影之刃零

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12月12日举办的TGA 2025颁奖典礼上,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》公布了游戏的具体发售日期,游戏将于2026年9月9日全球同步发售,登陆PlayStation(PS5、PS5 Pro)以及 PC(Steam、Epic)平台,《影之刃零》商店页已同步上线,同时愿望单功能也正式开放。就在刚刚,《影之刃零》官方宣布:游戏全平台愿望单数量在15天内正式突破了100万大关。短短十余天,《影之刃零》不仅成为《黑神话:悟空》之后,首款达成如此高期待值的国产游戏,更在多项数据上实现了对同类大作的超越。Steam平台公开数据统计,自游戏商店页上线的15天内,《影之刃零》愿望单数量就已经超过了《仁王3

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果不其然,备受期待的《影之刃零》定档宣传片,在今年TGA上引爆了全球讨论度。外媒Playground综合统计了预告片在开发商官方频道、主机平台方(PlayStation、Xbox、Nintendo)、The Game Awards官方和IGN频道上的观看量,发现《影之刃零》预告片总观看量高达470万次,以显著优势超越典礼上所有其他作品。类似这样的热闹景象,这几年来已不少见。无论是《黑神话:悟空》发售前后引发的巨浪,还是今年《湮灭之潮》、《烽火十四》等新品实机演示收获的喝彩,都在全球范围内持续拓展着国产大作的影响力。而国单能如此迅速地积累声望,除了产品本身经得起市场考验外,传播渠道、社群生态的影

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