50多个免费Top1,《心动小镇》全球累计收入逼近7亿

50多个免费Top1,《心动小镇》全球累计收入逼近7亿

热门游戏 2026-03-23 2883 阅读

编译 / 游戏那点事 Sieray

前段时间,由心动网络自研自发的生活模拟手游《Heartopia》(《心动小镇》海外版)正式在全球上线。截至目前来看,该游戏不仅在日本市场,甚至在整个亚太市场都获得了亮眼表现。

虚拟形象生活类游戏,是一种能让玩家按照自己的节奏,在虚拟空间中享受生活乐趣的游戏。《心动小镇》海外版上线后,不仅迅速拿下50多个国家及地区免费榜第一,上线3天下载量更是飙升至440万,在亚太市场人气高涨。

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Sensor Tower数据显示,在《心动小镇》上线首月(2026年1月8日至2月7日)的各市场下载量中,泰国以14%的占比成为最大市场,美国以13%的占比排名第二,日本、菲律宾与印度尼西亚占比分别为9%、8%和8%。(注:下载量数据不含第三方安卓应用市场数据,仅统计App Store或Google Play账号的首次下载行为)

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收入方面,日本以23%的占比位居第一,美国占17%,韩国占13%,中国台湾占12%,泰国占11%。(注:收入数据为App Store与Google Play双渠道IAP收入估算值,不含广告收入、第三方安卓应用市场收入及网页商店收入)

结合日本在下载量份额中排名第三(9%)的数据可以看出,《心动小镇》在日本市场拥有极高的RPD(每下载收入)。上述市场份额也表明,该游戏在亚太市场的下载量和收入均颇受欢迎,尤其是日本和泰国,在两项指标中均跻身前五。

在下载量排名靠前的市场中,《心动小镇》的强势表现也十分突出。Sensor Tower数据显示,其上线首日在所有主要市场的下载量均拿下了亮眼开局。

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从后续下载排名趋势来看,该游戏在泰国、日本和菲律宾市场上线首月始终稳居下载榜前五,人气可见一斑。而形成鲜明对比的是,其在美国市场的排名随时间推移呈现出缓慢下滑趋势,与亚太市场的走势截然不同。

虽然统称为“移动端虚拟形象生活类游戏”,但该品类下拥有众多游戏作品。那么,《心动小镇》的市场表现究竟处于什么水平呢?

Sensor Tower数据显示,在日本市场近6个月时间里,《心动小镇》位居该品类移动端下载排行榜第一。结合该游戏的上线时间来看,其在不到1个月的时间里就创下了超85万的下载量,展现出强劲的势头。

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排名第二的《Livly Island》和第三的《Pokecolo Twin》均由日本发行商Cocone发行,前者将在今年7月迎来上线五周年,后者则即将迎来上线六周年。

Sensor Tower数据显示,从过去3年(2023年2月至2026年1月)移动端虚拟形象生活类游戏的市场规模来看,日本已超过美国与中国,登顶全球第一。

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该时期的市场规模中,日本以超1亿美元的巨大差距领先美国,凸显了日本市场对此类游戏的高度需求。此外,全球市场规模前五中有四个来自亚太地区,证实了此类游戏在该地区的受欢迎程度。

据Sensor Tower数据,《心动小镇》全球累计收入已逼近1亿美元(人民币约为7亿元),展现出强劲的全球增长势能。

2月《心动小镇》在海内外市场共同发力,先后开启了与经典IP《小马宝莉》以及《喜羊羊与灰太狼》的限时联动,同时还推出了重磅版本月光宝盒「百味秘传」,推动游戏收入大涨185%,冲上2月中国手游出海收入榜第11名。

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心动网络则凭借《心动小镇》的亮眼表现,在今年1月收入翻倍增长后,2月全球收入又再环比大涨105%,不仅刷新了历史记录,还首次冲上中国手游发行商收入榜TOP9。

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未来《心动小镇》能否延续这个增长态势,并为发行商带来可观的收入增长,就让我们拭目以待吧。

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