白银之城

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文 / 游戏那点事 Sam刚刚拿下版号之后还不到一个月,乐元素旗下的大世界动作RPG《白银之城》就在今天(1月13日)正式开启了「同一律测试」。早在去年5月份首曝时,这款主打维多利亚时代复古基调的作品,就曾经以其独特的美术质感吸引了大量关注。而实机演示当中所展示的城市场景,以及战斗过程张力十足的角色动作,也让《白银之城》被普遍视为未来两年二次元品类“大混战”的有力竞争者之一。首曝仅仅十天左右,游戏预约量就成功突破了200万,B站官号视频总播放量截至目前也已经超过千万之多。作为曾经做出《开心消消乐》,长期以休闲品类“老大哥”印象示人的厂商,乐元素会选择开发《白银之城》这么一款

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1月13日,乐元素旗下白银工作室的《白银之城》正式开启测试。很多玩家可能对这款游戏有些陌生。毕竟乐元素最为人所知的产品是《开心消消乐》,突然跨界去做重度二游,这种反差确实让人意外。但市场对这款产品的反应可不低。半个月前,游戏放出了一支新PV和长达16分钟的实机玩法演示。截至发稿前,视频播放量已突破434万。评论区中,不少玩家都在惊叹其美术规格和剧情表现,甚至将其列入年度期待名单。在二游市场普遍降温、玩家审美越来越“刁”的当下,一款非二游大厂的新品能引发这种关注,也说明了一个问题:玩家渴望体验到差异化的内容,市场也急需一些不一样的东西。早在2025年ChinaJoy期间,陀螺君就曾体验过游戏的早

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