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文 / 游戏那点事 Sam随着5.1假期结束,今年暑期档大战的帷幕也正式拉开。最先热闹起来的,依然是一众二次元产品。但和热火朝天的一连串线下活动形成了鲜明对比的是:二游玩家们的对线上活动的爽点阈值似乎越来越高了。主流二游社区对于游戏反馈在刨除了对玩法和内容修改意见外,声量最大的不外乎这两种声音:活动太肝了!福利太少了!实际上,对于二游“肝&福利”的相关问题,早前在二游社区里已经热烈讨论过一轮。有人觉得这其实就是一众二游一直以来的通病,但这两种声音会成为讨论焦点、甚至让不少二游玩家主动表达认同与共鸣,这其实更加出乎我的意料。毕竟光看字面意义,这事压根就不符合逻辑——玩游戏是为了什么?标准

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