米哈游今天站上GDC:3个月破1.5亿,一年紧张开发,UGC项目扛过来了
编辑 / 游戏那点事 Sam、Jimmy自从腾讯网易两家巨头掀起“元蛋大战”开始,国内游戏行业的UGC生态就一直处在蓬勃生长的势头当中。单在过去一年里,不仅腾讯的《和平精英》“绿洲启元”宣布DAU突破5800万大关,米哈游的《原神》也推出了自己的UGC模式「千星奇域」,仅用三个月时间就汇聚了超过3万名创作者,地图关卡总游玩人次也超过了1.5亿之多。作为一款运营已经超过5年的产品,米哈游为什么会突然决定为《原神》推出这么一个UGC模式?背后又存在怎样的开发理念和长线目标?近期在美国开幕的GDC2026大会上,来自原神程序团队的宁锌就以“在《原神》中实现内置多人用户生成内容体验”为主题进行了一场演