一人开发创下2700万份销量后,新作首周百万销量,爆款公式又赢了?
2022年,一人开发、成本1100美元的《吸血鬼幸存者》横空出世,迅速风靡全球,为行业开创了“幸存者like”这一游戏类型。2026年伦敦游戏节期间,开发商Poncle的首席战略官马特奥·萨皮奥公开宣布《吸血鬼幸存者》的玩家人数已经超过2700万。如今,幸存者like(Bullet Hells)的鼻祖,带着新作回来了。4月21日,《吸血鬼爬行者》在Steam和主机多端正式上线,首周就达成了百万爬行者的成绩。不同于许多独立神作开发者在IP续作上选择在同一玩法上做迭代创新的思路,Luca Galant及其工作室Poncle的新作是一款Roguelike卡牌游戏,全称为《吸血鬼爬行者:屠戮地牢的吸血