
4月23日,完美世界旗下幻塔工作室打磨五年的《异环》正式全平台公测。公测前,这款游戏TapTap评分稳在9.0,B站评分9.5,被市场视为2026年二次元赛道最具爆款潜力的产品之一。

然而现实却给了所有人一记重击。公测首日,游戏在iOS免费榜的登顶只是昙花一现,畅销榜排名从首日的第11-13位滑落至4月27日的第17位。

更让玩家失望的是,TapTap评分从公测前的9.0一路狂跌至7.0,评论区正负评价几乎六四开,妥妥的“褒贬不一”。


《异环》从开服到27日的iOS流水预估为147万美元。开服成绩一般,而在股市上的反馈尤为明显。

在A股市场,完美世界不仅是游戏厂商,更被视作“二次元第一股”。从去年底约13元的低位,到上线前一度摸到23.68元,股价近乎翻倍,这背后全是《异环》那“压箱底”的超级预期在撑着。

当3500万预约、券商研报力推、市场情绪被拉到最满的时候,稍微一点偏差就会引爆资本的失望。
对于一款顶着“打破二游天花板”光环的超级大作来说,“不错”是一件非常危险的事情。不爆,就是不够,而资本市场似乎也没给足耐心去打持久战,许多短线资金直接选择离场。

打开《异环》的玩家社区,批评声主要集中在几个方面:角色设计、剧情节奏、移动端优化和福利兑现问题。
有玩家直言,《异环》的自机角色只能用“灾难”来形容,满是无序的要素堆叠和杂糅,很难让人留下记忆点。


剧情节奏也是槽点之一。前面好几个小时有大量的强制对话,很多新手熬不过那个时候就退出去了。


手机端优化问题更是灾难级——掉帧、发热、人物穿模,把慕名而来的路人玩家都给彻底劝退。



公测前吹得特别厉害的“轻松120抽”、“免费保底双UP”,等真上线了才发现,这些福利的解锁层级特别高,不肝到一定进度根本拿不全。那种被忽悠的落差感,最容易激起玩家的怒火。



然而,光靠移动端的榜单来判断一款全平台游戏的生死,真的就客观吗?
这里有个很容易被忽略的数据:PC端收入占比达到65%。也就是说,《异环》有不少重度玩家比较倾向在PC上体验完整的都市沉浸感。
如果只看移动端流水来评价总收入,那就像只看了半场就喊终场,视野有点太窄了。
实际上,《异环》的PC端也让不少玩家有不错的评价。《异环》在部分玩家看来,可能更像是一款以PC端作为主要战场的游戏,可是二级市场的主流标准却依然是短期的移动端流水,这两者完全不是同一套评价体系。


而且4月29日海外版本马上要上线,出海之后的表现很有可能成为拉平整体数据的关键变量。


抛开争议,《异环》在“都市开放世界”这个方向上的尝试,确实有其独特价值。
游戏没有选择最稳妥的公式化设计,而是花了心思去构建一个富有烟火气的游戏世界,试图用环境、细节和碎片化的叙事来传递情感。

在《异环》中,玩家可以住带泳池的大house,可以买车改装在路上飙车,还能送货、开店、打麻将、钓鱼,甚至是坐牢等等。游戏的钱用途也更广,可以买房、买车、买家具等等,几乎支撑起玩家“日常生活”的一切。

几次测试玩下来,《异环》在不少资深玩家的感知里,确实是国产游戏第一个做出了都市生活感的GTA like。
大世界设计上,《异环》的表现也不俗。过去的很多大世界游戏,垂直空间是有限的,而《异环》的整个城市足够立体。当你乘坐游戏里的轻轨,穿梭在城市中间,能够明显感受到高低错落的复杂城市设计。

而且《异环》城市的细节确实很丰富,不管是街角的小店,还是中心商圈的大型建筑,有相当一部分都可以无缝出入。比如,玩家可以走进市中心的影院,找一个放映厅坐下看电影;还可以前往影院顶楼,和自己的“赛博老婆”坐摩天轮、互动。

面对公测后的种种问题,《异环》项目组在4月28日发布了一封致玩家的公开信,坦承了当前版本存在的不足,已经修复了45个bug,并宣布通过全服补偿与系统性优化积极做出改变。
补偿方面,《异环》今天将向全体玩家赠送“S级常驻角色自选箱”,以感谢大家的包容与耐心。

后续的调整将主要围绕两方面展开:一是针对中低配移动设备进行专项的流畅度优化,同时加速《云·异环》的上线进程,并提供免费时长;二是对剧情、角色、战斗等内容进行持续的打磨扩充,以此丰富游戏的情感表达与整体可玩性。

客观来说,《异环》也绝对不是一款“烂游戏”。它的都市开放世界美术品质,放在现在二游里依然属于顶尖,住宅经营、网约车、钓鱼等“都市大亨”系统想法也很有意思,抽卡机制保留了小保底不歪这个较强的让利信号。

但在二游赛道内卷特别严重的2026年,头部产品差不多都在分割存量市场,如果《异环》不能尽快用一系列强力的版本内容把玩家拉回来,光靠“底子还不错”的口碑传播,在这么激烈的正面硬刚里,很难快速翻盘。
从本质上来说,《异环》与近两年市场里杀出重围的高品质多端游戏,在底层逻辑上是一致的——大家都是“玩法驱动”游戏。过去大家反感多端,是多端游戏给大家留下的“刻板印象”就是对标3A的玩法,但最终却是个青春版。
对于《异环》团队来说,这场长跑才刚刚开始。玩家的耐心是有限的,但诚意是可以被感知的。项目组在公开信中展现出的倾听意愿和整改决心,让玩家们有理由期待:《异环》的未来,或许能更接近它最初想成为的样子。
