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文 / 游戏那点事 雀雀子春节临近,一年到头最让人心痒痒的“吃瓜时刻”又要来了——说的就是各家公司的年会。这时候,朋友圈和行业群里总免不了流传几张截图:某家年会的特等奖是金条,谁谁抱走了一台顶配电脑,还有一家连阳光普照奖都无比耀眼。大家一边刷一边感叹,忍不住好奇:今年谁家最“壕”?谁家又悄悄憋了个大招?其实仔细想想,年会这件事挺有意思的。它像是公司每年一次、不加掩饰的实力秀,奖品单子一拉,过去这一年过得好不好,多少能看出点苗头。有的公司出手阔绰,一看就是赚得不错,心情也好;有的则略显低调,但也能让每个员工都带点小确幸回家。而就我们这段时间的观察,结合今年各家晒出的年会清单来看,游戏圈的手笔越来

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文 / 游戏那点事 willow如果只看最近一周的信息密度,育碧(Ubisoft)几乎要给人一种“天塌了”的错觉。就在前不久,育碧宣布了一项重大组织架构重组,计划将公司未来的运营模式拆分为五个独立的创意工作室。据官方表示,此举是为了帮助公司在开放世界领域恢复卓越品质,并重新树立育碧的领先地位。(甚至不惜推翻未来3年的发展版图)为此,育碧在去年12月和今年1月对旗下产品线进行了全面审查,还大刀阔斧地裁撤了6款不符合公司要求的在研产品。其中包括《波斯王子:时之沙》重制版以及4款未公布的游戏,其中3款产品为全新游戏IP,1款为移动游戏。不仅如此,狠下心来的育碧还一口气延期了7款新游戏,关闭

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