元旦假期已过,是时候统计下咱们玩家去年给哪个游戏公司送的钱最多了~数据来自GamesIndustry.biz,工坊整理,仅供参考根据GamesIndustry.biz发布的2025年游戏行业报告,前10的游戏公司收入均超过15亿美元,中国有3家游戏公司上榜。腾讯游戏 凭借《王者荣耀》《PUBG Mobile》(和平精英手游)《使命召唤手游》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》等游戏稳坐头把交椅,87.5亿美元收益确实是独一档的存在。其中《王者荣耀》是移动游戏收入霸主占比约35%,春节版本单月收入峰值 1.93 亿美元,《PUBG Mobile》28%。Scopely 主要收入来至一款游戏《MONOPOLY GO!》占比82%,位列榜单第2。点点互动 的《无尽冬日》单月收入稳定在 1.9 亿美元左右占比约78%,《Kingshot》15%。微软游戏 主要收入来自Xbox Game Pass,订阅用户达 3400 万 占比约31%、月活用户 1.6 亿的《我的世界》占比约22%。Dream Games 凭借《Royal Match》(皇家比赛)一款游戏就来到榜单第5,着实令人羡慕。Playrix 是三消 + 模拟经营品类标杆,多款游戏长期占据 iOS 畅销榜前列,用户粘性极高其中《Homescapes》(梦幻家园)42%、《Gardenscapes》38%、《Fishdom》20%。Funfly 的第7名主要依靠常年霸榜的游戏《Last War: Survival》(最后的战争)。

Take-Two Interactive 旗下《GTA 5》《NBA 2K26》《荒野大镖客 2》《无主之地 4》等3A大作收入颇丰,2026加上《GTA 6》的发布大概率会跻身前5。
Moon Active 凭借《Coin Master》坐稳休闲博彩类游戏巨头位置,依托庞大用户基数收入稳定增长,位列总收入榜第9。
网易游戏 坐拥《梦幻西游》《阴阳师》《第五人格》《燕云十六声》《漫威争锋》经典 IP,长线运营 + 全球化新品爆发也进入了全球前10榜单。
可以看出游戏大厂凭借知名IP,游戏矩阵稳定输出。同时部分平时大家关注的很少游戏厂商,凭借一款游戏就能在收入上做到大厂平起平坐甚至是超越,可见市场并没有固化的那么严重,赚钱的游戏并不一定是耳熟能详的,我们对这个行业的信息茧房非常严重。2025年全球游戏市场总收入达到1970亿美元,手游市场体量依旧占据半壁江山。总收入年同比增长7.5%,其中PC市场增速最快达到10.4%。2026年各大游戏公司摩拳擦掌,必是竞争激烈的一年,我们拭目以待。注:数据来自GamesIndustry.biz发布的2025年游戏行业报告,和其他网络数据统计,仅供参考。欢迎大家点赞、留言、转发这篇文章,这对我们非常重要。关注游创工坊,提升游戏体验,我们下期再见。