自掏1500万做冷门品类,大厂开价8000万他不卖,CEO:男人该有梦想
在去年12月陀螺主办的一次线下开发者OpenDay上,秦川汉渚工作室的小伙伴特地从成都赶到深圳,展示了《华夏史诗:战国》的研发成果。当时现场的从业者们都对一个初创团队敢挑战这么复杂的“RPG+SLG”产品颇为意外——而今,本作已于4月29日在Steam平台以抢先体验的形式上线了。专门面向PC平台打磨4年,兼顾个人视角及国与国之间大规模博弈的玩法框架,涵盖即时战斗、RPG养成、模拟经营等要素,同时还有一个可供玩家随意探索的开放世界;既有《真三国无双》的操作爽感,又能基于角色Build率领各色兵种征战沙场……不瞒你说,在看到这款游戏的第一眼,我就不禁在想,到底要有怎样的研发魄力和团队构成,才敢挑战