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喊了很久的“AI改变游戏业”,终于迎来了关键节点
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喊了很久的“AI改变游戏业”,终于迎来了关键节点

游戏圈这两天最热门的话题,无疑是在美国旧金山召开的GDC 2026。虽说这个汇集全球顶尖游戏人的盛会,每年都因各领域大佬的深刻分享而备受关注,但今年显然有了一个更为突出的主题:AI。不单是AI相关的演讲多了一大截,会场内还有不少相关产品的展位,将“AI技术的实际应用”推到从业者面前。比起过去更偏概念性、探索性的研究,今年GDC上的AI风向明显更集中于“实战”——总算要迎来一些覆盖面更广且直观可行的业界方案了。比如我们国内的厂商,就已拿出了突破性成果。腾讯游戏带来的“游戏创作全链路AI解决方案”VISVISE,在今年GDC上就分享了不少新内容。除了有腾讯游戏AIGC产品总监带来的主题演

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