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魔方2026率先炸场:一场大狂欢,点燃了近5000万“小洛克”的急切等待
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文 / 游戏那点事 西泽步‍‍‍用最大的野心,做最踏实的事。3月26日,《洛克王国:世界》即将正式迎来全平台上线。作为魔方最具投入深度和玩家情感沉淀的IP续作,为了在上线前夕向外界全面展示这款产品的最新进展,官方面向玩家于3月12日至14日在广州塔举办了一场为期三天的线下试玩会,并于今天(3月13日)特设了一场前瞻发布会。活动消息公布后,很快在社媒平台上引发了热烈讨论。随处可见全国各地IP玩家的留言,希望官方能把试玩活动多开几天;也有不少同好专程抢了来广州的票,赶来参加这场上线前的预热活动。作为满打满算的15年老洛克,我非常理解玩家们这份急切的心情。相比之下,就住在广州、搭几站地铁就

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偷偷发力,今天它帮腾讯抢下了畅销Top1
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文 / 游戏那点事 NOOZOO、willow就在今天(3月12日),腾讯魔方工作室出品的《QQ经典农场》登顶微信小游戏畅销榜,并跻身小游戏人气榜第7。哪怕先前业内对于项目的成绩普遍早有预期,但《QQ经典农场》的火爆仍然超出了许多人的想象。不仅如此,如果我们把时间线细细捻开,你其实还能看到《QQ经典农场》跑出了一条羡煞旁人的增长曲线。从首日全网用户突破3000万,再到上线第三天登顶微信小游戏人气榜,以及一个月后稳步爬升至微信小游戏畅销榜TOP1......这些绝大多数小游戏团队可望而不可及的成就,《QQ经典农场》只用了一个月时间就轻松将其速通。而令我感到意外的是,据DataEye信息

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鹰角飙升7倍,王者暴涨105%,和平暴涨156%——开年第一战太猛了!
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文 / 游戏那点事 Rcid最近,Sensor Tower发布了2026年1月中国手游发行商全球收入排行的TOP30。(下文简称TOP30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)随着春节档临近,各大厂商无疑都会在全球市场竞争中不断加码。但相较于12月而言,榜单前段的变动并不算太大,几家厂商都用自己的方式在榜上站稳了脚跟;而榜单中后段的竞争则相当激烈,许多品类赛道都有重量级的动态。具体而言,TOP1-10这一头部区间中,三七互娱反压了叠纸一头,回到了第七的位置、沐瞳科技则冲到了第九;而在TOP10-20的腰部区间变化不少,鹰角网络和心动网络均强势入榜,分列第14和

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腾讯立项全新3A单机《Project T》,疑似为第三人称冒险游戏
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日前,腾讯通过招聘官网曝光了一款3A单机游戏:《Project T》。从招聘信息来看,该作明确是一款使用UE5打造的单机游戏,属腾讯IEG旗下。而且,游戏主程、主策岗位还要求候选者“至少作为主程或核心成员完整参与并成功交付过1款以上的AAA或高品质跨平台项目”。游戏战斗策划、游戏动画、游戏特效、游戏3D模型设计等主要岗位也均要求候选者“参与过1款已上线的3A级主机/PC游戏项目”。这些信息基本实锤了腾讯正在开发一款3A单机游戏。品类方面,《Project T》多个招聘岗位提到,需要候选者熟悉并理解《最后生还者》《神秘海域》《古墓丽影》等海外第三人称动作冒险游戏。游戏特效岗位更是特别提到,候选者

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漫剧竞争白热化,腾讯能弯道超车吗?
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2025年,是短剧大爆发的一年,也是漫剧崭露头角、以惊人的增长速度抢占市场的“元年”。2026年立春刚过,漫剧市场竞争白热化的枪声就已经打响。如果说2025年红果是短剧市场的绝对主角,那么2026年漫剧市场的王者还未可知。与此同时,传统老牌影视制作公司不断试水长短融合新方式,很有可能为长剧从业者打开新局面。腾讯上线独立漫剧APP近日,腾讯旗下首款独立漫剧APP“火龙漫剧”正式上线。这款APP主打“免费爽看”,内容以竖屏信息流呈现,单集时长在1-3分钟之间。商业模式与红果一样,主要基于广告流量给予创作者激励。在“找片”界面,APP还设置了“筛选”“排行榜”“上新”三项功能。筛选功能分为题材、设定

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今天腾讯《虚环》宣布首测延期:对不起,做完了,还不够好
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文 / 游戏那点事 NOOZZO、willow‍‍‍“第一句话要先郑重地说:对不起!”今天(1月20日),由腾讯旗下IEG事业群CDD部门研发的二次元策略养成游戏《虚环》官宣首测延期。据了解,原定于2026年1月开启的首测,现已正式推迟至3月24日启动。其测试规模为小范围保密测试,限2000名玩家参与。而至于推迟的原因,官方的解释是:“做完了,还不够好。”据项目组在延期公告中提到,在8月《虚环》发布实机演示PV之后,整个项目组一直在为首次测试努力。然而,尽管团队想给玩家呈现出一个体验良好、内容丰富的测试版本,但越加越多的需求,也导致排期变得越来越紧张。最终,虽然游戏的一测版

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2025大作对决:8款分成后破70亿收入,恋与深空第18,三角洲第21,原神第23
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文 / 游戏那点事 Sieray最近,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2025年全球手游收入榜。(注:不包含第三方安卓市场及网页商店数据,并且已刨除平台分成)简单来看,2025年全球手游收入总量同比增长0.5%,共有8款产品全球分成后收入突破10亿美元。TOP30中,中重度游戏占比七成,以策略、RPG为主,其中4X策略、自走棋、组队战斗RPG等均有涉及;休闲游戏占比三成,三消与二合品类为绝对主流。其中,《王者荣耀》再次蝉联榜首,《Whiteout Survival》(无尽冬日)年度收入增幅约50%,成为10亿美元梯队的增长冠军。《Gossip Harbor》《Cl

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文 / 游戏那点事 斯蒂芬就在最近(1月14日),腾讯退出了广州明昼科技的投资。据了解,明昼科技的部分核心成员来自灵犀互娱与库洛游戏两家广州大厂,曾经深度参与过《战双帕弥什》《三国志·战略版》《风之大陆》等项目的研发工作,并且在2021年成立后不久就获得过来自腾讯的投资,占股比例达到15%。成立后研发4年,目前明昼科技旗下主打的产品为《黑色信标》,该产品国服于去年4月底上线,由世纪天成发行,由于团队成员的背景履历,《黑色信标》曾受到过一定的外界期待,但是最终在iOS游戏畅销榜上最高只来到50名的位置上,后续表现不佳迅速滑落,后期在榜单上已无踪影。国际服则早于国服,于去年4月10日上线

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腾讯 95 亿砸向育碧!要对 3A 下手了?
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版块:吃大瓜 | 游戏资讯最新动态速递 | 第15期主题:腾讯 95 亿投资育碧子公司巴黎时间 11 月 21 日,游戏圈又一重磅消息:腾讯以 11.6 亿欧元(约合人民币 95 亿元)完成对育碧旗下子公司 Vantage Studios 的战略投资。腾讯为啥重注入股育碧?这对游戏行业有哪些影响?玩家能有那些期待呢?我们一起来聊聊吧。【背景】腾讯与育碧的缘分早已埋下伏笔。2018 年,育碧遭遇维旺迪恶意收购,腾讯以 3.69 亿欧元入股救场,持股约 5% 并承诺不干涉运营。这种“雪中送炭”帮育碧保住了独立发展的命脉。此后数年,双方合作持续深化:腾讯代理《彩虹六号:围攻》《刺客信条》系列在中国市

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