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单图收入直逼500万?在这里,60多家工作室已经先把钱赚了

春节档向来是各大厂的必争之地,但没想到UGC赛道也卷疯了,最近我被几组数据给惊到了。过去我们觉得游戏里的UGC地图,是玩家出于热爱创造出来的关卡,所博取的收益有限,更大的价值是为游戏增加用户粘性。但今年我确信,这事儿已经变了,甚至成了一门赚钱效率极高的生意。比如在《蛋仔派对》里,一些作者和工作室的单张地图收益已经冲到了百万、甚至500万量级。这种变现能力在现在的移动游戏存量市场里,确实有些超出预期。更关键的是,这不是个别创作者走红的偶然运气,越来越多的创作者开始以个人或工作室的形式加入,在蛋仔强包容性的UGC生态中持续获得不菲的收益。来到蛋仔UGC版图扩张的第四年,随着商业化体系的完善和编辑器

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