听不懂会上会下的AI短剧黑话?看这篇!

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短剧资讯 2026-04-10 3597 阅读
69shuba.ac短剧资讯网
2026年4月10日刊 总第4296期

去年3月,科技媒体发表了一篇文章,题目叫《No One Knows What the Hell an AI Agent Is》,意思是,没人知道AI Agent 到底是什么。

这篇报道指出了一个惊人的事实:别说普通老百姓搞不懂什么叫AI Agent,就连开发Agent的科技公司都无法给它下一个准确的定义。

尤其对传统影视人而言,如今再参加影视行业的大会,难免会生出一种落伍之感。大多数场合下,AI黑话已然泛滥成灾。

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有人说,AI时代到来后,从业者首先要学会拒绝AI羞耻,主动拥抱和驾驭它。

要我说,不仅要拒绝AI羞耻,还要拒绝因听不懂黑话而产生的羞耻。

今天这篇,我们就以离影视行业最近的AI短剧为切口,针对AI短剧行业黑话和技术黑话做一篇科普文,同时延展一些行业现状,希望能给大家打开一个快速摸清整体脉络的通道。

AI短剧盈利模式

目前来看,AI短剧的商业模式主要有三种:付费充值、广告分账和业态融合。

尽管在真人短剧火爆时我们就已经对此有所了解,但到了AI短剧时代,仍需透过那些行业黑话,看清这个行业的真实动态。

首先是付费充值。

有人可能会问:短剧不是早就免费了吗?怎么还有付费充值?

事实上,除了红果平台一直坚持免费模式外,付费短剧在许多平台仍然存在,且占比不低。

据公众号“短剧自习室”报道,在3月抖音平台内AI短剧播放量的统计中,付费AI短剧的播放量占比约为86%,免费AI短剧约为14%。付费AI短剧在剧目数量(89%)和集数总量(93%)上仍占据绝对主导,供给端高度集中。

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在付费模式下,日消耗和ROI是从业者必须搞懂的两个关键术语。

日消耗即广告投流,通常是在抖音、快手、腾讯、百度、微博、B站等渠道投放信息流广告,以吸引用户观看并付费。

这种模式的最大特点是数据可视化:一轮投放下去,只有实现盈利才会继续投入,否则就停止。

因此,投流日消耗的金额能够直观反映一个行业的市场活跃程度。

上个月,AI短剧最大的新闻是字节AI短剧赛道的日消耗达到新高,突破7000万元大关,首次超过真人实拍短剧。

4月初,山海星辰AI剧在字节(巨量引擎)的日消耗已突破千万元。

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一般来说,一部AI短剧投流的ROI(投入产出比)需达到甚至超过1.1,才能实现盈利,也才算健康的投流方式。

据此推算,字节AI短剧赛道的日盈利规模在700万元上下浮动。

抖音向来是投流重镇,那么其他渠道的投流规模如何?

腾讯广告漫剧负责人黄胜楷上个月透露,腾讯广告AI短剧赛道的大盘日消耗为400万元,且投流规模正在迅速增长。

最先入局AI短剧的人,虽然容易踩坑,但也最先吃到了红利。如今,不仅是创作者在用AI做剧,投流公司也在尝试利用AI完成素材制作、广告投放、策略优化等全链路工作,进一步降低投流成本。

同时,它们通过向客户发放广告金的方式,邀请AI短剧片方进行智能投流测试,大大降低了片方初期的投流亏损率。

制作成本和投流成本都大幅度降低,这构成了AI短剧兴盛的另一个底层逻辑。

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第二类是广告分账,对应的自然是免费模式。

这里需要了解一个术语——CPM,即每千次展示成本,属于广告行业的常用概念。

广告主在投放广告时,CPM指的是广告每累计展示一千次所需支付的费用,根据不同平台,CPM通常在15到30元之间。

这样一来,广告主实现曝光并获客,平台赚取广告分成,片方提供内容获得分账,而观众则可以免费看剧。

第三类则是较为小众的业态融合,对应之前真人短剧的品牌定制合作,制作方基本可以稳赚不赔。

比如,游戏与AI短剧的结合。

漫剧的剧情内容被用作游戏的买量素材,为游戏引流。对游戏方而言,需要吸睛且低成本的内容载体来激活用户,而AI短剧恰好满足这一需求。

像AI短剧《气运三角洲,我凭操作吊打全球》,就是与爆款游戏《三角洲行动》联动的作品。

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AI短剧,从哪儿来,到哪儿去

自AI短剧兴盛以来,这个行业似乎逐渐被理科生所接管,人们一边喊着“内容为王”,一边从嘴里蹦出一个又一个生涩的技术名词。

事实上,懂不懂、会不会说,以及能不能灵活运用AI黑话,已经构成了AI短剧的某种隐形的准入门槛。仿佛只有熟练掌握这些词汇,才能找到身份认同,获得群体归属感,表明自己是这个风口行业的“其中之一”。

AI短剧的制作,是影视圈距离科技名词最近的环节。

就拿AI短剧的生成工具来说,之前我们在《AI短剧搅得行业大乱,看完这篇保你心明眼亮》一文中介绍过,无非三种路径:

其一,打造“拼图式”的定制工作流;其二,拥抱头部大厂的一站式、全链路创作平台;其三,选用由成熟实战团队孵化推出的垂直类AI工具。

无论选择哪种,都需要你对AI术语有一定的钻研。下面我们就沿着这三条路径,把那些绕不开的黑话一一讲清楚。

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首先是“拼图式”工作流,有时候也称“对话框”创作模式

所谓“拼图式”工作流,就是把剧本、分镜、生图、生视频、配音、剪辑等环节拆开,每个环节选用最趁手的AI工具,像拼图一样组合成一条完整的生产线。

在这条路径中,我们至少要搞懂Token、Prompt和LLM。

先从最小的单位说起:Token(词元)

Token是AI理解和生成文字时的最小计量单位。你可以把它理解为AI的“识字卡片”——一个汉字可能占1个或2个Token,一个英文单词可能被切成几个Token。

几乎所有大语言模型的计费、上下文长度限制,都按Token来计算。理解它,你才能合理地估算、乃至降低成本。

然后是你对AI发出的指令Prompt(提示词)

在AI短剧的制作中,写Prompt是一门学问,一个好的提示词能够决定生成的画面是否符合预期。

当然,除了提示词需要足够准确,还需要有一定的运气,才能避免反复“抽卡”试错。

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在此基础上,你还需要了解各大AI厂商的LLM(语言大模型),也就是我们常说的ChatGPT、Claude、DeepSeek、Gemini等,甚至要细化到各个模型的不同版本和擅长的技能。

比如,在剧本开发阶段,有人喜欢用ChatGPT生成创意,有人喜欢用Deepseek调整语法,有人喜欢让Gemini帮忙生成提示词。

而在文生图和图生视频阶段,你更是会在各大平台见到一堆扩散模型:

有的适合生成整体图,如Midjourney、Banana;

有的能够理解复杂指令,如DALL·E 3;

有的适合调整特写细节,如Stable Diffusion;

还有目前生成视频的“王者”:Seedance 2.0 。

虽然这些知识花些时间和精力就能逐渐掌握,但对于零基础入门的从业者来说,还是过于繁琐。而且,就目前的AI短剧以规模赌爆款的盈利模式,以及用户对AI短剧的宽容度而言,哪怕你的工作流再出色,生成的画面再精准,成片的完成度再高,也不意味着就能脱颖而出。

相反,“快”才是第一要义。

于是,我们就来到了AI短剧的第二条路径:一站式平台,这也是当下最热门的概念之一:AI Agent

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什么是AI短剧的Agent?

简单说,就是一个能够替你做决定、替你跑腿的AI程序,它能够调用多模态AI能力矩阵,在剧本创作、文生图、图生视频、配音等环节都知道该用哪个模型,从而支撑大批量AI短剧的快速落地。

当然,它也有缺点,虽然你不用再事必躬亲,但AI常常会下达错误的指令,或者将错误的画面应用到正片之中。

第三条路径是选用由成熟实战团队孵化推出的垂直类AI工具。

这类工具往往脱胎于一线创作经验,一般既有自主研发的多模态模型(如图片模型、视频模型、对口型模型),也接入了第三方最前沿的模型(如即梦Seedance 2.0 ),更懂内容生产者的核心痛点与实际需求

如今,行业内热议的最新玩法,是把AI能力做成Skill,让Agent自动成片——也就是基于Skill的“一键流”。

具体来说,在OpenClaw这类AI Agent 的基础上,给它“喂”一个结构化的Markdown文件,即Skill。

这个Skill相当于一份标准化的操作手册,里面写好了从拆解分镜、生成画面到合成输出的完整流程和参数。Agent读取Skill后,就不再需要你一句一句下指令,而是自动按手册执行全流程,从而实现“一键完成AI短剧创作”。

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简单说:OpenClaw是听话的工人,Skill是流水线图纸,两者结合就是“一键流”。

看到这里,我们就会发现,在AI短剧的生产上,AI能做的事情越来越多,人类需要学习和操作的部分反而越来越少,如果AI工具真能发展到一键成片的地步,那么AI短剧未来竞争的到底是什么?

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除了能给平台方、投流方、制作方带去实打实的利益,AI短剧究竟还被寄予了怎样的厚望?

这个问题,或许需要从近期的两条新闻中寻找答案。

其一,随着AI技术的进步和AI短剧的兴起,AI互动短剧成为当下的一个热门品类,诸多平台如拼多多、芒果TV纷纷入局。

其二,今年以来,AI领域最火爆的新热点名叫“世界模型”。

今年2月,知名华人AI科学家李飞飞创立的World Labs 宣布,在新一轮融资中获得英伟达等机构的10亿美元投资,以用于世界模型的研发,市场预估公司估值约为50亿美元。

3月,图灵奖得主杨立昆创立的聚焦通用世界模型的AMI Labs 宣布,完成10.3亿美元种子轮融资,估值达35亿美元。

所谓世界模型,目前也存在定义模糊化的情况,但其中有一个解读值得关注:在数字世界的世界模型,懂现实物理、懂逻辑、懂因果,能与外界进行实时交互。

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这无疑是与AI互动短剧最适配的模型。目前的互动短剧,仍停留在主创预设好的“A/B选项”阶段,而一旦引入了成熟的世界模型,内容形态就会迎来彻底的重构:

主创只需要提供一个世界观和主要角色,用户进行选择,世界模型实时推演剧情走向,并用画面进行呈现。人们消费的将不再是一个固定的故事,而是一段独一无二的人生模拟体验。

这种交互带来的付费意愿和用户市场,将与传统的影视、游戏完全不在一个量级。

这或许也是游戏行业也在积极关注AI短剧的原因之一。

只是不得不说,它突然让我想起了一位故人:元宇宙。

文/许心强

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