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103 篇相关文章

TGA真离不开中国游戏了
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TGA真离不开中国游戏了

今天(12月12日)9点,TGA颁奖典礼开幕。TGA 2025年度最佳游戏终于揭晓,《光与影:33号远征队》最终捧起了这座沉甸甸的奖杯,成为今年最受瞩目的游戏作品。本次TGA中,《光与影:33号远征队》一举包揽了最佳配乐/音乐、最佳艺术指导、最佳独立游戏首秀、最佳独立游戏、最佳RPG、最佳表演:Jennifer English、最佳叙事、最佳游戏指导,以及最终的年度最佳游戏总共9项大奖。之前,《光与影:33号远征队》拿下了12个奖项提名,也成为了TGA历史上单次获提名最多的游戏。能直面33夺奖成功的游戏并不多尘埃落定后,回头看11月TGA公布提名之时,舆论中几乎没有什么悦耳的声音。玩

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投资数亿,首闯都市开放世界赛道,CEO:老外做游戏未必卷得过中国
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投资数亿,首闯都市开放世界赛道,CEO:老外做游戏未必卷得过中国

上周四,重庆帕斯亚科技突然发布了一条长达9分多钟的《逆神者》首支预告,随即在B站收获了将近600万的播放量,引发了一轮圈内震动。虽然《逆神者》在2023年索尼之星计划的相关披露中露过脸,但当时我们并不知道详情。而这一整段连贯的实机演示,终于让我们对游戏主题有了清晰认知:一个关于练气士操纵五行能力,对抗蒸汽朋克大军直至“弑神”的故事和大世界跃然而出,很具辨识度——直引得玩家高呼国产大作“还有高手”?不过在看清本作的研发团队是帕斯亚后,部分朋友也表达了担忧。这家以《波西亚时光》和《沙石镇时光》两款模拟经营游戏在全球市场站稳脚跟的公司,早已在玩家心中树立了牢不可破的“可爱形象”。如今要制作这么一款风

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《影之刃零》定档,《33号远征队》横扫TGA,三七互娱投资AI前沿基金 | 陀螺周报
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《影之刃零》定档,《33号远征队》横扫TGA,三七互娱投资AI前沿基金 | 陀螺周报

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——让我们扮演一下“游戏公司CEO”。你坐在那个位置上,管理着一家230亿美元的公司。你必须在很短的时间内决定是否批准一个项目。你知道如果那个新项目做得不好,你就得向董事会解释为什么你烧掉了3亿美元的现金。对于那个规模的公司,你在董事会那里大概只有一次犯错的机会。如果你再一次犯错,他们就会公开要求你下台。到了第三次,就会有激进投资者介入。日前,Nexon前首席执行官Owe

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倒在2026前夕,二游《新月同行》宣布停更
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倒在2026前夕,二游《新月同行》宣布停更

又一款二游倒在了2025年。今天(12月15日),超自然都市题材的二次元游戏《新月同行》发布公告表示,游戏将于2025年12月15日版本更新后,停止更新。游戏已经在iOS商店下架官方在公告中坦言,“从立项到正式公测,我们经历了版号寒冬,也目睹了游戏市场的热烈,随之而来的还有二次元游戏品类的剧变,整体运营成本的高企。我们也深知自己的不足,但始终全力以赴,努力地设计制作每一个版本。但遗憾最终未能达到理想成绩。”复盘《新月同行》一路的历程,可以说是令人感慨。《新月同行》由乙亥互娱旗下的烛薪网络研发,最早在2022年11月首曝PV,于2024年10月24日上线,公测以来凭借独特的广东地域文化和精致的2

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新3D乙女游戏PV首曝,前猫耳FM创始人投身女性向赛道?
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新3D乙女游戏PV首曝,前猫耳FM创始人投身女性向赛道?

日前(12月11日),一款全新3D乙游《代号Sol》在多平台发布了首支正式PV「献上我深挚的忠诚」。截至发稿前,这支PV已在B站累积近40万播放量,在小红书上也掀起了一轮热烈的讨论。从官方页面所标注的“女性向”“乙女”“恋爱”等标签来看,这款新作的定位相当明确,基本可以确认其为一款乙女恋爱手游。但仅从首支PV发布后的评论区反馈来看,围绕它的讨论却迅速走向了争议。不少玩家都直接指出PV内的男主在发型与脸部建模上,与第一款3D乙游《恋与深空》存在较高相似度,甚至被调侃为“人山人海的脸”。截自小红书评论区具体而言,眉压眼、偏长的中庭比例、整体趋于安全区的成年男性五官组合,缺乏足够的记忆点和个性区分度

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一把橙锤4万RMB,把游戏当上班:魔兽玩家活成了自己最讨厌的样子
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一把橙锤4万RMB,把游戏当上班:魔兽玩家活成了自己最讨厌的样子

4万RMB一把的橙锤,动辄数千人排队的服务器,为了尝鲜勇闯国服的外网主播……你很难想象,公测20年后,一个颇具国服特色的《魔兽世界》版本,能掀起如此大的波澜。时光服66万G约等于4.6万RMB这还不是最“魔幻”的——如果你是多年前AFK的魔兽玩家,你大概不会想到,此时此刻,让人摸不着头脑的三个场景,正在魔兽国服三组服务器轰轰烈烈地上演——一边在诺森德采药挖矿,一边排随机本冲到80级,只为备战60年代的“熔火之心”团本;刚在冰冠堡垒见证巫妖王的陨落,便穿越茫茫迷雾前往潘达利亚;前脚还在和萨拉塔斯并肩阻击虚空领主迪门修斯,后脚又空降破碎群岛直面燃烧军团入侵……整个晋西北简直乱成了一锅粥。而它们分别

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腾讯看中了一款小众神作,并且掏钱入股了它的研发团队
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腾讯看中了一款小众神作,并且掏钱入股了它的研发团队

近日,据外媒GamesIndustry.bz报道,腾讯已收购法国独立游戏工作室Drama Studios的少数股权,为其旗下备受期待的第一人称实战射击游戏《Unrecord》注入关键资源。Drama Studios于2023年发布了《Unrecord》的首支预告片,迅速在玩家社区引发广泛关注。游戏采用独特的执法记录仪视角,玩家将扮演特警,通过调查案件和战术决策推动剧情发展。其极具沉浸感的画面表现、压抑的视觉风格与叙事手法,已吸引超过60万玩家将游戏加入Steam愿望单。然而,由于团队规模较小、资源有限,《Unrecord》的开发进度一度缓慢,逐渐淡出公众视野。工作室创始人Theo Hiriba

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热销榜第6、好评率90%,《小丑牌》发行商押宝了一款“二次元”
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热销榜第6、好评率90%,《小丑牌》发行商押宝了一款“二次元”

去年年初,肉鸽卡牌游戏《小丑牌》发售,不仅一跃成为一整年独立游戏社区的最大赢家,独具慧眼相中了这款潜力黑马产品的发行商Playstack也开始受到更多关注。而在2025年迎来尾声之际,Playstack又发布了一款极具风格化的独游:《UNBEATABLE》(中暂译《无可阻挡》)。《UNBEATABLE》是一款二次元风格浓烈的节奏冒险游戏,在12月10日正式发布,根据三方平台的记录,发售当天游戏最高曾来到Steam的全球热销榜第6名,发行一周后全球好评率稳定为90%。不过游戏目前还不支持中文,国区在样本较少的情况下好评率为88%。就游戏本身而言,《UNBEATABLE》十分亮眼的是美术表现。这款

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B站要做一款“非主流”捉宠游戏
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B站要做一款“非主流”捉宠游戏

今天(12月19日),B站神秘新作《闪耀吧!噜咪》放出了第一支PV。而在其正式首曝之前,这款已获得版号的B站新品就颇为惹人注目——一方面,这是因为捉宠品类堪称游戏圈的“当红炸子鸡”,腾讯、米哈游等大厂在该赛道均有重量级产品布阵。另一方面则是因为,《闪耀吧!噜咪》是继《三国:谋定天下》之后,又一款受到B站高度重视的游戏。陀螺君了解到,其在B站内部被定位为“战略级产品”。上周,陀螺君受B站邀请前往上海,与其他媒体一同试玩了该作。而在现场体验了两个小时后,我发现《闪耀吧!噜咪》是一款与当前市面上已曝光的主流捉宠游戏,拉开了足够差异度的产品。在我看来,这种差异化很可能是决定其日后成败的关键。做捉宠游戏

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叠纸的“嫡长女”,迎来了自己的第一次艺术展
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叠纸的“嫡长女”,迎来了自己的第一次艺术展

过去几年,二次元线下活动越来越频繁,音乐会、演唱会、快闪等活动,数不胜数。但收到暖暖的艺术展邀请函时,看着最后落款的策展人暖暖,我还是有几分意外。说起来,每一年和暖暖一起过生日,都是难得的温存时刻,“想起你的成长,会流泪的不止是妈妈”。今年,我第一次去到线下参与暖暖的生日月活动。上海春美术馆里,目光所到之处,粉红色成了一种心照不宣的dress code。有人拎着痛包,有人带着四分BJD,有人干脆cos成暖暖而来。今年,是暖暖走过的第十三个生日,也是《闪耀暖暖》陪伴玩家的第六年。随着时间推移,暖暖的生日形式愈发多样,排场越来越大,被回应的爱也越来越多。当我走进这场艺术展,踏入这个由粉红色构成的世

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雷霆SLG新品表现亮眼,三七小游戏登畅销Top5,又一款二游停更| 陀螺周报
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雷霆SLG新品表现亮眼,三七小游戏登畅销Top5,又一款二游停更| 陀螺周报

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——“如果没有虚幻5引擎,区区150人绝无可能完成这种体量的项目。我们快速推进、快速测试和迭代。这里面没有什么秘诀——我们充分调用了中国本土的制作力量,比如3D建模、3D扫描和动作捕获。中国拥有一些世界顶尖的制作资源,这对打造大型游戏至关重要。” 近日,《影之刃零》制作人梁其伟在接受采访时,对虚幻5引擎给出了非常正面的评价,同时他还透露,承包商和外包人员人数约为

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痛失传奇!曾定义现代射击游戏,率《战地》重回巅峰,FPS教父车祸遇难
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痛失传奇!曾定义现代射击游戏,率《战地》重回巅峰,FPS教父车祸遇难

今天,游戏圈传来了一个令无数玩家心碎的消息:《使命召唤》系列联合创始人、Respawn Entertainment创始人、《战地》系列现任负责人文斯・赞佩拉 (Vince Zampella) 于2025年12月21日在洛杉矶的一场车祸中不幸遇难,享年55岁。作为游戏行业的传奇人物,文斯・赞佩拉被誉为“现代FPS游戏教父”,在其30多年游戏行业生涯中,他横跨动视、EA两大游戏巨头,创立两家划时代的游戏工作室,主导开发了《使命召唤》《泰坦陨落》《Apex 英雄》《星球大战绝地》等多个游戏系列。但鲜为人知的是,这位对行业影响深远的游戏制作人,有着极不寻常的成长经历。和许

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付费榜top1,B站看中的这款游戏开辟了第二条增长曲线
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付费榜top1,B站看中的这款游戏开辟了第二条增长曲线

这两年,国内游戏市场对“多平台”的迷恋可以说达到了新的高度。一面是海量多端产品的立项与上线,另一面是大量经典和热门IP端游朝着手游市场迈进,同时,许多手游也相继奔赴Steam和主机平台。不仅如此,如今越来越多的独立游戏也都能在Steam发售一段时间后,又回到手游市场发光发热,拉长游戏的生命周期。昨天(12月22日),B站代理的肉鸽动作游戏《魔法工艺》手游版正式上线,目前已经在iOS付费榜登顶。同时游戏也在TapTap热门榜和好游快爆新品飙升榜进入前二,给移动端的买断制独立游戏社区又添了一个可参考案例。游戏登上好游快爆精选《魔法工艺》在2024年11月正式在Steam上线,迄今为止好评率达到90

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流水超7亿,被CEO评价“平庸”:这款游戏举办了一场“检讨大会”
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流水超7亿,被CEO评价“平庸”:这款游戏举办了一场“检讨大会”

12月20日,笔者前往杭州全程参与了《问剑长生》1周年的发布会。不得不说,这些年这类主打与玩家同乐的周年庆典也是“卷”起来了。一方面是形式上越发多元,都在变得“越来越好玩”。比如这次《问剑长生》周年庆就特地设置在古韵十足的龙坞茶镇,有舞台表演、有coser合影、有互动环节,主打一个沉浸式体验,算是面向玩家给足了情绪价值。 另一方面,则在于这也是直观感受研发团队和玩家沟通状态的好机会。庆典既是对玩家的回馈,更是宝贵的交流渠道。正是在玩家面对面“拷打”主创团队的过程中,我们才能真切看到玩家的需求所在和产品的优化方向。更关键的是,作为吉比特第三季度财报中总流水已达7.13亿元的重要产品,不

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创新高!2025年下发1771款游戏版号,40余款大作锁定2026战场
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创新高!2025年下发1771款游戏版号,40余款大作锁定2026战场

随着12月25日最后一批版号公布,2025年游戏版号总数最终定格在1771款,较2024年(1416款)增长25.07%,创近五年新高。在总量持续攀升的同时,版号释放出的信号也愈加清晰:过审游戏数量保持稳健增长,单月最高发放184款,进口游戏获批节奏明显加快。与此同时,PC与主机领域迎来一轮显著的新作增长,腾讯、网易、恺英、灵犀互娱等大厂已储备丰富新品。二次元、RPG与模拟经营这几大热门赛道,早已强手如林,竞争白热化。更值得关注的是,超过40款备受期待、口碑在望的手游,有望在2026年陆续登场,届时将虹吸大量用户。这些作品背后站着哪些厂商?市场还隐藏哪些尚未浮出水面的趋势?接下来,陀螺君为您层

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广州砸钱搞扶持、世纪华通新SLG月流水2100万,三七登顶小游戏百强榜 | 陀螺周报
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广州砸钱搞扶持、世纪华通新SLG月流水2100万,三七登顶小游戏百强榜 | 陀螺周报

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——不管是独立工作室、2A、3i还是3A,所面临的挑战都是一样的,只不过是方向不同。凉屋《楼兰:诅咒之沙》游戏制作人槐宏文提到,独立游戏面临的挑战主要在于开发者必须在有限的时间内快速实现产品的生存与商业化。从内容维度看,独立游戏需依靠独特的叙事视角或创新的玩法机制建立差异。然而,由于当前市场上海量独立游戏不断涌现,加之开发技术门槛相对较低,作品极易面临抄袭风险,尤其是来自

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网易的逆子,送给年轻人一场“我本位”的跨年仪式
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网易的逆子,送给年轻人一场“我本位”的跨年仪式

2025行至尾声,游戏动态频繁,都想抓住这个节点,为今年画上一个圆满的句号。永远在互联网冲浪一线的《逆水寒》手游,又端出来个大活。12月26日,《逆水寒》手游举行了一场跨年虚拟演唱会。早在12月初,《逆水寒》就预告了一位超级重磅神秘嘉宾,引得玩家左思右想。最后揭晓,这位神秘嘉宾,就是玩家自己。 不得不说,这一做法,恰好和近来的互联网热梗“爱你老己”也算不谋而合。一句简单的“爱你老己明天见”,让无数人产生共鸣,提醒着我们:与自己的关系,是生命中最长久、最重要的关系。在跨年的节点,为玩家准备活动并不稀奇,几乎每一款长线运营的游戏都会选择用热闹与福利回应节日情绪。真正少见的,是像《逆水寒》

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越来越多的玩家在抖音“刷游戏” ,抖音把主机游戏宣发玩出了新高度
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越来越多的玩家在抖音“刷游戏” ,抖音把主机游戏宣发玩出了新高度

果不其然,备受期待的《影之刃零》定档宣传片,在今年TGA上引爆了全球讨论度。外媒Playground综合统计了预告片在开发商官方频道、主机平台方(PlayStation、Xbox、Nintendo)、The Game Awards官方和IGN频道上的观看量,发现《影之刃零》预告片总观看量高达470万次,以显著优势超越典礼上所有其他作品。类似这样的热闹景象,这几年来已不少见。无论是《黑神话:悟空》发售前后引发的巨浪,还是今年《湮灭之潮》、《烽火十四》等新品实机演示收获的喝彩,都在全球范围内持续拓展着国产大作的影响力。而国单能如此迅速地积累声望,除了产品本身经得起市场考验外,传播渠道、社群生态的影

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微信小游戏2026年利好新政,沐瞳模拟经营新品首曝| 陀螺周报
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微信小游戏2026年利好新政,沐瞳模拟经营新品首曝| 陀螺周报

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——“我并不认为这(魂类游戏)算是一种全新的发明。确切地说,是我们的设计与 FS 社的基因恰好填补了市场上没有的那块拼图。”近日,FromSoftware的CEO 宫崎英高表达了对“魂游”逐渐成为一种热门类型游戏的看法。——“延续成功路线永远是更省力的选择,而主动放弃成熟品牌,意味着承担更高的不确定性。”近日,前《GTA》总监Vermeij评

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动画、主题乐园……不整虚的,米哈游下料就是猛
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动画、主题乐园……不整虚的,米哈游下料就是猛

2026年1月4日,为期4天的「原神☆FES」2026终于风风光光地圆满结束。回望2026年初的这段旅程,来到上海参加 FES 本身,确实像是一场跨越尘世的相逢。四天时间,累计到场人次超过8万,其中六成观众从外省奔赴而来。抵达上海的那一天,在机场与地铁里,已经能看见为原神FES而来的coser;车厢中,也不乏带着原神痛包的玩家身影。《原神》的第五年,FES走到第三届,肉眼可见的是所有人都更松弛了。展馆内复刻了大量《原神》特色建筑,璃月的往生堂、须弥的庆典花车等经典场景,不乏沿用往届广受好评的FES布景。图源小红书博主:ILIAN其中,我印象最深刻的便是高达6.5米的“少女”

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