编译 / 游戏那点事 Sieray
最近,外媒Mobilegamer.biz发布了2026年4月的全球手游收入榜(注:该榜单基于AppMagic数据,统计口径为手游内购收入估算,不包括广告收入、网页商店消费、苹果和谷歌的30%平台抽成,也不包括中国大陆安卓生态收入)。

具体来看,《王者荣耀》4月营收虽然波动较大,但整体表现趋于常态,内购收入达到1.38亿美元,比3月份高出约500万美元。
《Last War: Survival》连续第二个月小幅下滑,4月营收为1.14亿美元,较2025年12月及7月的峰值收入整整少了3500万美元。《Whiteout Survival》(无尽冬日)表现平稳,4月营收约1.1亿美元。

《Royal Match》《Roblox》和《Gossip Harbor》营收均环比微降,但整体仍维持在常规盈利水平。
《PUBG Mobile》在1-3月营收强势走高后,4月营收跌破1亿美元,为9200万美元。虽远不及2月1.29亿美元的峰值,但相较于去年10-12月营收暴跌至约5000万美元的低谷期,目前营收水平依旧表现稳健。

榜单TOP10中,最后三款游戏的表现同样稳定:《糖果传奇》《Monopoly Go》和《Kingshot》(奔奔王国)的收入与上月基本持平,但三者中仅有《Kingshot》实现环比增长。
Mobilegamer还公布了2026年4月全球收入排名第11~20的手游榜单,详情如下:
11. 《金币大师》(Moon Active):5270万美元
12. 《三角洲行动》(腾讯):5130万美元
13. 《梦想小镇》(Playrix):3980万美元
14. 《崩坏:星穹铁道》(米哈游):3680万美元
15. 《eFootball》(科乐美):3610万美元
16. 《梦幻花园》(Playrix):3608万美元
17. 《Royal Kingdom》(Dream Games):3520万美元
18. 《荒野乱斗》(Supercell):3400万美元
19. 《Toon Blast》(Take-Two):3140万美元
20. 《Free Fire》(Garena):3030万美元
榜单前十的老牌巨头营收格局相对稳定,而十名开外的排名变动明显。腾讯《三角洲行动》度过了一个悄然吸金的月份,排名攀升4位,营收重回5000万美元大关。
米哈游《崩坏:星穹铁道》再度迎来强势回暖,似乎每隔2到3个月就会呈现此态势——其1月营收仅600万美元,此后每月递增,4月营收约3700万美元。
科乐美《eFootball》虽然热度不高,但自2022年起营收持续稳步增长——4月营收再次拉升,推动其突破3600万美元,逼近2025年7月创下的约4000万美元历史营收峰值。
《Toon Blast》自2023年末一次大幅提振后,收入表现明显增强,4月营收重回3000万美元以上,距离1月创下的3400万美元历史记录仅有小幅差距。
TOP20之外,《Pokémon Go》再次小幅下滑,4月营收跌破3000万美元,排名环比下降了9位。
《怪物弹珠》和《SD高达 G世代 永恒》则实现环比大幅上涨,4月营收分别达到2840万美元和2800万美元。
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