 级技术表现,动态光影烘焙让昼夜场景层次感媲美《赛博朋克 2077》

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从夯到拉,盘点25年热门游戏
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从夯到拉,盘点25年热门游戏

内容版块:排行榜 | 游戏相关数据榜单 | 第5期内容主题:测试下从夯到拉功能榜单只列出了工坊小伙伴玩过的,比较热门的单机游戏,纯属个人观点仅供参考。还有很多今年上线的热门游戏没有排上去,大家帮忙排一下!《33号远征队》之前已经说过了是小坊觉得最有可能夺得今年TGA年度最佳游戏的作品,给到夯毋庸置疑。《天国拯救2》无需多言是今年游戏性上,最好玩的游戏,所以也必须给到夯。《死亡搁浅2》也是今年的最佳游戏候选之一,更加具有挑战和创新的外卖模拟器,质感拉满的3A大作,给到夯!《空洞骑士:丝之歌》很有可能获得今年的最佳独立游戏奖,美术、战斗与探索设计创造了2D游戏的新高度,但是同时也口碑两极分化严重,

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5人团队,2周流水1亿,30w人同时在线,超级上头!
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5人团队,2周流水1亿,30w人同时在线,超级上头!

版块:吃大瓜 | 游戏咨询最新动态速递 | 第9期主题:《逃离鸭科夫》持续热销,流水破亿对,还是那只鸭子,《逃离鸭科夫》这个游戏确实非常上头,小坊不知不觉已经玩了快100个小时。再搜一波就睡觉。。。好吧,天亮了。。小坊也思考了一下,一个单机搜打撤,第一次下载只有2G,为啥这么上头?首先,游戏好玩!搜打撤本身游戏玩法的受众就很广,但是游戏时间,游戏体验等原因,搜打撤PVP不太适合小坊这类没有太多时间,没有固定队友,容易破防的玩家。而《鸭科夫》在这个赛道完美的做到了把 “搜打撤” 的爽感拉满,同时挫败感砍光。“搜“,鸭科夫把这一步的正反馈拉满,普通抽屉能摸出高价值显卡,稀有的洗脚房钥匙或者门禁卡,

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10月全球手游收入榜TOP10
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10月全球手游收入榜TOP10

内容版块:排行榜 | 游戏相关数据榜单 | 第7期内容主题:10月全球手游收入榜数据由 Mobilegamer.biz 等提供未计入广告及第三方安卓渠道,仅供参考。《王者荣耀》凭借十周年庆典活动和与三星堆等文化联动,日均活跃用户环比增长 17%,带动收入达 1.34 亿美元,重返榜首。《Last War》(最后的战争)推出一系列赛事预热,内容优化,付费设计优化,比如调整每日特惠礼包结构,将「资源包 + 英雄碎片」组合转化率提升 12%,推动收入达 1.25 亿美元。保持第二位。《Roblox》万圣节主题活动,带动 UGC 内容上传量增长 28%,新增南瓜收集任务、限时徽章及 2 倍经验转盘,单

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