游戏市场

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GDC 2026|Newzoo:游戏行业正在发生的三件大事
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GDC 2026|Newzoo:游戏行业正在发生的三件大事

2026年旧金山举办的GDC 2026期间,游戏行业数据机构 Newzoo 的咨询总监 Ben Porter 在 “The State of PC and Console Games in 2026” 演讲中,分享了一组值得行业关心的数据。数据显示,2025年全球游戏收入约为1960亿美元,创下名义上的历史新高。其中,移动游戏市场规模达到1084亿美元,增长主要由表现强劲的中国厂商所推动,移动端依旧占据行业半壁江山。而PC市场则在三端中增长最快,增长动力主要来自中国、日本与韩国。与此同时,市场中也正在出现更深层的变化。年轻玩家的兴趣正逐渐向UGC平台和沙

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头部赚麻,新游退场,2026年的女性向,陷阱还是机遇?
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头部赚麻,新游退场,2026年的女性向,陷阱还是机遇?

今天是大年初九,春节彻底结束了,在全力奔赴新一年的同时,我也想回头认真复盘一下女性向这一品类。开工启新,自然也期待这个品类迎来更多“新人”,无论是新的产品形态,还是新的叙事可能。年底召开的游戏产业年会里《2025年女性向游戏调研报告》显示,2024年中国女性向游戏市场规模已经达到了80亿元,同比增长124.1%,增速远超行业平均水平。中国音数协、游戏工委联合发布的《女性向游戏调研报告》2025年,女性玩家在整体网络游戏用户中的占比已达到48%,接近一半。数据背后,可以清晰地看出,女性用户在游戏市场的存在感越来越高了,其用户规模和商业价值已经完全被验证。但是就在这属于女性向游戏的“黄金增长期”里

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坏了,还在做「一波流」的公司快活不下去了......
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坏了,还在做「一波流」的公司快活不下去了......

文 / 游戏那点事 willow在前不久的中国游戏产业年会上,最新数据显示2025国内游戏市场收入和用户规模双双突破高点——让无数从业者松一口气的是,中国游戏产业依然处在一条向上的曲线上。但隐藏在烈火烹油的热象之下,一些微妙的变化也开始变得愈发难以忽视。今年,行业内出现了一波并不算小的“关服潮”——不少曾被玩家和同行寄予厚望的明星产品,上线仅仅一年左右,便匆匆宣布停运。与此同时,如果翻开各大上市游戏公司的财报,你会发现类似“多款产品步入生命周期后段”、“核心产品营收出现自然回降”等表述,正在变得愈发密集。如今的游戏市场,不仅要求产品本身在品质、内容和体验上足够过硬,还要在运

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新百亿市场?这赛道增速超120%,高知姐妹都在“为爱买单”
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近日,在中国游戏产业年会上,中国音数协、游戏工委联合发布的《女性向游戏调研报告》显示,女性向游戏已成为国内游戏市场增长最快的板块之一。报告从市场规模、用户特征、内容设计、运营策略及社会影响等多维度,剖析了这一细分领域的迅猛发展与文化意义。市场规模突破80亿元,增速领跑行业报告明确将“女性向游戏”定义为“专门针对女性玩家群体研发制作的游戏”,其核心在于从女性视角出发,注重情感体验与审美表达。2024年,中国女性向游戏市场规模已达80亿元,同比增长124.1%,增速远超行业平均水平,展现出强劲的发展势头。与此同时,女性向游戏的IP衍生与周边经济效应显著。以2025年天猫双11玩具潮玩销售为例,“叠

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官宣:中国游戏产值3507亿,小游戏大涨34%,射击类增量近百亿元
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官宣:中国游戏产值3507亿,小游戏大涨34%,射击类增量近百亿元

今日,在2025中国游戏产业年会上,游戏工委与伽马数据发布了《2025年中国游戏产业报告》与《2026年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》。报告全面盘点了过去一年的产业数据,并对未来趋势作出前瞻,清晰描绘了行业现状与未来走向。2025游戏产值3507亿,用户规模达6.83亿,创新高数据显示,2025年中国游戏市场持续增长,实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模达6.83亿,同比增长1.35%,二者均创历史新高。市场增长主要得益于以下几方面:移动游戏品质整体提升,多款新品表现亮眼;头部长青游戏通过玩法创新与运营优化保持活力;小程序游戏增长势头强劲;多端互通策略进一步拓展玩家

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2025游戏产业年会:大盘创3500亿元新高,从业者都在聊什么?
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2025游戏产业年会:大盘创3500亿元新高,从业者都在聊什么?

2025 年中国游戏产业年会刚刚在上海落幕,从官方披露的数据来看,这无疑是一个刷新纪录的年份。《2025年中国游戏产业报告》显示,今年国内游戏市场实际销售收入突破了 3507.89 亿元,同比增长 7.68%。移动端依旧领跑,实销收入达到 2570.76 亿元;客户端游戏收入达到了 781.6 亿元;沉寂已久的主机市场,也因为今年现象级单机大作的拉动,实销收入增长了 86.33%。单看数据,行业正在有序缓慢增长。但在年会现场,尤其是在私下交流的间隙,大家聊的内容其实跟宏观数据有明显的“差异”。虽然大盘在涨,但具体到每一个赛道

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1月32款新游定档,逆战、鹅鸭杀、终末地,谁将引爆2026年开局之战?
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2026年游戏市场的序幕已然拉开。新年的第一个月,究竟有多少新游戏蓄势待发?哪些作品将通过测试抢先亮相?它们能否成功打响第一炮,赢得市场的热烈回响?近日,陀螺君初步统计了2026年1月计划上线或开测的新游动态。数据显示,本月共有32款新游正式定档,另有超10款游戏即将展开限量或公开测试。【注:新游档期信息主要采集自官方渠道、TapTap、好游快爆主流游戏平台及App Store预订页面,部分产品具体上线时间仍存在调整可能,实际发行日期仍需以各厂商最终公告为准。】腾讯本月将推出两款重磅新游,打头阵的是PVE射击游戏《逆战:未来》,定于1月13日正式上线。目前该作全网预约量已突破2500万,期待值

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角色不歪、取消抽卡都救不了二游?玩家是真想把厂商“逼死”啊!
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对二游而言,2025无疑是极其失落的一年。论产品,继2024年的《鸣潮》《绝区零》之后,翻遍2025全年找不出一款稍有成绩的新品;而《千年之旅》《雾境序列》《黄金四目》《归龙潮》《新月同行》等明星产品先后停更、停服,更为整个二游赛道的生存现状蒙上了一层阴影。论市场,国内二游市场存量竞争加剧。点点数据发布的《二次元移动游戏体验评测分析报告》显示,2025年前三季度二次元手游收入112.6亿元,同比2024年同期下滑4.2亿元,市场增长红利不再。同时,二游玩家的游玩兴致也出现明显回落——数据显示,2025年Q1和Q3,二次元手游下载量分别锐减33.85%和19.81%。当长线更新内容型游戏的“吸金

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