流水超7亿,被CEO评价“平庸”:这款游戏举办了一场“检讨大会”
12月20日,笔者前往杭州全程参与了《问剑长生》1周年的发布会。不得不说,这些年这类主打与玩家同乐的周年庆典也是“卷”起来了。一方面是形式上越发多元,都在变得“越来越好玩”。比如这次《问剑长生》周年庆就特地设置在古韵十足的龙坞茶镇,有舞台表演、有coser合影、有互动环节,主打一个沉浸式体验,算是面向玩家给足了情绪价值。 另一方面,则在于这也是直观感受研发团队和玩家沟通状态的好机会。庆典既是对玩家的回馈,更是宝贵的交流渠道。正是在玩家面对面“拷打”主创团队的过程中,我们才能真切看到玩家的需求所在和产品的优化方向。更关键的是,作为吉比特第三季度财报中总流水已达7.13亿元的重要产品,不