随着时间的推移,游戏行业在不断的吸纳新的血液,而曾经的老将们也在慢慢退出。而不久后,一位任天堂的传奇人物也即将为其辉煌的职业生涯画上句号。他就是资深游戏设计师兼游戏制作人手冢卓志。任天堂在5月8日发布的投资者简报中证实,现年65岁的手冢卓志将于6月26日正式离职,结束其在这家游戏巨头长达四十余载的深耕岁月。从兼职大学生到两大顶级IP的奠基人手冢卓志与任天堂的结缘始于1984年,彼时仍是在校大学生的他以兼职身份入职了任天堂。他从《拳无虚发》(Punch-Out)起步,参与起游戏制作。而不久后,手冢因为项目原因很快便开启了与另一位任天堂灵魂人物——宫本茂的长期合作,两人开始在多个任天堂核心项目上并肩作战。没过多久,手冢便正式转为全职员工。他在1985年问世的初代《超级马力欧兄弟》中担纲助理总监与设计师。随后更是作为制作人之一亲自执导制作了初代《塞尔达传说》,为任天堂最引以为傲的两大传世IP奠定了基石。岁月流转,手冢卓志深度参与了历代《马力欧》系列作品的开发,并涉足了《皮克敏》、《动物森友会》等多款任天堂头部IP的开发工作。近年来,他虽然逐渐退居幕后,但仍以制作人和监制的身份为《超级马力欧 3D 世界》与《塞尔达传说:旷野之息》等大作保驾护航。老将接连谢幕,但任天堂整体大盘依然稳固手冢的离职并非孤例,越来越多的任天堂“老将”正陆续步入退休行列。今年1月22日,《银河战士 Prime》系列制作人田边贤辅在《银河战士 Prime 4:超越》发售后离任。而《马力欧卡丁车》系列的资深元老绀野秀树也已在今年1月26日告别公司。相比之下,时年74岁的宫本茂似乎成为了规则之外的“特例”。作为任天堂的灵魂人物,他目前担任着高阶创意总监的职务,主要负责引领这家老牌大厂向新型娱乐形态(如影视、主题乐园)的方向拓展业务版图。值得一提的是,尽管近期元老频频退休,但任天堂整体依然保持着极高的员工留存率和极低的人员流失率。我们之前在《深挖任天堂组织架构:员工99%留存率,管理层平均任期30年》一文中曾报道过,任天堂的新人留存率高达惊人的99%,而管理层的平均任期为30年。这意味着任天堂能牢牢的锁住他们麾下的人才,并能让其长久的为任天堂贡献才华。这可能也是为什么任天堂在长期以来同系列产品不断换代的情况下,仍能保证质量不下滑的关键原因。但强如任天堂,在确保质量稳定的同时,也很难保证爆款频出。或许是因为新老制作人换代的原因,Switch2 推出后的第一方游戏稍显疲态,目前缺乏像switch一代《塞尔达传说:旷野之息》这样的现象级游戏为二代护航。一些玩家因此觉得暂时没有购入Switch2的必要,这也导致Switch2整体销量并未达到任天堂的预期。雪上加霜的是,Switch 2 即将在今年 9 月迎来价格上调。而日区更是在五月底就要进行1万日元的价格上涨。基于此,任天堂官方也下调了该硬件的商业预期,预计其在上市第二年的整体销量将低于最初的预测。希望任天堂能平稳度过这段换代磨合期,稳定硬件销量不佳带来的问题,并再次在不久后为我们创造新的快乐。来源:https://www.gamespot.com/articles/legendary-mario-and-zelda-director-is-retiring-from-nintendo-after-40-years/1100-6539864/招游戏产业编辑欢迎点击「阅读原文」投递简历线上活动邀约,可扫码了解:往期推荐合作请联系商务合作对接:西柚:(微信LibSept5_)文静:(微信mutou_kiki)爆料/投稿:微信:jinny202509(备注公司/职务)
热门游戏 偷偷发力,今天它帮腾讯抢下了畅销Top1 文 / 游戏那点事 NOOZOO、willow就在今天(3月12日),腾讯魔方工作室出品的《QQ经典农场》登顶微信小游戏畅销榜,并跻身小游戏人气榜第7。哪怕先前业内对于项目的成绩普遍早有预期,但《QQ经典农场》的火爆仍然超出了许多人的想象。不仅如此,如果我们把时间线细细捻开,你其实还能看到《QQ经典农场》跑出了一条羡煞旁人的增长曲线。从首日全网用户突破3000万,再到上线第三天登顶微信小游戏人气榜,以及一个月后稳步爬升至微信小游戏畅销榜TOP1......这些绝大多数小游戏团队可望而不可及的成就,《QQ经典农场》只用了一个月时间就轻松将其速通。而令我感到意外的是,据DataEye信息 03-13 2205
热门游戏 刚刚,腾讯退股广州明昼科技:前库洛员工创立 文 / 游戏那点事 斯蒂芬就在最近(1月14日),腾讯退出了广州明昼科技的投资。据了解,明昼科技的部分核心成员来自灵犀互娱与库洛游戏两家广州大厂,曾经深度参与过《战双帕弥什》《三国志·战略版》《风之大陆》等项目的研发工作,并且在2021年成立后不久就获得过来自腾讯的投资,占股比例达到15%。成立后研发4年,目前明昼科技旗下主打的产品为《黑色信标》,该产品国服于去年4月底上线,由世纪天成发行,由于团队成员的背景履历,《黑色信标》曾受到过一定的外界期待,但是最终在iOS游戏畅销榜上最高只来到50名的位置上,后续表现不佳迅速滑落,后期在榜单上已无踪影。国际服则早于国服,于去年4月10日上线 01-22 3879
热门游戏 坏了,还在做「一波流」的公司快活不下去了...... 文 / 游戏那点事 willow在前不久的中国游戏产业年会上,最新数据显示2025国内游戏市场收入和用户规模双双突破高点——让无数从业者松一口气的是,中国游戏产业依然处在一条向上的曲线上。但隐藏在烈火烹油的热象之下,一些微妙的变化也开始变得愈发难以忽视。今年,行业内出现了一波并不算小的“关服潮”——不少曾被玩家和同行寄予厚望的明星产品,上线仅仅一年左右,便匆匆宣布停运。与此同时,如果翻开各大上市游戏公司的财报,你会发现类似“多款产品步入生命周期后段”、“核心产品营收出现自然回降”等表述,正在变得愈发密集。如今的游戏市场,不仅要求产品本身在品质、内容和体验上足够过硬,还要在运 01-22 3725
热门游戏 主播收入增长263%,9000款游戏入局,这个小游戏生态的红利才刚开始 1 月 15 日,2026 年微信公开课PRO 在广州举办。站在从业者的角度,这次大会有两个方向值得关注。首先是小游戏,官方数据显示目前累计注册用户已超10 亿,月活稳定在 5 亿以上。结合《2025年中国游戏产业报告》中 535.35 亿元的收入和 34.39% 的增速来看,小游戏依然是当下确定性最高的赛道之一。而在小游戏大盘之下,还有一个值得注意的风口生意——视频号游戏。或许很多人对这个说法还抱有怀疑态度:在视频号做游戏内容,商业空间究竟有多大?用户体量够不够?属性匹不匹配......这些都是问题。但实际上,视频号不仅成了新的增长风口,其生态建设和早期也已经有很大不同。官方公布了这样一项数 01-26 4710