GDC多达100场AI议题中,光子交出一份实战答卷
文 / 游戏那点事 willow、Ben今年的GDC,我们很难不谈及AI。走进2026年的旧金山莫斯康会议中心,AI话题就像空气一样弥散在整个大会四周。上至人头攒动的主论坛和分会场,下至路边的茶歇围坐、开发闲聊,AI都是当今游戏业最重要,也是最无法回避的焦点。而为了接住这波席卷全球的“第四次工业革命”,已经创立39年的GDC大刀阔斧,在今年推行了自1988年创立以来最激进的改革。在这场超过3万名参会者、700余场会议和活动构成的行业盛会中,他们重新统一了大会结构,引入了高端分享模块,试图将GDC打造成“游戏界的达沃斯论坛”。而一切的一切,或许都要归结于今年讲述AI故事的人变了—