游戏研发

1 篇相关文章

4个月总流水破16亿大关,制作人复盘:团队从2.5人到近百人
热门游戏

4个月总流水破16亿大关,制作人复盘:团队从2.5人到近百人

编辑 / 游戏那点事 Green.Y、摸摸猫在游戏行业里,有些团队就是很擅长发掘细分市场的机会。在吉比特前段时间发布的最新财报里,《杖剑传说》成为了公司营收的新支柱——今年前三季度,游戏的国服总流水为人民币11.66亿元,同时海外版本的流水也达到了4.78亿元,合计超过16亿元。要知道,拿下这一成绩,距离游戏的国服上线才刚满4个月的时间。那么,吉比特是如何找准放置MMO这个机会,再一步步把产品打磨成爆款标准的?今天,在2025年度中国游戏产业年会的游戏全球化研发论坛上,吉比特《杖剑传说》制作人林笋以《杖剑传说的研发和出海之路》为题分享了他的故事。以下为本次分享的现场实录,为优化阅读体验有所调整

3094