米哈游投资连中三个IPO,腾讯六款手游狂揽279亿,益世界新作《疯狂水世界》上线丨陀螺周报

米哈游投资连中三个IPO,腾讯六款手游狂揽279亿,益世界新作《疯狂水世界》上线丨陀螺周报

热门游戏 2026-01-22 3048 阅读
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随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。

业内声音🔊
——“没人想要AI垃圾。”
最近,行业分析师Joost van Dreunen在接受采访时,谈到了他对AI的看法。他认为,那种简单地用AI来生成大量低质量、无差别内容的做法是没有出路的,因为玩家根本不想要这些东西。在他看来,AI真正的价值不在于替代人类去“创作”,而在于优化工作流程、提高生产力。他进一步解释说,AI可以降低开发的成本和复杂度,这反而给了那些有创意的小团队一个机会,让他们能够去挑战那些预算高昂、但模式固化的大厂。
——“3A工作室不能靠堆人来解决问题。”
最近,《刺客信条》系列的前创意总监Alexandre Amancio在接受采访时,分享了他对如何修正当前3A游戏开发模式的看法。他认为,现在3A开发最大的问题,是那种“瀑布式”的、像流水线一样的开发模式,让后期的迭代和修改不仅困难还费钱。他提出的解决方案是,在开发早期就利用AI和程序化生成技术,快速搭出一个可以完整跑通的早期版本。这样一来,团队就可以尽早地在实际游戏中进行测试和迭代,把更多精力放在那些最需要人工打磨的关键内容上。
产品观察👀
1】1月8日,益世界旗下主打“海上末日生存”题材的新品《疯狂水世界》,在全平台正式上线。这是一款以海上末日为背景的模拟经营游戏,玩法上融合了资源采集、基地建造、英雄养成和联盟策略等要素。上线首日,该游戏便冲上了微信小游戏畅销榜TOP13名,爆发力十足。
从之前的摩登都市、古代商路,再到这次的海上末日,能看出益世界一直在多样的世界观里,寻找经营玩法的创新表达,《疯狂水世界》延续了其近年来“模拟经营+SLG”的差异化打法,成功为益世界拿下新年开门红,该作的长线表现也十分值得期待。
21月7日,《鹅鸭杀》手游正式公测,上线后的数据表现相当不错,24小时内新增注册用户就突破了500万,并迅速登顶了iOS免费榜。这个成绩其实不算太意外。毕竟,它的端游版本早在一年前就靠着主播们的带动成了一款现象级产品,积累了相当高的人气,在上线前,手游的预约量也已经突破了千万。这次手游由虎牙和金山世游联合发行。可以说,这次算是一次很典型的、已被验证过的社交型IP向移动端的成功落地。
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31月8日,网易Joker事业部(《第五人格》开发团队)的新作《遗忘之海》发布了最新实机玩法预告,并宣布将在2月开启PC测试。这款延续了Joker工作室标志性“哥特式木偶”美术风格的游戏,在玩法层面展现出了极大的野心。它不仅融合了开放世界探索、海战、肉鸽、搜打撤等多种玩法,甚至还内置了几十种包括麻将、轮盘赌等休闲玩法,试图构成一个极其复杂的海盗题材玩法生态。这支PV也受到了不小的关注,截至发稿前,其在B站的播放量已经超过了1000万。
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4最近,《匹诺曹的谎言》的开发商Round8 Studio透露,他们手头正同时推进五个新项目。根据他们发布的一则招聘视频,这些项目里,最受关注的自然是《匹诺曹的谎言》的续作和一部将先行推出的DLC。除此之外,他们还在开发一个名为“Project Wings”的全新幻想RPG IP,以及另外两款生存题材的游戏。
5Embark Studios的新作《Arc Raiders》,最近的市场表现可以说是现象级的。发售才两个多月,这款全新的撤离射击游戏全平台销量已经突破了1200万份,总收入也超过了3.5亿美元。最近的单日在线玩家数还创下了320万的新高
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行业要闻🔥
1收藏品公司Suplay(超级玩咖)近日向港交所提交了上市申请。该公司的投资方阵容颇具游戏行业背景,不仅有吉比特,米哈游更是在2021年领投其A+轮融资,成为其最大的外部投资方。Suplay的业务聚焦于收藏级非对战卡牌与IP周边,合作品牌包括故宫、华纳以及《原神》等。随着Suplay的申请,米哈游在一个多月内已有三家被投企业寻求在港股上市,另外两家为社交软件Soul与即将上市的MiniMax。
2本周,Steam的同时在线玩家数再创新高,在元旦期间突破了4181万。这一新纪录主要得益于平台正在进行的新年特卖活动。数据显示,Steam的在线人数在过去一年里稳步增长,距离突破4200万大关也已不远。
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3周,《三国志·战略版》发行制作人曾令鹏确认已从阿里灵犀互娱离职。作为跟进项目长达7年的元老级人物,他主导了《三国志·战略版》多项关键的发行和运营动作,像是邀请胡歌、吴宇森等人进行跨界合作,推动线下赛事落地,以及为游戏拍摄历史纪录片等。
【4】根据AppMagic发布的2025年全球手游榜单有几个值得关注的动向。首先,腾讯旗下6款产品进入Top30,合计贡献了超过40亿美元279亿人民币的税后收入,《王者荣耀》更是以超16亿美元的成绩再次登顶。但今年最大的看点是策略赛道的爆发,FUNFLY的《Last War》和点点互动的《Whiteout Survival》,年收入都冲到了百亿人民币级别,显示出4X策略玩法在全球市场的强大吸金能力。
下载榜则呈现出完全不同的景象,头部几乎被超休闲游戏包揽,《Block Blast!》以3.68亿次下载登顶,增长动力主要来自印尼、越南等新兴市场。
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5本周,杭州市发布了一项旨在推动“网文、网剧、网游”这“新三样”出海的新政策政策覆盖了从内容创作、技术研发到海外发行的全链条,扶持力度很大。比如,对优质原创项目最高补贴300万获得TGA或金摇杆等国际大奖的游戏,最高可获300万元奖励;获得国内“五个一工程”奖,奖励更是高达500万元......考虑到杭州本就是网易、阿里灵犀互娱的重镇,这项政策显然是为了给本地本已强势的游戏产业,再添一把出海的动力。
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61月8,网易互娱一项重大人事变动得到确认:原梦幻事业部负责人林云枫(小白)已正式离职。林云枫自2003年加入网易,是《梦幻西游》IP的核心人物之一,曾先后担任主策与制作人。接替其职务的是《漫威争锋》的制作人吴伟聪(新丁)。由一款备受关注的新作的制作人来接管公司最经典的IP事业部之一,这一任命也备受行业关注。
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【71月5日,吉比特披露了最新的投资者调研纪要,回顾了2025年的整体成绩。在股东回报方面,公司去年前三季度已累计现金分红9.04亿元。
产品表现上,背靠“问道”IP的《道友来挖宝》十分稳健,第四季度一直稳居微信小游戏畅销榜前五;另外两款主力也贡献颇多,《杖剑传说》总流水已超16亿元,并计划2026年进军欧美市场,《问剑长生》也在9个月内拿下了7.1亿元流水。至于12月中旬刚上线的三国SLG《九牧之野》,首发冲到了iOS畅销榜第22名,目前回落至60名左右,吉比特表示后续将通过赛事运营来做长线维持。总体来看,吉比特在稳住国内基本盘的同时,明年出海仍是发力重点。

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