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AI游戏“闭门会”实录:告别PPT,操盘手们开始用AI“抢钱”
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AI游戏“闭门会”实录:告别PPT,操盘手们开始用AI“抢钱”

站在2026年回望,AI早已不再是游戏行业锦上添花的工具,而是改写产业规则的核心变量。这一判断,在4月24日的一场闭门沙龙上显得尤为具体。这场由百度智能云与游戏陀螺联手攒起的局,名为「云智思享会・AI游戏进化论」。到场的不是布道者,而是带着真问题的一线操盘手:三七互娱、Seele AI、AutoGame……他们不聊“诗和远方”,而是直接上“代码”和“数据”。例如:通过OpenClaw将游戏业务转化为可控技能,利用AI对游戏素材进行全链路革新,以及借助大模型辅助游戏开发等。整场沙龙听下来,最直观的感受是:行业翻篇了,从“AI辅助”一步跨入“AI原生”。AI不再是PPT上的箭头,而是研发管线里每天

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