守望先锋Rush

1 篇相关文章

射击大IP怎么又盯上“俯视角”了?
热门游戏

射击大IP怎么又盯上“俯视角”了?

今年射击游戏赛道之惨烈,恐怕要超出我们的预期了。近期《巅峰守卫》上线37天即宣布停服的急速传说,正预示着即便背靠大资本,如未能在短期内让玩法框架收获玩家认同,也很难走上可持续的运营之路。有趣的是,在“大作”之路前行艰难之际,能看到不少团队而且是声名在外的射击大IP,开始把目光放到了“俯视角”玩法上做产品布局——似乎想从一个更“小”的角度寻找机会。这是一种着力尝试抑或简单补充?是战线的拓展还是收缩?是否射击玩法已很难找到新框架,所以索性在视角上下点功夫?在下一个改变格局的现象级产品出现之前,俯视角可能还真会带来些“新意思”。换个视角:也算一种创新?虽说去年《逃离鸭科夫》的成功,让我们看到了俯视角

1091