随着时间的推移,游戏行业在不断的吸纳新的血液,而曾经的老将们也在慢慢退出。而不久后,一位任天堂的传奇人物也即将为其辉煌的职业生涯画上句号。他就是资深游戏设计师兼游戏制作人手冢卓志。任天堂在5月8日发布的投资者简报中证实,现年65岁的手冢卓志将于6月26日正式离职,结束其在这家游戏巨头长达四十余载的深耕岁月。从兼职大学生到两大顶级IP的奠基人手冢卓志与任天堂的结缘始于1984年,彼时仍是在校大学生的他以兼职身份入职了任天堂。他从《拳无虚发》(Punch-Out)起步,参与起游戏制作。而不久后,手冢因为项目原因很快便开启了与另一位任天堂灵魂人物——宫本茂的长期合作,两人开始在多个任天堂核心项目上并肩作战。没过多久,手冢便正式转为全职员工。他在1985年问世的初代《超级马力欧兄弟》中担纲助理总监与设计师。随后更是作为制作人之一亲自执导制作了初代《塞尔达传说》,为任天堂最引以为傲的两大传世IP奠定了基石。岁月流转,手冢卓志深度参与了历代《马力欧》系列作品的开发,并涉足了《皮克敏》、《动物森友会》等多款任天堂头部IP的开发工作。近年来,他虽然逐渐退居幕后,但仍以制作人和监制的身份为《超级马力欧 3D 世界》与《塞尔达传说:旷野之息》等大作保驾护航。老将接连谢幕,但任天堂整体大盘依然稳固手冢的离职并非孤例,越来越多的任天堂“老将”正陆续步入退休行列。今年1月22日,《银河战士 Prime》系列制作人田边贤辅在《银河战士 Prime 4:超越》发售后离任。而《马力欧卡丁车》系列的资深元老绀野秀树也已在今年1月26日告别公司。相比之下,时年74岁的宫本茂似乎成为了规则之外的“特例”。作为任天堂的灵魂人物,他目前担任着高阶创意总监的职务,主要负责引领这家老牌大厂向新型娱乐形态(如影视、主题乐园)的方向拓展业务版图。值得一提的是,尽管近期元老频频退休,但任天堂整体依然保持着极高的员工留存率和极低的人员流失率。我们之前在《深挖任天堂组织架构:员工99%留存率,管理层平均任期30年》一文中曾报道过,任天堂的新人留存率高达惊人的99%,而管理层的平均任期为30年。这意味着任天堂能牢牢的锁住他们麾下的人才,并能让其长久的为任天堂贡献才华。这可能也是为什么任天堂在长期以来同系列产品不断换代的情况下,仍能保证质量不下滑的关键原因。但强如任天堂,在确保质量稳定的同时,也很难保证爆款频出。或许是因为新老制作人换代的原因,Switch2 推出后的第一方游戏稍显疲态,目前缺乏像switch一代《塞尔达传说:旷野之息》这样的现象级游戏为二代护航。一些玩家因此觉得暂时没有购入Switch2的必要,这也导致Switch2整体销量并未达到任天堂的预期。雪上加霜的是,Switch 2 即将在今年 9 月迎来价格上调。而日区更是在五月底就要进行1万日元的价格上涨。基于此,任天堂官方也下调了该硬件的商业预期,预计其在上市第二年的整体销量将低于最初的预测。希望任天堂能平稳度过这段换代磨合期,稳定硬件销量不佳带来的问题,并再次在不久后为我们创造新的快乐。来源:https://www.gamespot.com/articles/legendary-mario-and-zelda-director-is-retiring-from-nintendo-after-40-years/1100-6539864/招游戏产业编辑欢迎点击「阅读原文」投递简历线上活动邀约,可扫码了解:往期推荐合作请联系商务合作对接:西柚:(微信LibSept5_)文静:(微信mutou_kiki)爆料/投稿:微信:jinny202509(备注公司/职务)
热门游戏 影视巨头入局游戏,突然掏出3款“陌生”新作 文 / 游戏那点事 Green.Y从游戏开始,培育新故事。就在前几天(4月21日),日本东映株式会社通过一则官方新闻稿,正式宣布推出全新游戏业务品牌“东映游戏”。今年正值东映成立75周年。在过去的四分之三个世纪里,这家公司为全球观众贡献了无数电影与动画作品。或许正是怀着这样的积累与展望,东映选择在这个具有纪念意义的年份,向游戏领域迈出新的一步,视其为一次全新的挑战。根据新闻稿透露的信息,东映游戏的业务将首先在全球最大的PC游戏平台Steam上展开,随后逐步登陆任天堂Switch、PlayStation及Xbox等家用游戏主机。其长期目标,是希望从游戏出发,打造出全新、 04-25 2895
热门游戏 2025全球手游流水榜:《王者荣耀》112亿,《Last War》105亿,《无尽冬日》98亿 移动应用市场研究机构AppMagic近期公布了2025年全球手游收入排行榜及下载榜。(注:数据仅基于玩家在App Store和Google Play上的消费所产生的总收入,不包含第三方商店或网页商店数据,且已刨除平台分成)数据显示,过去一年全球手游市场整体保持微增态势:收入总量同比增长0.5%,下载量则上扬4.6%。在这个看似平静的数字水面之下,各家产品的竞争格局却暗流翻涌。榜单中,共有8款游戏在全球分成后收入突破10亿美元大关。腾讯旗下《王者荣耀》毫无悬念地再度登顶,这已是它迈入十周年里程碑后的又一次领跑。同样抢眼的还有点点互动出品的《Whiteout Survival》,凭借约50%的年度 01-22 3542
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