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3小时回本,开发14年登顶Steam畅销榜首,这个开发者再次给行业上课
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3小时回本,开发14年登顶Steam畅销榜首,这个开发者再次给行业上课

如果你最近关注Steam畅销榜,会发现一款画风怪异、黑白线条、甚至带点粗俗感的独立游戏冲到了全球畅销榜第一名。这款游戏叫《Mewgenics》(猫猫的结合)。这款游戏开局可谓相当火爆。根据开发者之一Tyler Glaiel的说法,在2月10日上线后,仅仅用了不到3个小时就收回了长达7年的开发成本。在发售后的前5.5小时内,它的销量就达到了约15.2万份。相比之下,其主创Edmund McMillen当年的成名作《以撒的结合:重生》,首日销量在4万份左右。数据显示(2月12日),《Mewgenics》在Steam上的峰值在线人数达到83956,已经超过《以撒》当年的历史巅峰纪录。不少玩家将其列为

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电竞总统山引热议,谁是第四人呢?
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电竞总统山引热议,谁是第四人呢?

版块:游快讯 | 游戏最新资讯速递 | 第7期主题:EWC电竞总统山2026 年 2 月 24 日,沙特电竞世界杯官方(EWC)在 X 平台(原推特)发布 “电竞总统山” 主题内容,先公布 3 位入选选手,同时官方正在征集第四人。这三个人分别是:Faker(李相赫)公认的 LOL 历史第一人,六届全球总决赛冠军得主、2 次季中赛冠军、10 次 LCK 联赛冠军,为英雄联盟名人堂首位入选者。s1mple(Oleksandr Kostyliev),被誉为CS 历史第一人。2021 年获 PGL 斯德哥尔摩 Major 冠军并当选 MVP,3 次 HLTV 年度最佳选手,2 次 TGA 最

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26年1月全球手游收入榜TOP30
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26年1月全球手游收入榜TOP30

版块:排行榜 | 游戏相关数据榜单 | 第14期主题:1月手游收入榜本榜单数据由AppMagic发布,统计范围为App Store + Google Play平台,扣除平台分成,不含第三方安卓渠道及广告收入,数据仅供参考。收入榜单简析《王者荣耀》1月7日开启S42赛季,推出新辅助英雄大禹;孙悟空、安琪拉新皮肤上架;联动线条小狗推出专属战令,且进阶版战令降价促销;使得整体运营动作推动收入环比暴涨110%,日分成后收入稳定在450万美元以上,接近历史峰值水平。重回榜单第一。《Monopoly Go》(地产大亨)开启《哈利·波特》联动活动周期,推出联动专属道具与场景;上线高价值贴纸相册收集活动及竞技

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爆了!差点夭折的游戏,一上线竟然3小时就回本
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爆了!差点夭折的游戏,一上线竟然3小时就回本

文 / 游戏那点事 Sam作为游戏史上最著名的“跳票之王”,在《发条的阿库里欧》这位远古大能重见天日之前,《永远的毁灭公爵》曾经将14年零43天的开发周期记录保持了相当长一段时间。而在前几天,又一款能够与这一成绩“比肩”的独游新作《喵喵的结合》(《Mewgenics》),在Steam平台正式发售了。该作早在2012年就已经对外公布,最初归属于独立工作室Team Meat旗下,后续由曾经制作过《以撒的结合》《超级食肉男孩》的传奇独游制作人埃德蒙德·麦克米伦(Edmund McMillen)与另一位设计师泰勒·格莱尔(Tyler Glaiel)合作接手开发。据麦克米伦表示,其实游戏大约五年前就拥有

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网易这款Top级产品把一件“笨事”做到了极致
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网易这款Top级产品把一件“笨事”做到了极致

大年初一,《逆水寒》手游的玩家社区炸锅了。这次话题的焦点,是逆水寒发布的一个全新预告片,短片透露了今年的多项重大规划。说实话,尽管玩家讨论得热闹,但在点开视频之前我都觉得,在现今MMO整体式微的市场,一款已经在品类里处于领跑地位的成功产品,不太可能会主动在框架上去做特别大的转变。何况对于逆水寒而言,游戏公测时就已经靠着一手“高品质画质+量大管饱的内容+不卖数值”的组合打法,带着整个品类实现了一次重新上桌。但这次我想错了。看了预告我发现,不到三年,逆水寒正准备再次“清场”,从游戏画面、到战斗和养成系统,都做了非常有突破性的改动。并且让人惊讶的是,与过往给行业和玩家留下的擅长整活儿的印象不同,这次

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日活超9000万!绿洲达5800万,《和平精英》在新年又创史诗辉煌!
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日活超9000万!绿洲达5800万,《和平精英》在新年又创史诗辉煌!

各位看官过年好!今年春节档游戏圈最让人震惊的莫过于《和平精英》为所有玩家公布了一份值得欢庆的数据——2025至2026年的除夕夜,《和平精英》日活跃用户数(DAU)突破 9000万!其中绿洲启元达到5800万。25年FPS品类的第一做到了完美收官!根据七麦数据显示,《和平精英》自2月7日起连续3天霸榜IOS总榜畅销榜第一。这个令人惊喜的数据不仅验证了其作为“射击品类一哥”的长青顶流地位,并成功将游戏打造为春节期间的 “数字年节主场”,在进一步表现自己市场活力的同时,也在这个新春与所有玩家共同创造了一份难忘的回忆。这份DAU意味着什么?在这份亮眼的数据背后,《和平精英》可以说顺利地完成了一次历史

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腾讯和育碧,突然向全球官宣了一件大事
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腾讯和育碧,突然向全球官宣了一件大事

临近春节,育碧与腾讯《彩虹六号:攻势》团队一起,给CNR6玩家送上了一份特别的贺礼。2月13日,2026彩虹六号国际邀请赛(Six Invitational,简称SI)现场,《彩虹六号:攻势》发行制作人梁嘉升宣布《彩虹六号》CN赛区,正式成立。此外,事关CNL发展的未来规划蓝图也在发布会上首次公开。CN赛区的正式成立,标志着这项全球顶级战术射击电竞体系的最后一块拼图已然落定,《彩虹六号:攻势》国内电竞赛事发展将迎来全面加速。对于一路见证《彩虹六号:攻势》国内电竞从无到有的老玩家而言,CN赛区成立所带来的触动,丝毫不亚于国服官宣的时刻。我们共同期待彩虹六号全球电竞的舞台,因CN力量的加入而更加精

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2025年网易营收1126亿、Supercell营收208亿,腾讯曝3A新项目丨陀螺周报
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2025年网易营收1126亿、Supercell营收208亿,腾讯曝3A新项目丨陀螺周报

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——“本地化非常重要,台湾玩家对本地化也非常敏感,繁中的语感甚至梗图文化都和大陆其实有很大的不同。”最近,游戏陀螺与Ujoy副总裁李龙星进行了一次对话,聊到了台港澳市场的发行策略。——“中国开发者在这个全球最大的(中国)市场中拥有天然优势,但我们西方从业者也应审视自身。”2月10日,Supercell公司CEO Ilkka Paananen在公开信中进行了自省。行业要闻🔥

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玩完网易的王牌新品,抱歉,我不愿把《遗忘之海》称为搜打撤
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玩完网易的王牌新品,抱歉,我不愿把《遗忘之海》称为搜打撤

2月5日,网易游戏Joker事业部的新作《遗忘之海》开启了封闭测试。关于这款游戏,早在去年6月首次小范围测试时,外界就已经为它贴上了太多的标签:开放世界、搜打撤、类《刺客信条:黑旗》的即时海战、回合制战斗、小游戏启动器……在测试阶段就给出如此丰富的内容,这无疑让我有些担心。对于资源充足的大厂来说,堆料已经是一件常事。但如何在“内容堆砌”中理清思路,对所有制作者来说都仍然是考验真功夫的地方。但在真正深入游玩过《遗忘之海》后,我认为用以上任何一个标签去概括《遗忘之海》,或许都有失偏颇。必须承认,《遗忘之海》给人的感觉是圆润而自洽的。可以说,这是网易作为头部厂商,在成熟的体系之下,再次开拓出的全新产

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日薄西山的欧美大厂把暴雪“敲醒”了?
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日薄西山的欧美大厂把暴雪“敲醒”了?

最近暴雪好像突然“发了疯”。先是正式将《守望先锋2》改回原名,并一口气推出包括飞天猫、安燃、金驭在内的5位新英雄——要知道,在此之前,守望一直跟挤牙膏似的,几个月才出一个新英雄。随着这波量大管饱的更新,守望人气也出现明显回暖。数据显示,其在Steam上的玩家同时在线峰值已突破10万,跻身Steam热玩榜前15,而这还没算上暴雪游戏的大本营战网。而在日前举办的《暗黑破坏神》30周年纪念特别节目上,宣布为《暗黑破坏神2:重制版》追加全新职业术士——这也是自2000年《暗黑2》原版发售以来,时隔25年迎来的首个新职业。同时,《暗黑4》也即将于今年4月28日上线第二个资料片“憎恨之王”,并推出全新职业

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腾讯立项全新3A单机《Project T》,疑似为第三人称冒险游戏
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腾讯立项全新3A单机《Project T》,疑似为第三人称冒险游戏

日前,腾讯通过招聘官网曝光了一款3A单机游戏:《Project T》。从招聘信息来看,该作明确是一款使用UE5打造的单机游戏,属腾讯IEG旗下。而且,游戏主程、主策岗位还要求候选者“至少作为主程或核心成员完整参与并成功交付过1款以上的AAA或高品质跨平台项目”。游戏战斗策划、游戏动画、游戏特效、游戏3D模型设计等主要岗位也均要求候选者“参与过1款已上线的3A级主机/PC游戏项目”。这些信息基本实锤了腾讯正在开发一款3A单机游戏。品类方面,《Project T》多个招聘岗位提到,需要候选者熟悉并理解《最后生还者》《神秘海域》《古墓丽影》等海外第三人称动作冒险游戏。游戏特效岗位更是特别提到,候选者

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《黑神话:钟馗》首支实机:“吃妖烹鬼”光速破400万播放
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《黑神话:钟馗》首支实机:“吃妖烹鬼”光速破400万播放

今天上午,游戏科学突然发布了《黑神话》系列新作《黑神话:钟馗》的最新实机短片,发布不久后视频就在B站突破了400万播放量。不过比起正经的游戏预告,这则短片更像是一次对美术实力的秀肌肉、成熟运镜的表演和在技术力上的成果展示。角色的动作神态、光影的渲染效果,包括对人妖共处、精怪和暗黑食材的想象等等视觉效果,都在“一次美食的烹饪记录”过程中体现,其间不乏近似于《山海经》的赤鱬等民间怪话中描述的形象。这则猎奇、怪异又饱含细节的视频也让许多玩家打趣和猜测,游戏会不会融入一些美食模拟经营类玩法。尽管游戏视频内容引人遐想,但游戏科学专门强调“本视频是为马年春节专门录制,与游戏实际剧情无关,切勿轻信。”与此同

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对话|付费留存90%,新增ARPU5美金起!港澳台跑出开年首款黑马
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对话|付费留存90%,新增ARPU5美金起!港澳台跑出开年首款黑马

说到Ujoy Games,很多人应该并不陌生。这家在韩国市场拥有敏锐嗅觉的发行商,凭借《塞尔之光》和《Solar Revival》等产品,曾多次冲进韩国畅销榜前十。由其发行的《PIXEL HERO》更是登顶韩国iOS畅销榜,创下首月流水破亿的佳绩。而最近,Ujoy又换了一种姿态出现在中国港澳台市场。这一次他们不仅是发行方,而是拿出了首款自研自发的产品:像素风放置RPG《勇者逗逗龙》。在像素放置RPG赛道早已是一片红海的当下,这款产品上线后的表现却相当稳健:不仅登上港澳台市场下载榜第一,还冲上港澳iOS畅销榜前5、台湾畅销榜第7。在《马赛克英雄》和《菇勇者传说》等产品已经把赛道洗过一遍的背景下,

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红包封面抢不到?来这里!
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红包封面抢不到?来这里!

版块:吃大瓜 | 分享游戏新鲜事 | 第25期主题:红包封面抢不到,自己做!正文最近各大游戏官方都有发布自己热门角色的红包封面,可是玩家的热情远远超过了红包的数量。很多玩家可能没抢到,或者错过了自己喜欢的游戏或角色封面。没办法,只能自己做了!甚至可能比官方做的更精美。封面自取制作方法1.任意聊天页面选择红包2.点击红包封面3.制作我的封面4.相册选中想要图片5.进行位置调整6.制作完成记得点赞!大家都领到自己喜欢的封面了吗?如果你有非常好的封面模板,赶快留言和大家一起分享!欢迎大家点赞、留言、转发这篇文章,这对我们非常重要。关注游创工坊,提升游戏体验,我们下期再见。

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天美大爆款——刚破4100万日活,它怎么又“红”了?
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天美大爆款——刚破4100万日活,它怎么又“红”了?

文 / 游戏那点事 willow又到了一年一度的春节档。通常来讲,这一时期向来是游戏行业的“兵家必争”之地,因此近来各大厂商无不铆足了劲,变着花样地对外抛出大量游戏内容。可话虽如此,大家在这一节点其实还藏有一个不成文的“约定”——哪怕春节档再紧,也要跟最顶流的几款游戏错开档期,以免落入流量抢不过、人气拼不赢的尴尬局面。基于这点,过去行业的目光往往会聚焦于《王者荣耀》《和平精英》等少数几款产品身上,但现在,大家的“题库”里恐怕得再添一个新选项了。就在昨天(2月7日),《三角洲行动》新春红人杯举办落地。而截至目前,新春红人杯在抖音快手平台已经累计有368.8万人看过,并且抖音上

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《异环》三测,米哈游反腐,终末地2周流水破12亿丨陀螺周报
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随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音🔊——我还是有点小看二游的开发了。我要自己做剧情、玩法、调数值,还要做宣传。我原本设想,剧本五个月搞定,玩法三五个月也能做完,加起来不到一年不是很好吗?但真正开发时就发现,角色要写背景、抽到后也要写台词,这些角色怎么安排、数值怎么平衡...这些事都很麻烦,包括一些舆论该怎么回应,我都缺乏相应的准备。最近,陀螺君与《永生之庭》的开发者「今井伊那」做了对话。行业要闻🔥【1】据陀

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玩家抢着买的“电子年货”,是网易逆子的一场顶级“阳谋”?
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玩家抢着买的“电子年货”,是网易逆子的一场顶级“阳谋”?

时至今日,我想已经不会再有人用常规MMO的眼光去看待《逆水寒》手游了。毕竟,在玩家注意力稀缺的环境下,你很难还能在这个品类里找到这样一款产品,游戏里里外外都是话题度。像是这段时间,《逆水寒》因为新春版本的一系列内容爆料,又成为了玩家在社区讨论的焦点话题。仅仅是其中一个按惯例准备的288自选时装,就已经能在社交媒体刷出许多相关的爆款内容。与此同时,大量玩家还在各大社交媒体交换起“充值奇遇”,只为拿下心仪的“电子年货”。但其实,自选礼包说穿了也只是常规的商业内容,每年到了节假日档期,都有不计其数的产品投放。为什么放在《逆水寒》里,就能刮起讨论风潮,在玩家群体中逐渐形成一种流行的消费符号呢?如果你深

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玩家把创作当职业,为什么《我的世界》中国版UGC生态难以复刻?
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玩家把创作当职业,为什么《我的世界》中国版UGC生态难以复刻?

近几年,UGC已经成为大DAU游戏避不开的发展方向。但在大多数人的第一直觉里,聊到玩家共创,最先想到的往往还是《我的世界》。这种认知来自玩家群体长期输出累积出的内容厚度。比如近期MC与各地文旅的联动,创作者还原家乡美景的视频不仅全网播放量过千万,甚至还登上了央视;还有更硬核的,有玩家耗时11年,利用红石系统在方块世界里打造出一套极度复杂的铁路系统......这种创作习惯沉淀出了庞大的生态规模。目前《我的世界》中国版活跃开发者超过30万,作品累计下载量突破100亿次,开发者们累计拿到了16亿元的分成收益。但在目前的行业环境下,职业创作者对收益稳定性的预期明显变高了。单靠创作分成,到底能不能支撑全

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刘涛真来了?三角洲玩梗玩疯了!
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刘涛真来了?三角洲玩梗玩疯了!

版块:吃大瓜 | 分享游戏新鲜事 | 第24期主题:刘涛代言《三角洲行动》春节将近《三角洲行动》官宣演员刘涛担任新春福利大使,推出 "刘涛送六套"主题活动。刘涛和三角洲的相关话题瞬间引爆各大平台。起因在游戏《三角洲行动》中,“刘涛”是一个谐音梗黑话,指的是游戏中最高等级的六级护甲和头盔套装。这套装备具有极高的防御力和价值,能显著提升干员的生存能力,因此被玩家戏称为“刘涛”,以谐音“六套”来指代这一顶级装备。类似的还有压缩六套指的是高级咖啡豆,因其能在制作台制造六套而得名。联动万万没想到,这次春节活动,三角洲官方真的请来了刘涛,当刘涛真的穿着六套出现在三角洲的PV里面,黑话和玩梗成真,估计正在游

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靠1款抽卡手游9年低调赚走83亿,这家大厂被低估了?
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外界评价任天堂做手游到底行不行,一直没有定论。但不能否认的是,这家大厂在纵横主机市场的同时,也的确在手游赛道顺手赚了不少钱。最近,任天堂旗下的手游《火焰纹章:英雄》迎来了9周年。而根据AppMagic的最新估算,自2017年2月2日发布以来,该游戏收入已突破12亿美元(约合83亿元人民币)。据悉,游戏总收入的一半来自其本土市场日本,美国贡献了36%,加拿大以3%位列第三。近一年《火焰纹章:英雄》盘踞在日本iOS畅销榜中腰部作为任天堂唯一一款流水超过10亿美元的手游,《火焰纹章:英雄》首年就营收2.651亿美元,之后每年基本都在走下坡路,而如今第九年的收入为4790万美元,为第一年收入的18%。

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