起底135家公司7055个岗位:一边高薪抢人,一边裁员在家,今年人才太“乱”了
文 / 游戏那点事 弦问这个春天,游戏行业的风向,突然变得难以辨认。AI像被按下了“快进键”。让辅助工具向核心生产力快速转变,同时也促使人才市场的需求急剧变化。赶上这个历史节点的春招,在我看来成为了最具有“紧张”感的一届。01 冷热交替 这个春招太“乱”了 所谓的紧张感并非来自机会的绝对紧缺,而是行业各层岗位的预期和稳定性被打破,既看不清“人才-岗位”关系的准确落点,又怕抓不住变革的风口。这一点,厂商和求职者一样紧张。对于厂商而言,极速变化的需求迫使他们在人才战略上更加激进、无常。一方面,是老话题“降本”。 近来国内外企业频繁出现“