鸣潮

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文 / 游戏那点事 西泽步‍‍‍致人类,致群星。今天,《鸣潮》3.3版本「自星海尽处回响」正式上线了。作为两周年版本兼拉海洛地区终章,3.3版本的内容相当扎实。前瞻直播时,绯雪与达妮娅两位UP角色的外观与动作设计展示,就已经拉满了玩家的期待。截至发稿前,凭借绯雪上半卡池的表现,《鸣潮》在iOS游戏畅销迅速攀升至多地前列(中国大陆第六、日本第四、中国台湾第三、韩国第三),《云·鸣潮》也来到了中国大陆第11位,创下历史最好成绩。在上手体验后我也认为,无论是观赏性还是趣味性上,绯雪的战斗设计放在整个《鸣潮》都称得上是夯中夯的水平。其动作模组分支多达十余种,连招中不同段位的停顿,都配有独特的

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文 / 游戏那点事 西泽步‍‍‍打动玩家之前,先要打动自己。《鸣潮》3.1版本“致行走于雪中的你”上线后,以爱弥斯与漂泊者为双核的催泪剧情,已经在行业内外爆发了现象级的讨论。这一版本被广泛认为达到了《鸣潮》在叙事深度、角色塑造以及演出技术等内容创作层面上的又一巅峰。与此同时,关于《鸣潮》产能相关的正面讨论,也越来越频繁地出现在了主流视野中。犹记在公测初期,剧情一度成为《鸣潮》备受争议的短板项;但似乎没过几个版本,剧情却反过来成了这款游戏最硬核的护城河之一。更难得的是,在高质量的动画演出的加持下,这种堪比3A规格的叙事体验,是在42天一个版本的高压产能下持续稳定交付的。这也让我们对《鸣

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迈入3.0,《鸣潮》想做一往无前的事情
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文 / 游戏那点事 西泽步‍‍‍不着急超越过去的自己。今天,《鸣潮》3.0版本正式上线了。从社媒讨论的前置热度来看,市场依旧给予了库洛最直接的肯定。但说实话,站在这个节点看《鸣潮》,我其实是替库洛捏了把汗的。毕竟,玩家现在的胃口已经被他们养得有些“刁”了。2.7版本的黎那汐塔大决战,几乎把情绪价值和演出规格推到了顶峰;随后的2.8版本虽然名义上是过渡,但时隙废都的美术表现大家也看在眼里,库洛似乎完全没打算给自己喘口气。在经历了一整年高强度的感官轰炸后,摆在库洛面前的是一道很难的题:当大场面已经不再稀缺,3.0版本究竟要拿出什么,才能让这群见过大世面的漂泊者再次感到惊艳?带着这种近乎挑

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鸣潮的"透明腿"戳中多少人的XP?
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版块:吃大瓜 | 分享游戏新鲜事 | 第19期主题:鸣潮新角色“透明腿”最近鸣潮最热的话题当属3.0的人气新角色莫宁了,各平台的热度都远超发布的其他角色。一个立绘,就可以达到1700w+的热度,可见这双透明腿是有多大的魔力。角色还没上线,二创平台已经火力全开,虽然“透明腿”的莫宁很难COS,但是强大 AI 图和二创已经是铺天盖地了。除了二创,这双“透明腿?也引来了玩家们无限的猜想。比如……透明腿的触感是什么样的?是类似史莱姆一样凝胶质感糯糯的?  还是觉醒共鸣导致腿部异化的晶体质感。还有的玩家认为只是光学反射视觉透明。类似隐身衣~另外由于莫宁只有下半身透明,上半身是正常的皮肤。那么中

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