爆款公式不灵了?杭州团队死磕3年,憋了一款“反套路”新作
文 / 游戏那点事 雀雀子捉宠大世界的新解法。这段时间,当我在《伊莫》世界里到处乱窜找蛋,和人大打出手的时候,我会想起半年多前游戏首曝时的那个上午。彼时的《伊莫》是一匹妥妥的黑马,由低调的年轻团队「爪印工作室」开发。开放世界捉宠、萌趣卡通造型、变身对战等名号让游戏立刻出圈,加上大世界生态、捉宠对战和养成玩法几乎面面俱到,让参与测试的玩家着实惊艳了一把,时至今日热度也没有丝毫下降。评论区里,不乏“你,去给我干掉xx”,和“我要资格,给我资格”的期待之声。当然,一款新游起势,大家期待之余也免不了担忧,特别是在近期,以“大世界精灵收集对战”的产品接连曝光后,圈内几乎心照不宣,捉宠大年要来了。所以很多