无专武、无命座、无抽卡:大世界赛道真要变天了
今天(4月10日),《王者荣耀世界》正式在PC平台上线了。作为王者荣耀IP新作,游戏自然受到了广泛关注。今天各大社交平台上,都能看到不少针对本作画面、玩法、英雄塑造等方面的讨论。作为容易“霸占”玩家大量时间的品类,如今大世界赛道的后来者,往往都需要从已有IP那里抢玩家——市场竞争烈度正持续加大。那《王者荣耀世界》“参团”的底气何在?真就靠IP号召力去“力大砖飞”?在历经此前的测试和正式版体验后,我想IP的影响力固然是重要驱动,但更关键的点还在于本作玩法框架及设计思路,正面解决了一些由来已久的大众痛点,进而能吸引、并足够适配“大多数人来玩”。盛名之下,《王者荣耀世界》的抉择,值得我们拆解一番。王