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再创新纪录:《三角洲行动》年收暴涨29倍,《无尽冬日》大破280亿,叠纸上升90%
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再创新纪录:《三角洲行动》年收暴涨29倍,《无尽冬日》大破280亿,叠纸上升90%

文 / 游戏那点事 Sieray最近,Sensor Tower发布了2025年12月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排行TOP30。(下称TOP30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)简单来看,本期TOP10基本保持稳定。《燕云十六声》凭借硬核实力席卷全球市场,带动网易本期手游收入环比上涨16%,稳居榜单第4名。叠纸在《恋与深空》亮眼表现下,本期收入激增90%,冲上收入榜第7名;游卡网络则凭借《三国杀》移动版“年终福利季”版本的推动,本期收入大涨65%,成功重返收入榜第29名。榜单之外,入围全球收入TOP100

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开市第1天股价涨停:这家广州公司竟上畅销第一了
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开市第1天股价涨停:这家广州公司竟上畅销第一了

文 / 游戏那点事 雀雀子三七互娱在小游戏市场,又一次站到了聚光灯最耀眼的位置。不得不说游戏榜单就是如此风云变幻,就在前两天,我还在琢磨新年里小游戏赛道会怎么个卷法,毕竟12月冒头的实力选手着实不少。没想到,第一场变局来得这么干脆利落。作为2025年末小游戏市场最大的惊喜之一,三七互娱的末日题材RPG《生存33天》再次创下了新纪录。截至今天(1月7日),游戏已经在微信小游戏畅销榜首霸榜3天,抖音小游戏畅销榜首霸榜4天,毫无争议地成为今年突围的第一匹黑马。(这次夺魁也打破了SLG和塔防类游戏对榜首长达一年多的垄断)游戏的优秀表现同样获得了资本市场的注意。就在2026年开市的第

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网易林云枫正式离职:原《梦幻西游》负责人
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网易林云枫正式离职:原《梦幻西游》负责人

文 / 游戏那点事 willow据游戏那点事了解,原网易互娱梦幻事业部前负责人林云枫(小白),已于昨日(1月7日)离职网易。而原事业部也被分成端游、手游两大团队进行管理。作为2003年入职网易的老将,起初林云枫是任职《梦幻西游》端游的初代策划之一。后续《梦幻西游》端游主策出走,入职期间表现良好的林云枫便迅速接任《梦幻西游》端游主策一职。再后来,林云枫因《梦幻西游》系列的重大成功升任制作人,并在2012年左右成为梦幻事业部负责人。在此期间,林云枫见证了《梦幻西游》端游从2003年立项,再到2026年PCU(同时在线人数)突破358万的历程,算是系列获得成功的重要推手。然而变化无常,在两个多月前,

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《遗忘之海》今天曝光实机,对话网易Joker工作室:全是疯点子……
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《遗忘之海》今天曝光实机,对话网易Joker工作室:全是疯点子……

文 / 游戏那点事 西泽步追求些不一样的东西。近两年来,游戏圈里最具“疯感”的厂商就是网易了。而Joker工作室,又可以说是其中最为“离经叛道”的团队。这一点,只要看看《第五人格》的游戏内容与独一份的视觉风格就能心领神会。这种不按常理出牌、死磕怪诞画风的打法,也自然延续到了他们的新作《遗忘之海》上。早在去年的首曝阶段,这款产品就凭借标志性的木偶质感与哥特画风,在索尼发布会上收获了海外媒体的积极评价。当时,大部分人对它的初印象还停留在“第五艺术风格的大世界”。在经历过“漂流瓶号”测试后,我们又能发现这款产品的野心远不止于此:它融合了搜打撤、肉鸽、甚至还有类似CRPG骰子检定的回合制战斗,试图构建

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前沐瞳创始人徐振华出手,创立新公司:与行业老兵一起
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前沐瞳创始人徐振华出手,创立新公司:与行业老兵一起

文 / 游戏那点事 斯蒂芬在昨天(1月8日),一家新的公司上海燊瞳智影成立了,值得注意的是,成立这家新公司的几位合伙人,均是在游戏行业颇有资历的大佬。目前,在企查查上尚未更新持股情况,但几位股东均是出自游戏行业之人。其中,徐振华是沐瞳的创始人;郭晓彬和窦凌云为《MLBB》元老,还有一位则是蜂果游戏的现任股东之一周全。其中,郭晓彬、窦凌云两人已于2025年11月退出MLBB原始公司上海沐龙。从此次创业的情况来看,公司经营范围包括[技术开发]、[细胞技术研发和应用]、[物联网技术研发]、[第一类医疗器械销售]、[化妆品零售]、[专用化学产品销售]等,无直接游戏相关经营范围,或许

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12月全球手游收入Top20:金铲铲第14,恋与深空第15,三角洲第17
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12月全球手游收入Top20:金铲铲第14,恋与深空第15,三角洲第17

编译 / 游戏那点事 Sieray近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年12月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)具体来看,2025年最后一个月,《LastWar》以显著优势登顶本期全球手游畅销榜,大幅领先于第二名的《Roblox》。这是该游戏第五次单月营收突破1.41亿美元大关,12月最大消费市场来自美国(约6200万美元),其次是日本(约3000万美元),韩国以约900万美元位居第三。对于Funfly的这款热门4X策略手游来说,12月是个好月份——2024年12月,该游戏曾创下1.

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干了5年网易战投,他突然裸辞:扑进一条“九死一生”的赛道
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干了5年网易战投,他突然裸辞:扑进一条“九死一生”的赛道

文 / 游戏那点事 willow过去几年里,“做独游死路一条”几乎成了行业里的某种共识。成本上涨、平台竞争激烈、宣发门槛抬高,再加上成功案例的幸存者偏差,这些因素让越来越多从业者在谈到独立游戏时,第一反应不是浪漫,而是风险。但吊诡的是,就在这种普遍唱衰的情绪之下,国内独立游戏的数量却并没有减少。Steam新品列表里,来自中国的独游仍在持续涌现,各种独游展会和孵化项目的报名人数反而一年比一年多——独游失败概率极高,却依旧有人选择入场,这件事本身就值得被反复讨论。而在如此环境下,东明正是这样一位选择“逆流而行”的追梦人。在正式投身独游之前,他曾在网易战投工作了五年,日常工作是从投资人视角

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被问“三国到底还有多少空间”,低调的广州公司出手了!
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被问“三国到底还有多少空间”,低调的广州公司出手了!

文 / 游戏那点事 恶魔摸摸猫、Ben将最卷的题材,变成手中最强的底牌。如果,要评中国游戏市场历史最悠久的题材赛道,那么,“三国”便是其中一定绕不开的话题。从最早的单机游戏,到后来的网游、页游,再到如今的移动端,三国题材的游戏产品数不胜数;而从玩法形态来看,三国更是有着强大包容性,无论是SLG、战棋、卡牌,还是MMO、MOBA,甚至是ARPG、二次元,你都能在过往或者当下市场找到类似的产品,可谓是应有尽有。话虽如此,但近些年来,三国游戏赛道确实是遇到了一些发展瓶颈。一方面,站在游戏研发角度来说,三国市场已经卷上天了。说做SLG吧,且不论项目回本周期长,获客成本高等问题,就是连基础的玩法体验都很

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曝光2年半后,突然出炉:2026开年最出人意料的爆款来了
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曝光2年半后,突然出炉:2026开年最出人意料的爆款来了

文 / 游戏那点事 Green.Y从热带雨林到恒昼异星。在2026年年初的Steam平台上,《星际裂变》(StarRupture)作为一款新作,成功跻身全球热销榜前列,成为一匹表现亮眼的黑马。这款由曾打造硬核生存游戏《绿色地狱》(Green Hell)的波兰工作室Creepy Jar开发的新作,自1月6日开启抢先体验后,最高同时在线玩家数突破3万,展现了其独特的魅力与扎实的底子。与此前将玩家置于危机四伏的亚马逊雨林、专注于拟真生存体验的《绿色地狱》不同,Creepy Jar此次将舞台搬到了浩瀚的宇宙。《星际裂变》是一款第一人称开放世界基地建设游戏,它将生存挑战、自动化工厂建造与科幻冒险融为一体

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最被低估的大DAU赛道:早就有上海公司抢跑了
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最被低估的大DAU赛道:早就有上海公司抢跑了

文 / 游戏那点事 雀雀子在存量竞争日益激烈的今天,自走棋可能是最被低估的大DAU赛道之一,它瞄准的并非硬核竞技玩家,而是基数庞大、追求轻策略与随机乐趣的休闲用户——这群人往往沉默,却撑起了惊人的活跃基本盘。如果你稍加留意,会发现最近一场围绕自走棋的新竞争已经逐渐展开。国内有大厂IP持续迭代,海外也有布局者悄然落子。而在这场不算喧嚣的赛道重启中,有人已经先行一步,那就是沐瞳旗下的《Magic Chess: Go Go》(下称MCGG)。(游戏还被谷歌评为了印度尼西亚、泰国、菲律宾、马来西亚、新加坡地区的“2025年最佳游戏”)今年年初,游戏率先在东南亚地区尝试推广,年中扩展至全球,交

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年会大手笔,奖励一辆特斯拉:这家巨壕公司来头不小
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年会大手笔,奖励一辆特斯拉:这家巨壕公司来头不小

文 / 游戏那点事 Jimmy把一辆「特斯拉Model Y」(官方指导价26万3500元起)放在了年会大奖名单上,这应该是今年乃至近几年,游戏圈最壕的手笔之一了。除了特斯拉之外,还有像迪拜双人游、金条、5090显卡、IPhone17、苹果笔记本电脑等等同样壕气十足的产品,实在很难让人看了不眼馋。但大概很多人都没想到,这个大手笔的厂商,居然是途游游戏(下文称途游)。能在年会奖品上出手如此阔绰,自然就意味着在过去的一年里面,途游的业绩表现相当出色。说来也有趣,虽然过去这一年里我们很少会单独提到途游,但有关注每个月SensorTower发布的Top30榜单就会发现:他们其实是榜单的常客。旗

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刚拿版号半个月:这家上海厂商的UE5大世界二游火速开测
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刚拿版号半个月:这家上海厂商的UE5大世界二游火速开测

文 / 游戏那点事 Sam刚刚拿下版号之后还不到一个月,乐元素旗下的大世界动作RPG《白银之城》就在今天(1月13日)正式开启了「同一律测试」。早在去年5月份首曝时,这款主打维多利亚时代复古基调的作品,就曾经以其独特的美术质感吸引了大量关注。而实机演示当中所展示的城市场景,以及战斗过程张力十足的角色动作,也让《白银之城》被普遍视为未来两年二次元品类“大混战”的有力竞争者之一。首曝仅仅十天左右,游戏预约量就成功突破了200万,B站官号视频总播放量截至目前也已经超过千万之多。作为曾经做出《开心消消乐》,长期以休闲品类“老大哥”印象示人的厂商,乐元素会选择开发《白银之城》这么一款

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腾讯2026第一炸,畅销Top4:两次大改,赢下射击关键一战
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腾讯2026第一炸,畅销Top4:两次大改,赢下射击关键一战

文 / 游戏那点事 斯蒂芬‍‍‍PVE射击赛道迎来一个新的里程碑就在今天,刚刚双端上线的《逆战:未来》取得了不错的成绩,截至撰稿时,仅在iOS端就来到了游戏畅销榜第4的位置上,为后续的发展开了一个好头。(算上新进的《逆战:未来》,游戏畅销前四都是腾讯家的)继《三角洲行动》之后,随着这一结果的出炉,在它背后的团队琳琅天上又多了一张足够有力的手牌。老实说,过去我其实对《逆战:未来》能不能成功抱有很大的疑虑,毕竟这款产品可是经历过两次推倒重来,在当时的我看来这并不是一个好信号。但是从结果来看,经过这两次魄力十足的大改之后,《逆战:未来》的方向显然是找对了。由于我本人是一个射击游戏爱好者,加

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抓到大爆款后起飞:点点收入激增87%,柠檬微趣暴涨165%,库洛涨56%,叠纸涨45%
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抓到大爆款后起飞:点点收入激增87%,柠檬微趣暴涨165%,库洛涨56%,叠纸涨45%

文 / 游戏那点事 Sieray最近,Sensor Tower发布了2025年中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排行TOP30。(仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)2025年,TOP30中国手游发行商全球吸金233亿美元,与2024年基本持平,占全球TOP100手游发行商收入的35%。其中,腾讯继续蝉联发行商收入榜冠军,点点互动跃居榜单第2名,柠檬微趣跻身TOP5。Florere Game是TOP30中唯一新入榜厂商,旗下2款4X策略手游表现优异,使得其2025年的收入翻了20倍;叠纸2025年收入上涨45%,位

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刚刚,智明星通公告:总裁辞任,3个月前曾停职调查
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刚刚,智明星通公告:总裁辞任,3个月前曾停职调查

文 / 游戏那点事 零刚刚(1月14日晚),智明星通发布公告称,公司董事会于2026年1月12日收到张磊递交的辞任报告,张磊因个人原因辞去公司董事及总裁职务,辞任自当日起生效。公告显示,张磊未持有公司股份,辞任后不再担任公司任何其他职务。公司方面表示,本次辞任未导致董事会或监事会成员人数低于法定最低要求,也不会对公司生产经营产生不利影响,并对张磊任职期间为公司发展所作出的贡献表示感谢。从披露内容看,这是一次程序完整、节奏明确的高管退出安排。但在董事与总裁两项核心职务同步辞任的背景下,该公告也被业内普遍视为智明星通近几个月高层震荡的阶段性落点,标志着张磊已正式退出公司治理与经

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今天,轮到米哈游上演“一出好戏”了
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今天,轮到米哈游上演“一出好戏”了

文 / 游戏那点事 willow、斯蒂芬前不久,我才刚刚去了在上海举办的《原神》FES,经历了热闹的几天后,返程的我果然出现了“戒断反应”,一时间脑海里闪过了不少那几天的片段,最令我动容的是经过祈月之夜摊位的时候,工作人员对我说的那声“祈月之夜快乐”。仔细一想,这都已经是《原神》的第六年了,这对于一款游戏来说已然是不小的岁数,而我依旧能够感受到玩家对它充满着无限的热情。能够做到这一点其实很难,因为这条赛道实在是太强调内容了,随着42天更新一个版本的迭代周期在行业内愈发普适,在这种紧凑的更新节奏下,怎么用足够优质的版本内容不断地去满足玩家,完全是横亘在产品面前的“高难关卡”。

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今天,完美世界发布反腐公告:3名美术负责人涉嫌收受贿赂,已被拘留
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今天,完美世界发布反腐公告:3名美术负责人涉嫌收受贿赂,已被拘留

文 / 游戏那点事 零今天(1月15日),完美世界发布了一则措辞严厉的公司公告,披露了公司在持续推进反贪腐调查过程中,最新查实的三起员工严重舞弊及涉嫌违法犯罪案件。公告显示,2025年以来,完美世界在此前已公布多起员工与供应商内外勾结、营私舞弊、损害公司利益及违反利益冲突规定案件的基础上,持续畅通举报渠道,并陆续收到多条新的举报线索。经公司进一步核查确认,部分员工及供应商负责人的行为已涉嫌违法犯罪,完美世界已依法向公安机关报案,相关人员已被采取刑事强制措施。从此次公告披露的具体内容来看,涉案人员均来自核心项目与关键岗位,且问题集中在美术外包与采购管理环节。公告首先披露的是青云工作室相关案件。员

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UE5大作一登场就爆,从核心几人到近600人,对话主创:4年挑战极限
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UE5大作一登场就爆,从核心几人到近600人,对话主创:4年挑战极限

文 / 游戏那点事 恶魔摸摸猫顶流IP+UE5引擎+成熟MMO团队=?随着时间来到1月,感觉玩家们对于今年将会有哪些新游上线的关注又多了起来;每当我刷B站时,也往往会看到各种最受期待新品盘点的视频,像是《2026年必玩新游》、《2026年网游大爆发,从夯到拉排序......》等等。在一系列的讨论声中,我们总能看到一款产品的身影,那就是快手弹指宇宙旗下的自研MMO产品《诡秘之主》。背靠现象级的顶流小说IP的它,自曝光以来就备受原著粉丝乃至MMO玩家们的期待。虽然此前官方动作较少,隔几个月,甚至一年多才有些消息漏出,但每次动态都能引发外界的讨论与热议,视频的播放量也超百万级别,其影响力可见一斑。这

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刚刚,腾讯退股广州明昼科技:前库洛员工创立
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刚刚,腾讯退股广州明昼科技:前库洛员工创立

文 / 游戏那点事 斯蒂芬就在最近(1月14日),腾讯退出了广州明昼科技的投资。据了解,明昼科技的部分核心成员来自灵犀互娱与库洛游戏两家广州大厂,曾经深度参与过《战双帕弥什》《三国志·战略版》《风之大陆》等项目的研发工作,并且在2021年成立后不久就获得过来自腾讯的投资,占股比例达到15%。成立后研发4年,目前明昼科技旗下主打的产品为《黑色信标》,该产品国服于去年4月底上线,由世纪天成发行,由于团队成员的背景履历,《黑色信标》曾受到过一定的外界期待,但是最终在iOS游戏畅销榜上最高只来到50名的位置上,后续表现不佳迅速滑落,后期在榜单上已无踪影。国际服则早于国服,于去年4月10日上线

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小游戏赚翻了:超300款单季流水超千万,70款DAU超百万
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小游戏赚翻了:超300款单季流水超千万,70款DAU超百万

1月15日,2026微信公开课 PRO小游戏专场在广州举行。微信小游戏团队现场公布了最新生态数据:IAP小游戏月活跃用户达到3亿,IAA小游戏月活跃用户达到4亿,泛用户空间大。同时,2026年IAP首发新游激励上限提升至400万元,在iOS平台上,平台将接入苹果IAP支付能力,鼓励优质内容在小游戏生态中长线运营。2025年内,有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。01 IAA月活4亿、IAP月活3亿  激励新政鼓励优质内容 空闲时间玩几款小游戏,已经逐渐成为用户的一个娱乐习惯,小游戏也在为用户带来更多乐趣。小

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