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3月26日,备受关注的腾讯大作《洛克王国:世界》正式上线了。上线仅13小时,本作新进用户数就突破了1500万,持续霸榜iOS免费总榜,后续更直冲畅销榜Top 1——如此成绩,倒也不让人太意外。毕竟从《洛克王国:世界》去年定档以来的预热成效就能看出,不少朋友都对这个童年经典IP有着难以抑制的关注热情。3月17日,游戏开放了预注册抢学号活动,玩家展现出了惊人的参与热情,官方顺势决定加码上线首日的游戏福利作为回应。不久后,《洛克王国:世界》预约量更是突破了6000万,距离官方宣布达成5000万预约还不到一周。3月23日预下载开启后,游戏早早冲到iOS免费总榜第一,并在上线当天空降多个主流应用商店的下

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一个清晰的趋势是,腾讯已经在“PC市场”杀疯了。先看一个很有代表性的场景——网吧,根据顺网发布的网吧游戏热力榜,排名前10的热门游戏里,腾讯旗下产品能占据七席。这其中,既有《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》这些老牌游戏,也有像《无畏契约》《三角洲行动》这些一两年就迅速站稳脚跟的新力量。这种对PC端的投入,在今年的“SPARK2025腾讯游戏发布会”上体现得也很明显。会上公布的46款产品里,PC游戏(包括跨端)的占比接近七成。这个比例,在过去几年的发布会中是相当罕见的。这已经不是简单的“兼顾”一下PC市场,而是把PC端放到了一个非常核心的位置。腾讯游戏不那么“焦虑”了。那种对于能否抓住

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