《伊莫》

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去年6月Xbox发布会上,一款名为《伊莫》的国产游戏突然亮相,引发了不俗的热度。清新的美术风格,毛茸质感的伊莫精灵,以及捉宠+大世界的框架组合,不仅激发了捉宠爱好者们的注意,还在更大的用户圈层内形成了讨论。在同质产品越来越多、赛道越来越挤的当下,《伊莫》显然有着不错的“辨识度”,而捉宠这个品类,目前看来也存在可观的挖掘空间。尤其在国内厂商擅长的长线运营模式下,更是仍未出现一款高规格的“统治级”产品——本作无疑将是有力挑战者。那么《伊莫》的构想,如今落实到几分了?继去年7月首次开展的举爪测试后,《伊莫》已宣布将在本月23日开启二测“挥爪测试”,进一步验证玩法的可行性和可能性。稳步推进的测试节奏,

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