《无限机兵》

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12月18日至19日,2025年中国游戏产业年会在上海举办。在“游戏人的年度游戏”分论坛上,不少开发者针对当下的市场环境与创作逻辑,分享了最真实的实战经验。《无限机兵》制作人杨滨受邀出席了本次活动。作为“中国之星计划”的重点项目,《无限机兵》在今年3月27日正式上线后交出了一份亮眼的成绩单:首周愿望单破百万,在Steam上积累了超过3万条评价,好评率更是从初期的92%一路涨到了95%。而在这些数据的背后,是团队长达数年的研发长跑,以及数次资金链断裂的生死考验。在硬核动作游戏这条赛道上,开发者经常要面对一种“勇气的博弈”。一边是大众对爽快、顺滑体验的追求,另一边是这类游戏天然带有的“摩擦力”与“

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